C#結(jié)構體指針的定義及使用詳解
作者:dwwwing 
  C#結(jié)構體指針的定義及使用詳解主要向你講述了C#結(jié)構體指針是如何定義的,如何實現(xiàn)的。
 在解析C#結(jié)構體指針前,必須知道C#結(jié)構體是如何定義的。在c#中同樣定義該結(jié)構體。
C#結(jié)構體指針之C#結(jié)構體的定義:
- [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
 - public struct VGAStat
 - {
 - public int ChannelNum;//通道數(shù)量
 - [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)]
 - public char[] Version;//版本信息
 - public uint CPUUsage;//CPU占用
 - public bool WorkStatusOk; //工作狀態(tài)
 - [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
 - public tagCheckArg[] ChannelStatistic;//通道信息
 - }
 
定義完結(jié)構體后,就可將接收到的C#結(jié)構體指針轉(zhuǎn)換為定義的結(jié)構體對象。
- VGAStat entries = (VGAStat)Marshal.PtrToStructure(iptr, typeof(VGAStat));
 - //iptr為接收到的非托管的結(jié)構體指針。
 
反之,也可將結(jié)構體賦值后封送到非托管內(nèi)存。
假如vga為定義后實例化并賦值了的結(jié)構體。
- IntPtr intptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(vga));
 - Marshal.StructureToPtr(vga, intptr, true);
 - //在此發(fā)送intptr指針給目的方
 - Marshal.FreeHGlobal(intptr);//釋放分配的非托管內(nèi)存。
 
C#結(jié)構體指針的定義及使用的相關內(nèi)容那個就向你介紹到這里,希望對你了解和學習C#結(jié)構體指針有所幫助。
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責任編輯:仲衡 
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