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Rust模式:使用Box::leak創(chuàng)建一個(gè)&'static引用

開發(fā) 前端
代碼仍然與我們的原始代碼非常相似,但是現(xiàn)在我們的UsersService和OrdersService只嵌入一個(gè)指針大小的引用,并且運(yùn)行時(shí)開銷正好為0。?

假設(shè)你有這個(gè)Config結(jié)構(gòu)體,它在程序啟動(dòng)時(shí)加載一次,然后在整個(gè)生命周期中都是不可變的。

問題是,Config需要被程序的許多部分訪問:

struct UsersService {
    config: Config,
}

struct OrdersService {
    config: Config,
}

// ...

let config = config::load()?;

let users_service = UsersService::new(config.clone());

let orders_service = OrdersService::new(config.clone());

在上面的代碼中,Config被嵌入到兩個(gè)結(jié)構(gòu)體中,這可能不是理想的,因?yàn)檫@兩個(gè)結(jié)構(gòu)體將隨著Config的大小而增長,而它們可能只需要訪問1或2個(gè)字段。

一個(gè)好的選擇是使用智能指針:Rc或Arc,這樣我們就可以共享Config的引用。因?yàn)槲覀兊某绦蚴嵌嗑€程的(就像現(xiàn)在的大多數(shù)程序一樣),我們將使用Arc指針,這樣我們的結(jié)構(gòu)就可以在線程之間發(fā)送:

struct UsersService {
    config: Arc<Config>,
}

struct OrdersService {
    config: Arc<Config>,
}

// ...

let config = Arc::new(config::load()?);

let users_service = UsersService::new(config.clone());

let orders_service = OrdersService::new(config.clone());

這里,UsersService和OrdersService只嵌入了一個(gè)Arc指針,這只增加了8個(gè)字節(jié)。

是否能做得更好呢?對(duì)于在程序的整個(gè)生命周期中都是不可變的數(shù)據(jù),最好使用&'static引用。

但是如何創(chuàng)建&'static引用的Config,在運(yùn)行時(shí)加載?

請(qǐng)使用Box::leak,它在堆上分配內(nèi)部結(jié)構(gòu)體(這里是Config),并將引用“泄漏”到'static的生命周期。

struct UsersService {
    config: Arc<Config>,
}

struct OrdersService {
    config: Arc<Config>,
}

// ...

let config = Arc::new(config::load()?);

let users_service = UsersService::new(config.clone());

let orders_service = OrdersService::new(config.clone());

代碼仍然與我們的原始代碼非常相似,但是現(xiàn)在我們的UsersService和OrdersService只嵌入一個(gè)指針大小的引用,并且運(yùn)行時(shí)開銷正好為0。

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: coding到燈火闌珊
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