C#構造函數概述
在寫程序的時候,往往會出現為一個類型提供不同場景的構造函數,可能大多構造函數比較相似,而C#中又不允許缺省參數,因此C#構造函數的編寫無疑是一個重復工作。但是使用Copy和Paste來完成構造函數的編寫,有時候很難達到統(tǒng)一,尤其是當成員發(fā)生變化的時候。因此比較常見的替換方法就是為構造函數提供一個統(tǒng)一的成員函數來完成初始化工作。
- public class MyClass
 - {
 - private int _Age;
 - private string _Name;
 - public MyClass( string Name)
 - {
 - InitMember( Name, 20 );
 - }
 - public MyClass( string Name, int Age )
 - {
 - InitMember( Name, Age );
 - }
 - /// <summary>
 - /// Init class members
 - /// </summary>
 - /// <param name="Name"></param>
 - /// <param name="Age"></param>
 - private void InitMember( string Name, int Age )
 - {
 - _Age = Age;
 - _Name = Name;
 - }
 - }
 
不過,在C#中提供了更為簡明的方法,就是在構造函數初始化語句中調用另一C#構造函數,那么上面的形式可以改寫為如下這樣。
- public class MyClass
 - {
 - private int _Age;
 - private string _Name;
 - public MyClass( string Name):this( Name, 20 )
 - {}
 - public MyClass( string Name, int Age )
 - {
 - _Age = Age;
 - _Name = Name;
 - }
 - }
 
對于這兩者來說,執(zhí)行效率沒有太大差別,但從代碼質量而言,后者要好很多,而且會使代碼看起來更清晰。
其次,對于基類的調用。由于成員函數不能調用基類的構造函數,所以對于第一種編寫就比較困難,后者就簡單多了。
- public class MyClass:BaseClass
 - {
 - private int _Age;
 - private string _Name;
 - public MyClass( string Name):this( Name, 20 )
 - {}
 - public MyClass( string Name, int Age ):base( Name, Age )
 - {
 - _Age = Age;
 - _Name = Name;
 - }
 - }
 
這里要提的一點就是構造函數初始化語句,對于“this”或者“base”之類的調用只能有一個,不能并存。
最后,就是對于readonly常量的初始化,由于readonly常量只能通過成員初始化語句或者在構造函數中被修改,因此在成員函數中無法修改readonly常量,這也是C#構造函數初始化語句要比成員函數好的重要一個因素。
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