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Go 為何天生適合云原生?

開發(fā) 后端 云原生
作為 Go 開發(fā)者學習云原生技術有得天獨厚的優(yōu)勢,這是因為 Go 天生適合云原生。本文就來介紹下為什么 Go 天生適合云原生。

當前我們正處在 AI 時代,但是在基礎架構領域,仍然處在云原生時代。云原生仍然是當前時代的風口之一。作為一個 Go 開發(fā)者,職業(yè)進階的下一站就是學習云原生技術。作為 Go 開發(fā)者學習云原生技術有得天獨厚的優(yōu)勢,這是因為 Go 天生適合云原生。本文就來介紹下為什么 Go 天生適合云原生。

易學易用

Go 相比其他語言語法關鍵字更少,上手難度更低,學習曲線更平緩。Go 只有 25 個保留關鍵字:

break        default      func         interface    select  
case         defer        go           map          struct  
chan         else         goto         package      switch  
const        fallthrough  if           range        type  
continue     for          import       return       var

這讓初學者能更多地關注如何寫出優(yōu)雅的代碼,而不是陷于各種語法糖或“炫技”寫法。

Go 設計之初即為彌補 C++ 的臃腫與低效,強調短編譯時間、高運行效率、強健穩(wěn)定性和完善的編譯時檢查,并提供覆蓋整個軟件生命周期的官方工具鏈。

并發(fā)編程的優(yōu)勢

下面分別看一下 Python、Java、C++ 的簡單并發(fā)示例:

Python:

import threading, time
def thread_function(name):
    print(f"Thread {name} started")
    time.sleep(2)
    print(f"Thread {name} ended")
thread1 = threading.Thread(target=thread_function, args=(1,))
thread2 = threading.Thread(target=thread_function, args=(2,))
thread1.start(); thread2.start()
thread1.join(); thread2.join()
print("Main thread ended")

Java:

static class MyThread extends Thread {
    int id;
    MyThread(int id){ this.id = id; }
    public void run(){
        System.out.println("Thread " + id + " started");
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("Thread " + id + " ended");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    MyThread t1 = new MyThread(1), t2 = new MyThread(2);
    t1.start(); t2.start();
    t1.join(); t2.join();
    System.out.println("Main thread ended");
}

C++:

void thread_function(int id){
    std::cout << "Thread " << id << " started\n";
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
    std::cout << "Thread " << id << " ended\n";
}
int main(){
    std::thread t1(thread_function,1), t2(thread_function,2);
    t1.join(); t2.join();
    std::cout << "Main thread ended\n";
}

相比之下,其他語言的并發(fā)寫法更冗長,也更容易出錯。Go 只需 go 關鍵字啟動一個協程,用 chan 在協程間傳遞信號,既簡單又直觀,出錯率自然也更低。

示例:用 context.Done() 控制多協程退出

func watch(ctx context.Context, event chan string) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            return
        case msg := <-event:
            // 處理 msg
        }
    }
}

定時任務也同樣優(yōu)雅:

func watch(ctx context.Context) {
    ticker := time.NewTicker(10 * time.Second)
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            return
        case <-ticker.C:
            // 定期處理
        }
    }
}

在云原生場景下,微服務之間往往需要并行地拉取多個下游服務的數據,串行調用難以支撐高性能,因此高效并發(fā)對響應速度至關重要。

專注可維護性

當成千上萬的開發(fā)者在數千萬行代碼的大型代碼庫上持續(xù)工作多年時,真正痛苦的問題便會顯現。隨著程序體量的增長,編譯時間會逐漸增加,從而影響開發(fā)速度。因此,快速構建成為 Go 的一大優(yōu)勢。

由多人維護的代碼庫會混雜各種編程風格。在代碼庫的生命周期中,代碼不斷被打補丁,最終問題層出不窮。技術債務積累,頻繁的變更會導致文檔滯后,甚至不完整。Go 在這方面也做了不少努力。例如,針對 if-else 語句,Go 只允許一種書寫風格,避免程序員為是否換行爭論不休。

此外,Go 提供了格式化工具(如 gofmt),讓不同人寫出的代碼保持一致風格,開發(fā)者只需專注于業(yè)務邏輯。

Kubernetes 的強大力量

云原生最重要的容器編排工具 Kubernetes 就是用 Go 編寫的。想要玩轉云原生,就繞不開 Go;更多 Go 開發(fā)者也持續(xù)為其生態(tài)貢獻工具鏈。

例如微服務框架 go-zero,讓初始化服務、注冊發(fā)現、熔斷、鏈路追蹤等功能極其簡單,大大降低了使用 Go 開發(fā)云原生應用的門檻。

微服務的廣泛應用

隨著互聯網用戶激增,架構從單體到分布式微服務已成趨勢。各服務之間通過 API 交互,下游對實現語言并不關心,這正為 Go 的普及提供了沃土。

已運行的穩(wěn)定服務無需重寫,新功能只需在微服務中新建 API 即可。Go 以輕量、高性能和易部署的優(yōu)勢,在微服務浪潮中快速獲得一席之地。

雖然 Java 在企業(yè)領域依然占據主導,Python 在數據科學領域不可替代,但針對大規(guī)模并發(fā)和多團隊協作,Go 的靜態(tài)類型、簡單語法與高效并發(fā)都讓它在云原生時代大放異彩。

責任編輯:趙寧寧 來源: 令飛編程
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