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Vue 3.6:Vapor Mode——把虛擬 DOM“編譯沒了”的那一刻

開發(fā) 前端
Vapor Mode 把“diff 工作搬到編譯期”,讓運行時只做精確更新。 對于追求首屏、交互速度、包體的頁面來說,幾乎是“白拿的收益”。


一句話版本:在 <script setup vapor> 下,Vue 編譯器直接把你的 <template> 編譯成“直達真實 DOM 的更新函數(shù)”,跳過 VDOM 的創(chuàng)建與 diff。代碼幾乎不改,頁面更快、包更小。

為什么當年要有 VDOM

早期框架直接手搓 DOM,既慢又容易出錯。VDOM 的套路是:

  1. 生成新的虛擬樹
  2. 和舊樹 diff
  3. 計算最小變更
  4. 一次性打到真實 DOM

這大幅降低了心智負擔,但“創(chuàng)建 VNode + 運行時 diff”本身要吃 CPU 和內(nèi)存。Vue 3 通過靜態(tài)提升、Patch Flag 等優(yōu)化掉了大量浪費,但仍然要在運行時構(gòu)建/對比 VNode。

Vapor Mode 怎么做的

Vapor 把工作前移到編譯期。編譯器把 <template> 變成直連 DOM 的更新代碼,不再生成 VNode 也不做運行時 diff。它會:

  • 創(chuàng)建 DOM 節(jié)點
  • 精確追蹤哪個節(jié)點依賴哪個響應(yīng)式值
  • 值變了,就只更新那一個節(jié)點

你寫的仍是普通組件:

<script setup vapor>
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
</script>

<template>
  <button @click="count++">
    Count: {{ count }}
  </button>
</template>

編譯產(chǎn)物的要點(意譯):

// 創(chuàng)建 <button>,設(shè)置文本與點擊事件
// 訂閱 `count`,只在 count 變化時更新文本節(jié)點

依舊靠 Vue 的響應(yīng)式(Proxy + effect 追蹤)來精準觸發(fā)最小更新:更少 JS、占更少內(nèi)存、更新更快。

性能收益(來自官方/基準示例)

  • 包體(Hello World):VDOM 22.8 kB → Vapor 7.9 kB(-65%)
  • 復雜列表 diff:Vapor ≈ 1.66×(~40% 更快)
  • 內(nèi)存峰值:Vapor ≈ 58%(-42%)

結(jié)論:首包更小兩倍有余,運行時內(nèi)存減半左右。

如何啟用

最小改動:在 <script setup> 上加 vapor 屬性。

<script setup vapor>
// 你的代碼
</script>

注意點

  • Options API:暫不支持,繼續(xù)用 <script setup>。
  • 自定義指令:新形態(tài)接收“值的 getter”,可返回清理函數(shù):
const MyDirective = (el, valueGetter) => {
  watchEffect(() => {
    el.textContent = valueGetter()
  })
  return () => console.log('卸載時清理')
}

官方提供 codemod 遷移舊指令。

  • 與 UI 庫互通:用 vaporInteropPlugin,常規(guī) props / 事件 / 插槽可用,復雜組件需實測。
  • 零 VDOM 項目腳手架:
npm init vue@latest --template vapor

何時采用:三用三不用

? 立刻用在:

  • 首頁/落地頁等性能敏感模塊
  • 新項目(createVaporApp)
  • 內(nèi)部試點:跑用例、提 issue、打磨邊界

? 暫緩使用在:

  • 一次性遷整站(API 仍在收斂)
  • 嚴重依賴 Nuxt SSR / <Transition> / <KeepAlive> 的場景
  • 深度混用多層級 VDOM 生態(tài)庫 且耦合復雜的頁面

開發(fā)者最常問的 5 個問題

  1. 舊代碼需要重寫嗎?不需要。多數(shù)場景只加 vapor 即可,模板/邏輯不變。
  2. 自定義指令怎么改?按“getter + 可選清理函數(shù)”的新接口改;用官方 codemod 批量遷移。
  3. Element Plus / Ant Design Vue 能用嗎?配上 vaporInteropPlugin 基本可用,復雜組件請逐個驗證。
  4. TypeScript 支持怎么樣?完整支持。類型會透傳,@vue/runtime-core 里新增 VaporComponent 類型;無需額外配置。
  5. 和 React Concurrent / Angular Signals 比呢?Vapor 的運行時開銷接近 Solid/Svelte 一檔;優(yōu)勢在于遷移成本極低——很多場景就是**“一行 flag”**。

小結(jié)

Vapor Mode 把“diff 工作搬到編譯期”,讓運行時只做精確更新。 對于追求首屏、交互速度、包體的頁面來說,幾乎是“白拿的收益”。

建議做法:挑一兩個關(guān)鍵頁面開 vapor 試跑,對照包體、渲染時間、內(nèi)存峰值;如果穩(wěn)定,就在更多模塊逐步落地。

責任編輯:武曉燕 來源: 大遷世界
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