C# 3.0擴(kuò)展重載抉擇
C# 3.0語言有很多值得學(xué)習(xí)的地方,這里我們主要介紹C# 3.0擴(kuò)展重載抉擇,包括介紹調(diào)用實(shí)例方法Func等方面。
C# 3.0擴(kuò)展重載抉擇
看了上面的介紹我們不難發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題:如果一個(gè)類型中的某個(gè)實(shí)例方法與擴(kuò)展方法的簽名等價(jià)(這里說“等價(jià)”是因?yàn)閿U(kuò)展方法與調(diào)用形式一樣的實(shí)例方法相比,要多一個(gè)表示被擴(kuò)展類型的參數(shù),也就是***個(gè)有this修飾符的參數(shù)),那么當(dāng)在被擴(kuò)展類型的對象上調(diào)用方法時(shí),就會產(chǎn)生沖突。我們將這種沖突稱為重載抉擇問題。C# 3.0擴(kuò)展重載抉擇,將對擴(kuò)展方法的調(diào)用也納入到重載抉擇的范疇之內(nèi),并且規(guī)定擴(kuò)展方法擁有***的優(yōu)先級。也就是說,對于一組特性類型、特定順序的參數(shù)列表,只有當(dāng)被擴(kuò)展類型中沒有得以匹配的方法時(shí),才考慮從擴(kuò)展方法中選擇一個(gè)最合適的方法進(jìn)行調(diào)用。
現(xiàn)在,我們?yōu)樯厦娴腟ampleExtensions類再添加一個(gè)用于擴(kuò)展SampleClass類型的擴(kuò)展方法Func:
- public static void Func(this SampleClass s)
- {
- s.Val = -1;
- Console.WriteLine("Am I appearing?");
- }
如果用調(diào)用實(shí)例方法的語法調(diào)用這個(gè)擴(kuò)展方法,則其調(diào)用形式與調(diào)用無參的實(shí)例方法Func完全一致。再次編譯并運(yùn)行原來的程序,輸出的結(jié)果并沒有改變,也就是說這個(gè)擴(kuò)展方法根本沒有被調(diào)用,實(shí)際被調(diào)用的方法是實(shí)例方法Func。當(dāng)然,如果將這個(gè)擴(kuò)展方法作為普通的靜態(tài)方法進(jìn)行調(diào)用是沒有問題的。
另外如果兩個(gè)靜態(tài)類中為同一個(gè)類型定義了簽名一致的靜態(tài)方法,則***定義的靜態(tài)方法具有較高的優(yōu)先級;而同一程序集中定義的靜態(tài)方法優(yōu)先級高于用using語句從其他命名空間中導(dǎo)入的擴(kuò)展方法;***,如果兩個(gè)命名空間中包含簽名一致的擴(kuò)展方法,則***引入的命名空間中的擴(kuò)展方法優(yōu)先級較高。以上介紹C# 3.0擴(kuò)展重載抉擇
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