引入緩存后給業(yè)務(wù)帶來的問題,你看懂了嗎?
一、引入緩存后給業(yè)務(wù)帶來的問題
業(yè)務(wù)系統(tǒng)引入緩存之后,架構(gòu)由原來的兩層架構(gòu)變成了三層架構(gòu):
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由此,帶來了三個(gè)問題需要解決,分別是緩存讀取、緩存更新和緩存淘汰。
1.緩存讀取
緩存讀取比較簡(jiǎn)單,查詢數(shù)據(jù)時(shí)首先查詢緩存,如果緩存命中,則從緩存中讀取數(shù)據(jù)。如果緩存不命中,則查詢數(shù)據(jù)庫(kù),并且更新緩存。
2.緩存更新
緩存更新時(shí),在更新存儲(chǔ)和更新緩存的先后關(guān)系上,有以下幾種策略:
1)先更新數(shù)據(jù)庫(kù)再更新緩存
首先,這種方案會(huì)有線程安全的問題:
例如,同時(shí)有線程A和線程B對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行更新操作,可能會(huì)出現(xiàn)下面的執(zhí)行順序。
①線程A更新了數(shù)據(jù)庫(kù)
②線程B更新了數(shù)據(jù)庫(kù)
③線程B更新了緩存
④線程A更新了緩存
此時(shí)就會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)與緩存的數(shù)據(jù)不一致的情況,這是因?yàn)榫€程A先更新了數(shù)據(jù)庫(kù),可能因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)等異常情況,線程B更新完數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)而更新了緩存,當(dāng)線程B更新完緩存后,線程A才更新緩存,這就導(dǎo)致了數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)與緩存數(shù)據(jù)的不一致。
其次,這種方案也有其不適用的業(yè)務(wù)場(chǎng)景:
首先一個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景就是數(shù)據(jù)庫(kù)寫多讀少的場(chǎng)景,這種場(chǎng)景下采用先更新數(shù)據(jù)庫(kù)再更新緩存的策略,就會(huì)導(dǎo)致緩存并未被讀取就會(huì)被頻繁的更新,極大的浪費(fèi)了服務(wù)器的性能。
再一個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景就是數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)不是直接寫入緩存的,而是需要大量的復(fù)雜運(yùn)算,將運(yùn)算結(jié)果寫入緩存。如果這種場(chǎng)景下使用先更新數(shù)據(jù)庫(kù)再更新緩存的策略,也會(huì)造成服務(wù)器資源的浪費(fèi)。
2)先刪除緩存,再更新數(shù)據(jù)庫(kù)
先刪除緩存再更新數(shù)據(jù)庫(kù)的方案也存在著線程安全的問題,例如,線程A更新緩存,同時(shí),線程B讀取緩存的數(shù)據(jù)??赡軙?huì)出現(xiàn)下面的執(zhí)行順序:
①線程A刪除緩存
②線程B查詢緩存,發(fā)現(xiàn)緩存中沒有想要的數(shù)據(jù)
③線程B查詢數(shù)據(jù)庫(kù)中的舊數(shù)據(jù)
④線程B將查詢到的舊數(shù)據(jù)寫入緩存
⑤線程A將新數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)庫(kù)
此時(shí),就出現(xiàn)了數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)和緩存中的數(shù)據(jù)不一致的情況。如果刪除緩存失敗,也會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)和緩存數(shù)據(jù)不一致的現(xiàn)象。
3)先更新數(shù)據(jù)庫(kù),再刪除緩存
首先,這種方式也有極小的概率發(fā)生數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)和緩存數(shù)據(jù)不一致的情況,例如,線程A做查詢操作,線程B執(zhí)行更新操作,其執(zhí)行的順序如下所示:
①緩存剛好失效
②請(qǐng)求A查詢數(shù)據(jù)庫(kù),獲取到數(shù)據(jù)庫(kù)中的舊值
③請(qǐng)求B將新值寫入數(shù)據(jù)庫(kù)
④請(qǐng)求B刪除緩存
⑤請(qǐng)求A將查到的舊值寫入緩存
如果上述順序一旦發(fā)生,就會(huì)造成數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)和緩存中的數(shù)據(jù)不一致的情況發(fā)生。但是,先更新數(shù)據(jù)庫(kù)再刪除緩存的策略發(fā)生數(shù)據(jù)庫(kù)和緩存數(shù)據(jù)不一致的概率很低,原因就是:③的寫數(shù)據(jù)庫(kù)操作比步驟②的讀數(shù)據(jù)庫(kù)操作耗時(shí)更短,才有可能使得步驟④先于步驟⑤執(zhí)行。
但是,往往數(shù)據(jù)庫(kù)的讀操作的速度遠(yuǎn)快于寫操作,因此步驟③耗時(shí)比步驟②更短這一場(chǎng)景很難出現(xiàn)。因此,先更新數(shù)據(jù)庫(kù),再刪除緩存是一種值得推薦的做法。
4)異常情況
上面的討論與對(duì)比都是在刪除緩存和更新數(shù)據(jù)庫(kù)這兩步操作都成功的情況下敘述的。當(dāng)然系統(tǒng)正常運(yùn)行時(shí)的操作基本上都是成功的,那么如果兩步操作有其中一步操作失敗了呢?以先更新數(shù)據(jù)庫(kù)再刪除緩存舉例:
- 更新數(shù)據(jù)庫(kù)失?。哼@種情況很簡(jiǎn)單,不會(huì)影響第二步操作,也不會(huì)影響數(shù)據(jù)一致性,直接拋異常出去就好了;
- 更新緩存失?。哼@種情況需要繼續(xù)嘗試刪除緩存,直到緩存刪除成功,可以用一個(gè)消息隊(duì)列完成,如下圖所示:
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①更新數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù);
②刪除緩存數(shù)據(jù)失?。?/p>
③將需要?jiǎng)h除的key發(fā)送至消息隊(duì)列;
④自己消費(fèi)消息,獲得需要?jiǎng)h除的key;
⑤繼續(xù)重試刪除操作,直到成功。
3.緩存淘汰
主要有兩種策略,分別是主動(dòng)淘汰和被動(dòng)淘汰:
- 主動(dòng)淘汰:給鍵值對(duì)設(shè)置TTL時(shí)間,到期自動(dòng)淘汰(推薦),這種方式可以達(dá)到緩存熱數(shù)據(jù)的目的;
- 被動(dòng)淘汰:內(nèi)存達(dá)到最大限制時(shí),通過LRU、LFU算法淘汰(不推薦),這種方式影響緩存性能,緩存質(zhì)量不可控。
二、緩存的三座大山
1.一致性
一致性主要解決以下幾個(gè)問題:
1)并行更新如何解決隔離性問題
- 串行更新:?jiǎn)蝹€(gè)Key更新序列需要串行更新,保證時(shí)序
- 并行更新:不同的key可以放到不同的Slot中,在Slot維度可以進(jìn)行并行更新,提升性能
2)原子性更新時(shí)如何解決部分更新的問題
- 系統(tǒng)聯(lián)動(dòng):緩存&存儲(chǔ)實(shí)時(shí)同步更新狀態(tài),通過revision同步狀態(tài)
- 部分成功:緩存更新成功,存儲(chǔ)更新失敗,觸發(fā)HA,保障寫入成功(日志冪等)
3)如何解決讀一致的問題
- revision:每個(gè)Key都帶有一個(gè)revision,通過revision識(shí)別數(shù)據(jù)新舊
- 淘汰控制:Redis不淘汰存儲(chǔ)未更新的數(shù)據(jù)(Redis不淘汰revision < 4的數(shù)據(jù)),保證Redis不緩存舊版本數(shù)據(jù)
2.緩存擊穿
緩存擊穿指的是訪問數(shù)據(jù)時(shí)直接繞過緩存,訪問數(shù)據(jù)庫(kù)??赡軙?huì)有兩種原因造成這種現(xiàn)象:
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一種是大量的空查詢,比如黑客攻擊;另外一種是緩存污染,比如大量的網(wǎng)絡(luò)爬蟲造成的。
1)為了解決空查詢帶來的緩存擊穿,主要有兩種方案:
第一種是在緩存層前面再加一層布隆過濾器,布隆過濾器是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比較巧妙的概率型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(probabilistic data structure),特點(diǎn)是高效地插入和查詢,可以用來告訴你 “某樣?xùn)|西一定不存在或者可能存在”。布隆過濾器是一個(gè) bit 向量或者說 bit 數(shù)組,長(zhǎng)這樣:
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如果我們要映射一個(gè)值到布隆過濾器中,我們需要使用多個(gè)不同的哈希函數(shù)生成多個(gè)哈希值,并對(duì)每個(gè)生成的哈希值指向的 bit 位置 1,例如針對(duì)值 “baidu” 和三個(gè)不同的哈希函數(shù)分別生成了哈希值 1、4、7,則上圖轉(zhuǎn)變?yōu)椋?/p>
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我們現(xiàn)在再存一個(gè)值 “tencent”,如果哈希函數(shù)返回 3、4、8 的話,圖繼續(xù)變?yōu)椋?/p>
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值得注意的是,4 這個(gè) bit 位由于兩個(gè)值的哈希函數(shù)都返回了這個(gè) bit 位,因此它被覆蓋了?,F(xiàn)在我們?nèi)绻氩樵?“dianping” 這個(gè)值是否存在,哈希函數(shù)返回了 1、5、8三個(gè)值,結(jié)果我們發(fā)現(xiàn) 5 這個(gè) bit 位上的值為 0,說明沒有任何一個(gè)值映射到這個(gè) bit 位上,因此我們可以很確定地說 “dianping” 這個(gè)值不存在。
而當(dāng)我們需要查詢 “baidu” 這個(gè)值是否存在的話,那么哈希函數(shù)必然會(huì)返回 1、4、7,然后我們檢查發(fā)現(xiàn)這三個(gè) bit 位上的值均為 1,那么我們可以說 “baidu” 存在了么?答案是不可以,只能是 “baidu” 這個(gè)值可能存在。
這是為什么呢?答案很簡(jiǎn)單,因?yàn)殡S著增加的值越來越多,被置為 1 的 bit 位也會(huì)越來越多,這樣某個(gè)值 “taobao” 即使沒有被存儲(chǔ)過,但是萬(wàn)一哈希函數(shù)返回的三個(gè) bit 位都被其他值置位了 1 ,那么程序還是會(huì)判斷 “taobao” 這個(gè)值存在。
很顯然,過小的布隆過濾器很快所有的 bit 位均為 1,那么查詢?nèi)魏沃刀紩?huì)返回“可能存在”,起不到過濾的目的了。布隆過濾器的長(zhǎng)度會(huì)直接影響誤報(bào)率,布隆過濾器越長(zhǎng)其誤報(bào)率越小。另外,哈希函數(shù)的個(gè)數(shù)也需要權(quán)衡,個(gè)數(shù)越多則布隆過濾器 bit 位置位 1 的速度越快,且布隆過濾器的效率越低;但是如果太少的話,那我們的誤報(bào)率會(huì)變高。
第二種是把所有的key和熱數(shù)據(jù)value加入緩存,在緩存層攔截空數(shù)據(jù)查詢。
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2)為了解決爬蟲帶來的緩存擊穿問題,可以設(shè)置緩存策略:
- 針對(duì)更新的操作,需要立即緩存
- 針對(duì)讀的操作,可以在設(shè)置是否立即緩沖還是延遲緩存,以及在規(guī)定的時(shí)間窗內(nèi)命中的次數(shù)是否達(dá)到一定的次數(shù)才進(jìn)行緩存
3.緩存雪崩
緩存雪崩指的是熱數(shù)據(jù)集中淘汰,大量請(qǐng)求瞬間透?jìng)鞯酱鎯?chǔ)層,導(dǎo)致存儲(chǔ)層過載。
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造成緩存雪崩的原因主要是TTL機(jī)制過于簡(jiǎn)單造成的,解決方案主要有以下:
- 設(shè)置TTL時(shí)給過期時(shí)間加上一個(gè)隨機(jī)的時(shí)間值
- 每一次的訪問都會(huì)重新更新TTL,此外業(yè)務(wù)可以更精準(zhǔn)地指定熱數(shù)據(jù)緩存時(shí)間