使用Scala Actor時(shí)最差(或最好的)編程習(xí)慣?
原創(chuàng)【51CTO快譯】前日,在stackoverflow上有一則關(guān)于Scala Actor的問題,很有代表性。該問題的答案對于學(xué)習(xí)Scala Actor的開發(fā)者會有一些幫助。這個問題是:
在使用Scala Actors的時(shí)候有哪些最差的使用習(xí)慣?
(如果還沒有執(zhí)行最好編程習(xí)慣的自信,那么先注重回避最差的習(xí)慣倒不失為一個很好的想法。不過事實(shí)上下面這些答案中已經(jīng)在建議一些優(yōu)良的使用習(xí)慣了。)
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下面是一份不錯的答案(譯文):
◆任何地方都不要使用!?,否則會造成系統(tǒng)鎖定。
◆總是從actor類子系統(tǒng)線程發(fā)送消息。如果這意味著要通過actor.actor方法創(chuàng)造一個暫時(shí)的actor類,那么代碼如下:
- case ButtonClicked(src) => Actor.actor { controller ! SaveTrade(trdFld.text) }
◆給你的actor的反應(yīng)(reactions)加一個“其它消息”處理程序。否則就不可能判斷你是否在給一個錯誤的actor類發(fā)送消息:
- case other => log.warning(this + " has received unexpected message " + other
◆對于你的原始actor類,不要使用actor.actor方法,而是用actor類的子類(subclass)。這么做的原因是只有通過子類你才能提供一個敏感toString方法。還有,如果你的日志中到處都有像下面的聲明的話,調(diào)試actor類將非常的困難:
- 12:03 [INFO] Sending RequestTrades(2009-10-12) to scala.actors.Actor$anonfun$1
◆把你系統(tǒng)中的actor類整理成文檔,并明確注明它們接受什么消息,以及它們怎么精確的計(jì)算響應(yīng)。使用actor類會導(dǎo)致標(biāo)準(zhǔn)程序(一般是用一個方法壓縮)通過多個actor類之間的響應(yīng)變成一個復(fù)雜的邏輯網(wǎng)絡(luò)。沒有好的文檔管理很容易搞混。
◆保證你可以跟你的actor類在響應(yīng)循環(huán)之外進(jìn)行通信,從而確定它的狀態(tài)。舉個例子,我總是聲明一個方法,使用一個和下面的編碼類似的MBean調(diào)用。否則,很難看出你的actor類是在運(yùn)行,還是已經(jīng)關(guān)掉,是否有一大長串消息等等。
- def reportState = {
- val _this = this
- synchronized {
- val msg = "%s Received request to report state with %d items in mailbox".format(
- _this, mailboxSize)
- log.info(msg)
- }
- Actor.actor { _this ! ReportState }
- }
◆把你的actors連在一起并把trapExit設(shè)置成true,否則它們會悄無聲息的失敗,這意味著你的程序不會按你所設(shè)計(jì)的執(zhí)行,并且當(dāng)消息留在actor的郵箱里時(shí)程序會溢出存儲器。
對于以上這些Scala Actors的使用建議,你有什么看法么?
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