Redis List 是否適合做消息隊列?Spring Boot 與 Redission 實(shí)現(xiàn) Redis 消息隊列!
分布式系統(tǒng)中必備的一個中間件就是消息隊列,通過消息隊列你能對服務(wù)間進(jìn)行異步解耦、流量消峰、實(shí)現(xiàn)最終一致性。
目前市面上已經(jīng)有 RabbitMQ、RochetMQ、ActiveMQ、Kafka等,有人會問:“Redis 適合做消息隊列么?”
在回答這個問題之前,你先從本質(zhì)思考。
- 消息隊列提供了什么特性?
- Redis 如何實(shí)現(xiàn)消息隊列?是否滿足存取需求?
我將結(jié)合消息隊列的特點(diǎn),分析使用 Redis 的 List 作為消息隊列的實(shí)現(xiàn)原理,并分享如何把 SpringBoot 與 Redission 整合來操作 Redis 運(yùn)用到項目中。
什么是消息隊列
消息隊列是一種異步的服務(wù)間通信方式,適用于分布式和微服務(wù)架構(gòu)。消息在被處理和刪除之前一直存儲在隊列上。
每條消息僅可被一位用戶處理一次。消息隊列可被用于分離重量級處理、緩沖或批處理工作以及緩解高峰期工作負(fù)載。
- Producer:消息生產(chǎn)者,負(fù)責(zé)產(chǎn)生和發(fā)送消息到 Broker;
- Broker:消息處理中心。負(fù)責(zé)消息存儲、確認(rèn)、重試等,一般其中會包含多個 queue;
- Consumer:消息消費(fèi)者,負(fù)責(zé)從 Broker 中獲取消息,并進(jìn)行相應(yīng)處理;
MySQL:“消息隊列的使用場景有哪些呢?“
消息隊列在實(shí)際應(yīng)用中包括如下四個場景。
- 應(yīng)用耦合:發(fā)送方、接收方系統(tǒng)之間不需要了解雙方,只需要認(rèn)識消息。多應(yīng)用間通過消息隊列對同一消息進(jìn)行處理,避免調(diào)用接口失敗導(dǎo)致整個過程失敗。
- 異步處理:多應(yīng)用對消息隊列中同一消息進(jìn)行處理,應(yīng)用間并發(fā)處理消息,相比串行處理,減少處理時間。
- 限流削峰:廣泛應(yīng)用于秒殺或搶購活動中,避免流量過大導(dǎo)致應(yīng)用系統(tǒng)掛掉的情況。
- 消息驅(qū)動的系統(tǒng):系統(tǒng)分為消息隊列、消息生產(chǎn)者、消息消費(fèi)者,生產(chǎn)者負(fù)責(zé)產(chǎn)生消息,消費(fèi)者(可能有多個)負(fù)責(zé)對消息進(jìn)行處理。
消息隊列滿足哪些特性
消息有序性
消息是異步處理的,但是消費(fèi)者需要按照生產(chǎn)者發(fā)送消息的順序來消費(fèi),避免出現(xiàn)后發(fā)送的消息被先處理的情況。
重復(fù)消息處理
生產(chǎn)者可能因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問題出現(xiàn)消息重傳導(dǎo)致消費(fèi)者可能會收到多條重復(fù)消息。
同樣的消息重復(fù)多次的話可能會造成一業(yè)務(wù)邏輯多次執(zhí)行,需要確保如何避免重復(fù)消費(fèi)問題。
可靠性
一次保證消息的傳遞。如果發(fā)送消息時接收者不可用,消息隊列會保留消息,直到成功地傳遞它。
當(dāng)消費(fèi)者重啟后,可以繼續(xù)讀取消息進(jìn)行處理,防止消息遺漏。
LPUSH
生產(chǎn)者使用 LPUSH key element[element...] 將消息插入到隊列的頭部,如果 key 不存在則會創(chuàng)建一個空的隊列再插入消息。
如下,生產(chǎn)者向隊列 queue 先后插入了 “Java”、“碼哥字節(jié)”、“Go”,返回值表示消息插入隊列后的個數(shù)。
> LPUSH queue Java 碼哥字節(jié) Go
(integer) 3
MySQL:“如果生產(chǎn)者消息發(fā)送很快,消費(fèi)者處理不過來,會導(dǎo)致消息積壓,占用過多的 Redis 內(nèi)存。”
確實(shí),List 并沒有提供類似于 Kafka 的 ConsumeGroup ,會使用多個消費(fèi)者策劃給你續(xù)組成一個消費(fèi)組來分擔(dān)處理隊列消息。不過在 Redis 5.0 之后,提供了 Streams 數(shù)據(jù)類型,后面我會介紹到。
RPOP
消費(fèi)者使用 RPOP key 依次讀取隊列的消息,先進(jìn)先出,所以 “Java”會先讀取消費(fèi):
> RPOP queue
"Java"
> RPOP queue
"碼哥字節(jié)"
> RPOP queue
"Go"
圖2-13
實(shí)時消費(fèi)問題
謝霸戈:“這么簡單就實(shí)現(xiàn)了?”
別高興的太早,LPUSH、RPOP 存在一個性能風(fēng)險,生產(chǎn)者向隊列插入數(shù)據(jù)的時候,List 并不會主動通知消費(fèi)者及時消費(fèi)。
謝霸戈:“那我寫一個 while(true) 不停地調(diào)用 RPOP 指令,當(dāng)有新消息就消費(fèi)“
程序需要不斷輪詢并判斷是否為空再執(zhí)行消費(fèi)邏輯,這就會導(dǎo)致即使沒有新消息寫入隊列,消費(fèi)者也在不停地調(diào)用 RPOP 命令占用 CPU 資源。
謝霸戈:“如何避免循環(huán)調(diào)用導(dǎo)致的 CPU 性能損耗呢?”
請叫我貼心哥 Redis,我提供了 BLPOP、BRPOP 阻塞讀取的命令,消費(fèi)者在讀取隊列沒有數(shù)據(jù)的時候自動阻塞,直到有新的消息寫入隊列,才會繼續(xù)讀取新消息執(zhí)行業(yè)務(wù)邏輯。
BRPOP queue 0
參數(shù) 0 表示阻塞等待時間無止期,哪怕是煙花易冷人事易分,雨紛紛舊故里草木深,斑駁的城門盤踞著老樹根,石板上回蕩的是再等,一直等到“心上人”來。
重復(fù)消費(fèi)解決方案
- 消息隊列為自動每一條消息生成一個全局 ID;
- 生產(chǎn)者為每一條消息創(chuàng)建一個全局 ID,消費(fèi)者把處理過的消息 ID 記錄下來判斷是否重復(fù)。
其實(shí)這就是冪等,對于同一條消息,消費(fèi)者收到后處理一次的結(jié)果和多次的結(jié)果是一致的。
消息可靠性解決方案
謝霸戈:“消費(fèi)者讀取消息,處理過程中宕機(jī)了就會導(dǎo)致消息沒有處理完成,可是數(shù)據(jù)已經(jīng)不在隊列中了咋辦?”
本質(zhì)就是消費(fèi)者在處理消息的時候崩潰了,無法再讀取消息,缺乏一個消息確認(rèn)可靠機(jī)制。
我提供了 BRPOPLPUSH source destination timeout指令,含義是阻塞的方式從 source 隊列讀取消息的同時把這條消息復(fù)制到另一個 destination 隊列中(備份),并且是原子操作。
不過這個指令在 6.2 版本被 BLMOVE 取代。接下來,上才藝!生產(chǎn)者使用 LPUSH 把消息依次從存入 order:pay 隊列隊頭(左端)。
LPUSH order:pay "謝霸戈"
LPUSH order:pay "肖材吉"
消費(fèi)者消費(fèi)消息的時候在 while循環(huán)使用BLMOVE 以阻塞的方式從隊列 order:pay 隊尾(右端)彈出消息“謝霸戈”,同時把該消息復(fù)制到隊列 order:pay:back 隊頭(左端),該操作是原子性的,最后一個參數(shù) timeout = 0 表示持續(xù)等待。
BLMOVE order:pay order:pay:back RIGHT LEFT 0
如果消費(fèi)消息“謝霸戈”成功,那就使用 LREM 把隊列 order:pay:back 的“謝霸戈”消息刪除,從而實(shí)現(xiàn) ACK 確認(rèn)機(jī)制。
LREM order:pay:back 0 "謝霸戈"
倒數(shù)第二個參數(shù) count 的含義如下。
- count > 0,從表頭(左端)向表尾(右端),依次刪除 count 個 value。
- count < 0,從表尾(右端)向表頭(左端),依次刪除 count 絕對值個 value。
- count = 0,刪除所有的 value。
消費(fèi)異常的話,應(yīng)用程序使用 BRPOP order:pay:back 從備份隊列再次讀取消息處理即可。
Redisson 實(shí)戰(zhàn)
在 Java 中,你可以利用 Redission 封裝的 API 來快速實(shí)現(xiàn)隊列,接下來我將基于 SpringBoot 2.1.4 版本來教你如何整合 Redisson。
添加依賴
<dependency>
<groupId>org.redisson</groupId>
<artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId>
<version>3.23.3</version>
</dependency>
application.yaml引入 Redisson 配置文件。
spring:
application:
name: redission
redis:
redisson:
file: classpath:redisson-config.yaml
創(chuàng)建 redisson-config.yaml 配置。
singleServerConfig:
idleConnectionTimeout: 10000
connectTimeout: 10000
timeout: 3000
retryAttempts: 3
retryInterval: 1500
password: magebyte
subscriptionsPerConnection: 5
clientName: redissonClient
address: "redis://127.0.0.1:6379"
subscriptionConnectionMinimumIdleSize: 1
subscriptionConnectionPoolSize: 50
connectionMinimumIdleSize: 24
connectionPoolSize: 64
database: 0
dnsMonitoringInterval: 5000
threads: 16
nettyThreads: 32
codec: !<org.redisson.codec.Kryo5Codec> {}
transportMode: "NIO"
在代碼中,我使用的是阻塞雙端隊列,消費(fèi)者開啟死循環(huán),執(zhí)行 BLMOVE
指令。
@Slf4j
@Service
public class QueueService {
@Autowired
private RedissonClient redissonClient;
private static final String ORDER_PAY_QUEUE = "order:pay";
private static final String ORDER_PAY_BACK_QUEUE = "order:pay:back";
/**
* 生產(chǎn)者發(fā)送消息到隊列頭部
*
* @param message
*/
public void sendMessage(String message) {
RBlockingDeque<String> orderPayQueue = redissonClient.getBlockingDeque(ORDER_PAY_QUEUE);
try {
orderPayQueue.putFirst(message);
log.info("將消息: {} 插入到隊列 {}。", message, ORDER_PAY_QUEUE);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 消費(fèi)者消費(fèi)消息
*/
public void onMessage() {
RBlockingDeque<String> orderPayQueue = redissonClient.getBlockingDeque(ORDER_PAY_QUEUE);
while (true) {
// BLMOVE order:pay order:pay:back RIGHT LEFT 0
String message = orderPayQueue.move(Duration.ofSeconds(0), DequeMoveArgs.pollLast()
.addFirstTo(ORDER_PAY_BACK_QUEUE));
log.info("從隊列 {} 中讀取到消息:{},并把消息復(fù)制到 {} 隊列.", ORDER_PAY_QUEUE, message, ORDER_PAY_BACK_QUEUE);
// 消費(fèi)正常,從 ORDER_PAY_BACK_QUEUE 刪除這條消息,LREM order:pay:back 0 message
removeBackQueueMessage(message, ORDER_PAY_BACK_QUEUE);
}
}
/**
* 從隊列中刪除消息
* @param message
* @param queueName
*/
private void removeBackQueueMessage(String message, String queueName) {
RBlockingDeque<String> orderPayBackDeque = redissonClient.getBlockingDeque(queueName);
boolean remove = orderPayBackDeque.remove(message);
log.info("消費(fèi)正常,刪除隊列 {} 的消息 {}。", queueName, message);
}
}
單元測試
RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = RedissionApplication.class)
public class RedissionApplicationTests {
@Autowired
private QueueService queueService;
@Test
public void testQueue() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
queueService.sendMessage("消息" + i);
}
}).start();
new Thread(() -> queueService.onMessage()).start();
Thread.currentThread().join();
}
}
總結(jié)
可以使用 List 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)消息隊列,滿足先進(jìn)先出。
Redis 是一個非常輕量級的鍵值數(shù)據(jù)庫,部署一個 Redis 實(shí)例就是啟動一個進(jìn)程,部署 Redis 集群,也就是部署多個 Redis 實(shí)例。
而 Kafka、RabbitMQ 部署時,涉及額外的組件,例如 Kafka 的運(yùn)行就需要再部署 ZooKeeper。相比 Redis 來說,Kafka 和 RabbitMQ 一般被認(rèn)為是重量級的消息隊列。
需要注意的是,我們要避免生產(chǎn)者過快,消費(fèi)者過慢導(dǎo)致的消息堆積占用 Redis 的內(nèi)存。
在消息量不大的情況下使用 Redis 作為消息隊列,他能給我們帶來高性能的消息讀寫,這似乎也是一個很好消息隊列解決方案。