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C#實(shí)現(xiàn)窗體顯示背景知識

開發(fā) 后端
這里介紹C#實(shí)現(xiàn)窗體顯示背景知識,通知窗口就是將一般的窗體附加上一層皮膚,這里所謂的皮膚就是一張位圖圖片,該位圖圖片通過窗體的OnPaintbackground事件被繪制到窗體表面。

C#實(shí)現(xiàn)窗體顯示是比較常見的東東,這里就主要介紹一下C#實(shí)現(xiàn)窗體顯示背景知識,對常用QQ、MSN等聊天的人們給點(diǎn)提示。

想必大部分網(wǎng)友都使用過QQ、MSN等聊天程序,它們的界面都相當(dāng)華麗,尤其是當(dāng)網(wǎng)友上線以及消息提示時會有一個浮動的窗體從屏幕的右下方緩慢升起,既美觀又人性化,作為程序員在享受的同時我們也不禁要問:這到底是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?本文就利用C#實(shí)現(xiàn)窗體顯示。
簡介

QQ和MSN的任務(wù)欄通知窗口很人性化,它可以在不丟失主窗體焦點(diǎn)的前提下顯示一個具備皮膚Skin的通知窗體,當(dāng)它顯示一段時間后會自動消失,所以用戶根本不用干預(yù)它。這樣的通知窗體和一般的具備標(biāo)題欄、系統(tǒng)圖標(biāo)和按鈕的窗體沒有太大的區(qū)別,窗體表面其實(shí)就是畫上去的一張位圖而已,而窗體的浮動則會復(fù)雜一點(diǎn),我們會用到.Net框架的雙重緩沖區(qū)繪圖技術(shù)(參見作者編譯文章"Windows 窗體的.Net框架繪圖技術(shù)")來保證移 動窗體時所顯示的內(nèi)容平滑且不閃爍,以及使用P/Invoke平臺調(diào)用進(jìn)行對Win32API函數(shù)的調(diào)用來完成不獲得焦點(diǎn)的窗體顯示和非標(biāo)題欄窗體拖動。

C#實(shí)現(xiàn)窗體顯示背景知識

通知窗口就是將一般的窗體附加上一層皮膚,這里所謂的皮膚就是一張位圖圖片,該位圖圖片通過窗體的OnPaintbackground事件被繪制到窗體表面,在附加位圖之前需要調(diào)整窗體的可視屬性,由于繪制操作是針對于窗體客戶區(qū)域的,所謂客戶區(qū)域就是指窗體標(biāo)題欄下方以及窗體邊框以內(nèi)的所有區(qū)域,所以需要將窗體的邊框和外觀屬性 FormBorderStyle調(diào)整為:None,這樣所繪制的圖像就會填充整個窗體。

首先,我們會用到Region對象,Region對象可以精確的描繪出任意形狀的輪廓范圍,通過一個位圖圖像創(chuàng)建Region對象后再將其傳遞給窗體的Region屬性就可以使窗體按照 Region所定義的輪廓顯示出來。作為皮膚使用的位圖文件可以通過任何圖像編輯軟件諸如:Photeshop來創(chuàng)建和編輯,只是注意一點(diǎn),需要將圖片的背景色調(diào)成特定顏色以便程序繪制時將其清除,我們在這里使用的背景色為粉紅色。為了能夠讓Region對象按照圖像中感興趣的內(nèi)容邊框來創(chuàng)建窗體,我們還需要使用GraphicsPath類將圖像輪廓按照一定路徑標(biāo)注下來,稍后便按照該路徑創(chuàng)建Region對象。

然后通過窗體的繪圖事件將位圖的內(nèi)容顯示在窗體表面,我們沒有直接使用OnPaintbackground事件而是重載了該方法,這樣做的好處就是一些低層的繪制操作還繼續(xù)交由.Net框架運(yùn)行時來處理,我們只考慮實(shí)際需要的繪制操作即可。在OnPaintbackground方法中我們啟用了雙重緩沖區(qū)繪圖技術(shù),所謂該技術(shù)就是指先在內(nèi)存中的一塊畫布上把將要顯示的圖像顯示出來或進(jìn)行處理,等到操作完成再將該畫布上所顯示的圖像放置到窗體表面,這樣的機(jī)制可以非常有效的降低閃爍的出現(xiàn),使圖像顯示更加平滑。通知窗體從屏幕的右下方進(jìn)行升起停留一段時間后再慢慢回落,這里需要用到返回屏幕區(qū)域的大小范圍的.Net框架方法 Screen.GetWorkingArea(WorkAreaRectangle),通過一定算法計(jì)算出通知窗體顯示前的初始位置。最后,我們將要顯示的文本按照一定格式和Rectangle對象所指定的區(qū)域范圍繪制到窗體表面。通知窗體的關(guān)閉操作是通過設(shè)定一個區(qū)域,當(dāng)用戶用鼠標(biāo)單擊時檢測單擊坐標(biāo)是否在該區(qū)域內(nèi),若在區(qū)域內(nèi)就可以執(zhí)行隱藏通知窗體的代碼。

我們注意了,當(dāng)QQ和MSN的通知窗口顯示時其主窗體的焦點(diǎn)沒有丟失,也就是說程序沒有將自身的焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到顯示的通知窗體上。經(jīng)過測試,我們無論怎么樣調(diào)用.Net框架提供的窗體顯示例程譬如:Form.Show都無法保證主窗體的焦點(diǎn)不丟失,在VC環(huán)境下我們可以使用Win32API的ShowWindows函數(shù)來完成復(fù)雜的窗體顯示操作,但是.Net框架根本沒有提供類似的方法,那么我們能否通過.Net框架調(diào)用該API函數(shù)來顯示窗體呢?幸好.Net框架提供了P/Invoke平臺調(diào)用,利用平臺調(diào)用這種服務(wù),托管代碼就可以調(diào)用在動態(tài)鏈接庫中實(shí)現(xiàn)的非托管函數(shù),并可以封送其參數(shù),我們可以輕松的顯示但不獲得焦點(diǎn)的窗體。程序中用到的Windows API以及常量的定義都保存在WinUser.h頭文件中,其對應(yīng)的動態(tài)鏈接庫文件就是user32.dll,使用.Net框架提供的 DllImportAttribute類對導(dǎo)入的函數(shù)進(jìn)行定義,然后就可以非常方便的在程序中調(diào)用該函數(shù)了。

由于我們將通知窗體的標(biāo)題欄隱藏了,所以對窗體拖動操作還需要我們自己動手進(jìn)行處理。本文介紹了如何更加高效的進(jìn)行拖動窗體操作,有些網(wǎng)友在對于非標(biāo)題欄拖動窗體編程時偏向組合使用鼠標(biāo)事件來進(jìn)行,這樣做的本質(zhì)沒有任何不妥,但是頻繁的事件響應(yīng)和處理反而使程序性能有所降低。我們將繼續(xù)使用 Win32API的底層處理方法來解決該問題,就是向窗體發(fā)送標(biāo)題欄被單擊的消息,模擬實(shí)際的拖動操作。

我們會通過2個計(jì)時器來完成窗體的顯示、停留和隱藏,通過設(shè)置速度變量可以改變C#實(shí)現(xiàn)窗體顯示和隱藏的速度。

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責(zé)任編輯:佚名 來源: 賽迪網(wǎng)
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