C#動態(tài)編譯簡單剖析
C#語言有很多值得學(xué)習(xí)的地方,這里我們主要介紹C#動態(tài)編譯,包括介紹公共屬性和公共方法等方面。
前幾天看到一篇關(guān)于C#動態(tài)編譯的文章,很受啟發(fā)。在此基礎(chǔ)上我做了一些封裝,為使調(diào)用更加簡單,并增加了對動態(tài)代碼調(diào)試的支持,相同代碼只編譯一次的支持,代碼改動自動重新編譯,代碼引用文件的自動加載和手工加載等功能。
如上圖,我封裝的類CSharpProvider很簡單,下面說明一下一些公共成員的用法。
公共屬性:
◆AssemblyFileName:這個(gè)屬性指定C#動態(tài)編譯后生成的配件名稱。
◆CompilerParameters:這個(gè)屬性指定編譯的參數(shù)
◆References:這個(gè)屬性指定被編譯代碼中的引用。調(diào)用者只要調(diào)用 References.Add("xxx.dll"),就可以加入自己的引用,對于System命名空間的所有引用,不需要手工加入,該類會自動加載。對于用戶自己的組件,如果不手工指定引用文件,該類會自動根據(jù)名字空間名進(jìn)行猜測。
◆ SourceCodeFileEncoding:如果以文件形式編譯,指定文件的編碼類型。
公共方法:
◆public bool Compile(string code) 輸入代碼字符串,并編譯
◆public bool CompileFromFile(string sourceCodeFileName)編譯輸入的代碼文件
◆public object CreateInstance(string code, string typeFullName)創(chuàng)建類的實(shí)例
如下面代碼,可以輸入 CreateInstance(code, "MyInterface.IHelloWorld"),也可以輸入CreateInstance(code, "HelloWorld"),程序會根據(jù)類型名稱來自動找到符合條件的類并實(shí)例化。如果代碼中有多個(gè)指定類型的類,將實(shí)例化第一個(gè)。
- using System;
- using MyInterface;
- [Serializable]
- public class HelloWorld : MarshalByRefObject, IHelloWorld
- {
- public string Say()
- {
- return "Hi";
- }
- }
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