詳細(xì)說(shuō)明C++中的C++變量
用戶也可以創(chuàng)建自己的變量,以便存放程序執(zhí)行過(guò)程中的臨時(shí)數(shù)據(jù)或結(jié)果數(shù)據(jù)等等。在程序中,這樣的變量是非常需要的,希望大家能夠給大家?guī)?lái)相關(guān)知識(shí)。
還是從C++變量講起來(lái)吧。變量(variable)實(shí)際上是賦予內(nèi)存地址的名稱。聲明變量后,就可以用它操作內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。下面舉幾個(gè)例子進(jìn)行說(shuō)明。下列碼段用了兩個(gè)變量,每條語(yǔ)句末尾用說(shuō)明語(yǔ)句描述執(zhí)行該語(yǔ)句時(shí)發(fā)生的情況:
- int x;// variable declared as an integer variable
- x = 100;// 'x' now contains the value 100
- x +=50;// 'x' now contains the value 150
- int y = 150;// 'y' declared and initialized to 150
- x += y;// 'x' now contains the value 300
- x++;// 'x' now contains the value 301
變量(variable)是留作存放某個(gè)數(shù)值的計(jì)算機(jī)內(nèi)存地址。注意x的值在變量操作時(shí)會(huì)改變,稍后會(huì)介紹操作變量的C++操作符。警告 聲明而未初始化的變量包含隨機(jī)值。由于變量所指向的內(nèi)存還沒(méi)有初始化,所以不知道該內(nèi)存地址包含什么值。
本例中C++變量y沒(méi)有事先初始化,所以x可能取得任何值。例外的情況是全局變量和用static修飾聲明的變量總是初始化為0。而所有其它變量在初始化或賦值之前包含隨機(jī)值。變量名可以混合大寫、小寫字母和數(shù)字與下劃線(_),但不能包含空格和其它特殊字符。
變量名必須以字母或下劃線開(kāi)始。一般來(lái)說(shuō),C++變量名以下劃線或雙下劃線開(kāi)始不好。變量名允許的***長(zhǎng)度隨編譯器的不同而不同。如果變量名保持在32個(gè)字符以下,則絕對(duì)安全。
實(shí)際中,任何超過(guò)20個(gè)字符的C++變量名都是不實(shí)用的。 說(shuō)明 C++中的變量名是考慮大小寫的,下列變量是不同的:int XPos;int xpos;如果你原先所用語(yǔ)言不考慮大小寫(如Pascal),則開(kāi)始接觸考慮大小寫的語(yǔ)言可能不太適應(yīng)。
數(shù)據(jù)類型使用不當(dāng)會(huì)導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤或警告,以便分析和糾正之后再運(yùn)行。有些數(shù)據(jù)類型有帶符號(hào)和無(wú)符號(hào)兩種。帶符號(hào)(signed)數(shù)據(jù)類型可以包含正數(shù)和負(fù)數(shù),而無(wú)符號(hào)(unsigned)數(shù)據(jù)類型只能包含正數(shù)。表1.1列出了C++中的數(shù)據(jù)類型、所要內(nèi)存量和可能的取值范圍。
C++變量只向用戶(使用對(duì)象的編程人員)顯示必須的部分,從而簡(jiǎn)化對(duì)象的使用。用戶不必知道的所有內(nèi)部機(jī)制都隱藏在幕后。這一切都包括在面向?qū)ο缶幊痰母拍钪?。OOP可以用模塊化方法進(jìn)行編程,從而避免每次從頭開(kāi)始。C++ Builder程序是面向OOP的,因?yàn)镃++ Builder大量使用構(gòu)件。
生成構(gòu)件后(你生成的或C++ Builder內(nèi)置的構(gòu)件),就可以在任何C++ Builder程序中重復(fù)使用。構(gòu)件還可以擴(kuò)展,通過(guò)繼承生成具有新功能的新構(gòu)件。最妙的是,構(gòu)件隱藏了所有內(nèi)容細(xì)節(jié),使編程人員能集中精力充分利用構(gòu)件。
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