阿里巴巴結(jié)束閉關(guān) 游戲登上阿里旺旺
種菜偷菜、連連看、撲克牌……這些火熱的游戲正在悄然登上阿里巴巴的即時通訊軟件“旺旺”。
“現(xiàn)在已經(jīng)上線了將近10款小游戲?!必撠煱⒗锿囊晃粌?nèi)部人士告訴記者,盡管阿里巴巴不直接開發(fā)游戲,但已經(jīng)集成了200多家軟件開發(fā)商,“他們會提供各種各樣的游戲應(yīng)用”。
事實上,在阿里旺旺上,已經(jīng)可以看到許多流行的網(wǎng)絡(luò)小游戲,甚至風靡一時的開心網(wǎng)游戲內(nèi)容,在這個即時通訊工具里也一應(yīng)俱全。
阿里軟件總裁王濤透露,這是阿里旺旺今年***的改變,“我們需要提供更豐富的用戶體驗,其中包括一些休閑應(yīng)用”。
他解釋說,5年的時間里,阿里旺旺已經(jīng)擁有1.3億注冊用戶,其中70%-80%是個人消費者,“他們肯定有娛樂的需求,以前我們采用的是‘閉關(guān)’政策,現(xiàn)在我們開放了”。
阿里旺旺終于走出了試水游戲的***步?!拔覀兒茈y硬生生地切斷需求,如果它能增進交流、感情和友誼,為什么不可以?為什么就關(guān)起門來呢?”王濤回應(yīng)記者說。不過,他也強調(diào),這些游戲并不是阿里巴巴開發(fā),“而且大型的網(wǎng)游、讓用戶沉迷于里面的打打殺殺,我們不去搞?!?/P>
一位媒體記者表示,阿里巴巴之所以對游戲的態(tài)度有所軟化,在于市場競爭的日趨激烈,尤其是即時通訊領(lǐng)域,隨著阿里旺旺用戶數(shù)量的擴大,它與騰訊QQ、MSN勢必短兵相接。記者從艾瑞發(fā)布的今年***季度市場報告中看到,騰訊以87.8%的份額穩(wěn)居市場***位,而MSN、移動飛信、阿里旺旺分列二到四位。其中,騰訊的游戲收入甚至已經(jīng)位列所有網(wǎng)游公司中的第二位。
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