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V5 強(qiáng)勢發(fā)布!Vue3 生態(tài)最強(qiáng)大的 3D 開發(fā)框架!

開發(fā)
就在前幾天,TresJS v5.0 正式發(fā)布,這一次,它帶著一系列重磅更新強(qiáng)勢歸來,徹底脫胎換骨,成為 Vue 3 生態(tài)中最值得關(guān)注的 3D 開發(fā)框架!

其實(shí)在很早之前,我就有分享過 TresJS 這個(gè)庫。

但當(dāng)時(shí)的它功能相對單一,支持面也有限,很多想法只能“淺嘗輒止”,因此關(guān)注的人并不算多。

然而,就在前幾天,TresJS v5.0 正式發(fā)布,這一次,它帶著一系列重磅更新強(qiáng)勢歸來,徹底脫胎換骨,成為 Vue 3 生態(tài)中最值得關(guān)注的 3D 開發(fā)框架!

一、什么是 TresJS?

讓我們再來認(rèn)識一下它吧!

TresJS = Three.js + Vue.js

它是一個(gè)基于 Vue 3 的聲明式 3D 場景構(gòu)建框架,讓你可以用寫 Vue 組件的方式,輕松構(gòu)建 Three.js 3D 場景,無需手動處理渲染器、相機(jī)、光照等繁瑣細(xì)節(jié)。

<TresCanvas>
  <TresPerspectiveCamera :position="[3, 3, 3]" />
  <TresMesh>
    <TresBoxGeometry />
    <TresMeshBasicMaterial color="hotpink" />
  </TresMesh>
</TresCanvas>

簡單、直觀、響應(yīng)式,這就是 TresJS 的魅力。

二、TresJS v5.0 亮點(diǎn)一覽

1. 全新 CLI 工具:create-tres

再也不用自己搭環(huán)境了!一條命令,初始化完整項(xiàng)目:

npx create-tres my-3d-app

支持:

  • Vue + Vite 或 Nuxt 模板
  • TypeScript / ESLint 配置
  • 可選生態(tài)包(Cientos、Post-processing、Leches)

2. WebGPU 原生支持(實(shí)驗(yàn)性)

TresJS 正式擁抱 WebGPU —— 下一代 Web 圖形 API:

  • 更高性能、更低延遲
  • 支持 GPU 計(jì)算著色器
  • 自動回退至 WebGL,兼容舊瀏覽器
const createWebGPURenderer = (ctx) =>
  new WebGPURenderer({ canvas: ctx.canvas, alpha: true })

3. ESM-only 架構(gòu)

徹底拋棄 UMD,全面擁抱現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn):

  • 更小的打包體積
  • 更快的加載速度
  • 更好的 tree-shaking 支持

?? 注意:舊項(xiàng)目需確保構(gòu)建工具支持 ESM。

4. Composables 全面重構(gòu)

過去的“工具函數(shù)”終于變成了真正的 Vue Composables,支持響應(yīng)式狀態(tài):

const { state, isLoading, progress } = useLoader(GLTFLoader, '/model.gltf')
  • 支持加載狀態(tài)、錯(cuò)誤處理、進(jìn)度追蹤
  • 支持動態(tài)路徑切換
  • 自動資源清理

5.  事件系統(tǒng)重構(gòu)

基于 @pmndrs/pointer-events,全面標(biāo)準(zhǔn)化:

  • 事件命名改為標(biāo)準(zhǔn) DOM 格式(如 @pointerdown)
  • 只觸發(fā)首個(gè)被拾取的物體,性能更佳
  • 移除 useTresEventManager,推薦原生事件或父級處理

6. Nuxt 4 支持與全新 Devtools

(1) 官方支持 Nuxt 4

(2) 提供全新 TresJS Devtools,支持:

  • 場景圖可視化
  • 實(shí)時(shí)屬性編輯
  • FPS、內(nèi)存、繪制調(diào)用監(jiān)控
npx nuxi@latest module add tresjs

7. 生態(tài)系統(tǒng)同步升級

  • @tresjs/cientos 整合更多工具(如 useTexture)
  • 所有子包 API 風(fēng)格統(tǒng)一
  • 支持按需引入,模塊化更強(qiáng)

三、用 TresJS 能做出什么?—— 官方 Showcase 精選

以下作品100% 是官網(wǎng)案例,基于 TresJS 開發(fā),可直接在線體驗(yàn)!

Vite 2024 落地頁:

保時(shí)捷 911 汽車展示:

太空游戲:

3D 多功能場地:

更多案例持續(xù)更新中,想要獲取相關(guān)案例源碼,訪問 →

  • https://lab.tresjs.org/
  • https://tresjs.org/showcase

三、總結(jié):TresJS v5.0,是 3D + Vue 的“完全體”

維度

v5.0 提升

性能

WebGPU

 支持、ESM-only、事件優(yōu)化

易用性

CLI

 工具、響應(yīng)式 composables、標(biāo)準(zhǔn)化事件

可維護(hù)性

去除冗余 API、統(tǒng)一生態(tài)風(fēng)格

擴(kuò)展性

Nuxt 4

 支持、Devtools、模塊化架構(gòu)

四、寫在最后

從最初的一個(gè)“小而美”的實(shí)驗(yàn)性項(xiàng)目,到如今 功能完備、架構(gòu)現(xiàn)代、生態(tài)豐富的 3D 框架,TresJS 完成了一次華麗的蛻變。

如果你是 Vue 開發(fā)者,又對 3D Web 開發(fā)感興趣,那么 TresJS v5.0 絕對值得你一試!

?? 立即體驗(yàn):

npx create-tres my-tres-project
  • 官方博客:https://tresjs.org/blog/tresjs-v5
  • GitHub:https://github.com/Tresjs/tres
  • 案例源碼:https://github.com/Tresjs/lab/tree/main/app/components
責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: 前端開發(fā)愛好者
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