首個(gè)移動(dòng)端 AI 組件庫(kù)正式發(fā)布!并宣布開源啦!
作者:林三心不學(xué)挖掘機(jī)
ChatUI 3.0 的發(fā)布引入了許多新的特性和組件,旨在提升智能對(duì)話機(jī)器人的設(shè)計(jì)和開發(fā)效率。
前言
大家好,我是林三心,用最通俗易懂的話講最難的知識(shí)點(diǎn)是我的座右銘,基礎(chǔ)是進(jìn)階的前提是我的初心~
ChatUI 3.0 的發(fā)布引入了許多新的特性和組件,旨在提升智能對(duì)話機(jī)器人的設(shè)計(jì)和開發(fā)效率。以下是一些關(guān)鍵點(diǎn)和功能亮點(diǎn):
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核心優(yōu)化
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- 自然: 致力于提升對(duì)話的自然流暢性,讓用戶的互動(dòng)體驗(yàn)更加親切
- 高效: 通過新組件的引入,增強(qiáng)了開發(fā)效率,減少了開發(fā)時(shí)間
- 沉浸: 提升了視覺與互動(dòng)體驗(yàn),使用戶能更沉浸于對(duì)話中
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新增組件
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- Typing 組件: 用于展示服務(wù)端處理中的狀態(tài),緩解用戶等待時(shí)的焦慮感,提升用戶體驗(yàn)。
- TypingBubble 組件: 將氣泡內(nèi)容呈現(xiàn)為打字效果,模擬人類輸入的過程,增加互動(dòng)感。
- useTypewriter Hook: 可以在其他組件中使用,模擬打字效果,例如:
const { typedContent, isTyping } = useTypewriter('內(nèi)容詳情', { interval: 50, step: 1 });
- Think 組件: 展示大模型的思考過程,讓用戶知道機(jī)器人正在處理信息,增加透明度和互動(dòng)感
- useTitleTyping: 用于模擬對(duì)方正在輸入文字的效果,通常用于導(dǎo)航欄和標(biāo)題部分,提升對(duì)話的動(dòng)態(tài)感
- CardHeader 組件: 使卡片頭部更加靈活,支持自定義內(nèi)容,讓設(shè)計(jì)更加個(gè)性化
- ScrollGrid、Skeleton、BackBottom、Quote 等: 這些新組件進(jìn)一步豐富了對(duì)話界面的設(shè)計(jì),使開發(fā)者能夠更方便地構(gòu)建復(fù)雜的對(duì)話應(yīng)用
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其他功能
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- 深色模式支持: 用戶可以輕松啟用深色模式,只需配置 colorScheme 屬性即可。它支持三種模式:auto(自動(dòng),跟隨系統(tǒng))、light(淺色模式)、dark(深色模式)
export default () => {
return (
<Chat
colorScheme="auto"
{...other}
/>
);
};
- 響應(yīng)式設(shè)計(jì): ChatUI 3.0 提供了響應(yīng)式布局,確保在移動(dòng)端和PC端都能友好展現(xiàn),提升跨平臺(tái)的一致性和用戶體驗(yàn)
- 國(guó)際化與主題定制: 支持多語言和本土化特性,使得開發(fā)者可以根據(jù)不同地區(qū)的需求靈活調(diào)整內(nèi)容和樣式
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責(zé)任編輯:武曉燕
來源:
前端之神