C#結(jié)構(gòu)體定義的詳解
C#結(jié)構(gòu)體定義的情況:
C#結(jié)構(gòu)體定義也可以象類一樣可以單獨(dú)定義.
- class a{};
 - struct a{};
 
C#結(jié)構(gòu)體定義也可以在名字前面加入控制訪問符.
- public struct student{};
 - internal struct student{};
 
如果結(jié)構(gòu)體student沒有publice或者internal的聲明 類program就無法使用student結(jié)構(gòu)定義 obj對(duì)象
如果結(jié)構(gòu)體student的元素沒有public的聲明,對(duì)象obj就無法調(diào)用元素x
因?yàn)槟J(rèn)的結(jié)構(gòu)體名和元素名是private類型
C#結(jié)構(gòu)體定義之程序:
- using System;
 - public struct student
 - {
 - public int x;
 - };
 - class program
 - {
 - public static void Main()
 - {
 - student obj=new student();
 - obj.x=100;
 - }
 - };
 
在結(jié)構(gòu)體中也可以定義靜態(tài)成員與類中一樣,使用時(shí)必須用類名,或結(jié)構(gòu)名來調(diào)用不屬于實(shí)例,聲明時(shí)直接定義.
C#結(jié)構(gòu)體定義程序:
- using System;
 - public struct student
 - {
 - public static int a = 10;
 - };
 - class exe
 - {
 - public static void Main()
 - {
 - Console.WriteLine( student.a = 100);
 - }
 - };
 
或
- using System;
 - class base
 - {
 - public struct student
 - {
 - public static int a = 10;
 - };
 - }
 - class exe
 - {
 - public static void Main()
 - {
 - Console.WriteLine( base.student.a = 100);
 - }
 - };
 
在結(jié)構(gòu)體中可以定義構(gòu)造函數(shù)以初始化成員,但不可以重寫默認(rèn)無參構(gòu)造函數(shù)和默認(rèn)無參析構(gòu)函數(shù)
C#結(jié)構(gòu)體定義程序:
- public struct student
 - {
 - public int x;
 - public int y;
 - public static int z;
 - public student(int a,int b,int c)
 - {
 - x=a;
 - y=b;
 - student.z=c;
 - }
 - };
 
在結(jié)構(gòu)體中可以定義成員函數(shù)。
C#結(jié)構(gòu)體定義程序:
- public struct student
 - {
 - public void list()
 - {
 - Console.WriteLine("這是構(gòu)造的函數(shù)");
 - }
 - };
 
結(jié)構(gòu)體的對(duì)象使用new運(yùn)算符創(chuàng)建(obj)也可以直接創(chuàng)建單個(gè)元素賦值(obj2)這是與類不同的因?yàn)轭愔荒苁褂胣ew創(chuàng)建對(duì)象
C#結(jié)構(gòu)體定義程序:
- public struct student
 - {
 - public int x;
 - public int y;
 - public static int z;
 - public student(int a,int b,int c)
 - {
 - x=a;
 - y=b;
 - student.z=c;
 - }
 - };
 - class program
 - {
 - public static void Main()
 - {
 - student obj=new student(100,200,300);
 - student obj2;
 - obj2.x=100;
 - obj2.y=200;
 - student.z=300;
 - }
 - }
 
在使用類對(duì)象和函數(shù)使用時(shí),使用的是引用傳遞,所以字段改變
在使用結(jié)構(gòu)對(duì)象和函數(shù)使用時(shí),是用的是值傳遞,所以字段沒有改變
C#結(jié)構(gòu)體定義程序:
- using System;
 - class class_wsy
 - {
 - public int x;
 - }
 - struct struct_wsy
 - {
 - public int x;
 - }
 - class program
 - {
 - public static void class_t(class_wsy obj)
 - {
 - obj.x = 90;
 - }
 - public static void struct_t(struct_wsy obj)
 - {
 - obj.x = 90;
 - }
 - public static void Main()
 - {
 - class_wsy obj_1 = new class_wsy();
 - struct_wsy obj_2 = new struct_wsy();
 - obj_1.x = 100;
 - obj_2.x = 100;
 - class_t(obj_1);
 - struct_t(obj_2);
 - Console.WriteLine("class_wsy obj_1.x={0}",obj_1.x);
 - Console.WriteLine("struct_wsy obj_2.x={0}",obj_2.x);
 - Console.Read();
 - }
 - }
 
C#結(jié)構(gòu)體定義程序運(yùn)行結(jié)果為:
- class_wsy obj_1.x=90
 - struct_wsy obj_2.x=100
 
C#結(jié)構(gòu)體定義的基本內(nèi)容就向你介紹到這里,希望對(duì)你了解C#結(jié)構(gòu)體定義有所幫助。
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