C++對(duì)象復(fù)制相關(guān)應(yīng)用方式淺析
C++編程語言的應(yīng)用范圍非常廣泛,而且功能很強(qiáng)大,它能夠支持很多程序設(shè)計(jì)風(fēng)格。其中就包括對(duì)面向?qū)ο蟮闹С?。在這里我們將會(huì)為大家詳細(xì)介紹一下有關(guān)C++對(duì)象復(fù)制的應(yīng)用方式,以幫助大家學(xué)習(xí)。
C++對(duì)象復(fù)制代碼示例:
- class Table{
- Name * p;
- size_t sz;
- publish:
- Table(size_t s = 15){p = new Name[ssz=s];}
- ~Table(){delete[]p ;}
- ......
- }
- void h()
- {
- Table t1;
- Table t2 = t1;
- Table t3;
- t3 = t2;
- }
在h()結(jié)束時(shí),默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用了2次,而析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用了3次,為何?#t#
Table t1; 調(diào)用1次默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
Table t2 = t1;默認(rèn)的對(duì)象的賦值操作,按成員賦值,其中關(guān)于指針p,僅僅是將t1.p賦值給t2.p,即t2.p = t1.p,并無內(nèi)存分配。對(duì)象t1和t2的p指針均指向同一塊內(nèi)存。
Table t3; 調(diào)用1次默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
t3 = t2; 原t3.p指針被t2.p覆蓋,此時(shí)t3.p同樣指向?qū)ο髏1和t2的p指針的同一塊內(nèi)存。注意:t3原分配給p的內(nèi)存由于沒有指針指向,無法利用,造成存儲(chǔ)浪費(fèi)。
h()結(jié)束,對(duì)象t1,t2,t3的析構(gòu)函數(shù)調(diào)用,此時(shí)對(duì)t1,t2,t3的指針p所指的同一塊存儲(chǔ)進(jìn)行了三次刪除,非常危險(xiǎn),導(dǎo)致的結(jié)果是無發(fā)預(yù)料的,很可能災(zāi)難性的。
因此明確定義類的復(fù)制構(gòu)造函數(shù)(拷貝構(gòu)造函數(shù))和賦值預(yù)算可避免這樣的錯(cuò)誤。
代碼
- Table::Table (const Table &t)
- {
- p = new Name[sz=t.sz];
- for(int i=0;i<sz;i++) p[i]=t.p[i];
- }
- Table & Table::operator=(const Table &t)
- {
- if(this!=&t){
- delete []p;
- p = new Name[sz=t.sz];
- for(int i=0;i<sz;i++) p[i]=t.p[i];
- }
- return *this;
- }
C++對(duì)象復(fù)制的基本概念就為大家介紹到這里。