SwiftUI 在 WWDC 24 之后的新變化
前言
WWDC 24 已經到來,我們有很多內容要討論。每年,SwiftUI 都會通過引入更多功能來趕上 UIKit。今年也不例外。讓我們深入了解 SwiftUI 框架引入的新功能。
我首先要提到的主要變化是 App、Scene 和 View 協(xié)議的 @MainActor 隔離。這可能會破壞你的代碼,所以請記住這一點。
視圖集合
SwiftUI 為 Group 和 ForEach 視圖引入了新的重載,允許我們創(chuàng)建自定義容器,如 List 或 TabView。
struct AppStoreView<Content: View>: View {
    @ViewBuilder var content: Content
    
    var body: some View {
        VStack {
            Group(subviewsOf: content) { subviews in
                HStack {
                    if !subviews.isEmpty {
                        subviews[0]
                    }
                    
                    if subviews.count > 1 {
                        subviews[1]
                    }
                }
                
                if subviews.count > 2 {
                    VStack {
                        subviews[2...]
                    }
                }
            }
        }
    }
}如上例所示,我們使用帶有新初始化器的 Group 視圖,允許我們訪問通過 @ViewBuilder 閉包傳遞的內容視圖的子視圖。SwiftUI 引入了新的 Subview 和 SubviewsCollection 類型,提供了對真實視圖的代理訪問。
新的標簽欄體驗
使用新的 Tab 類型,SwiftUI 提供了新的可定制標簽欄體驗,帶有流暢過渡到側邊欄。
enum Destination: Hashable {
    case home
    case search
    case settings
    case trends
}
struct RootView: View {
    @State private var selection: Destination = .home
    
    var body: some View {
        TabView {
            Tab("home", systemImage: "home", value: .home) {
                HomeView()
            }
            
            Tab("search", systemImage: "search", value: .search) {
                SearchView()
            }
            
            TabSection("Other") {
                Tab("trends", systemImage: "trends", value: .trends) {
                    TrendsView()
                }
                Tab("settings", systemImage: "settings", value: .settings) {
                    SettingsView()
                }
            }
            .tabViewStyle(.sidebarAdaptable)
        }
    }
}如上例所示,我們使用新的 Tab 類型來定義標簽。我們還在 TabSection 實例上使用 tabViewStyle 視圖修飾符,將特定的標簽部分分組并移動到側邊欄。
英雄動畫
SwiftUI 引入了 matchedTransitionSource 和 navigationTransition,我們可以在任何 NavigationLink 實例中配對使用。
struct HeroAnimationView: View {
    @Namespace var hero
    
    var body: some View {
        NavigationStack {
            NavigationLink {
                DetailView()
                    .navigationTransition(.zoom(sourceID: "myId", in: hero))
            } label: {
                ThumbnailView()
            }
            .matchedTransitionSource(id: "myId", in: hero)
        }
    }
}這使我們能夠在 NavigationStack 內從一個視圖導航到另一個視圖時,使用相同的標識符和命名空間創(chuàng)建平滑的過渡。
滾動位置
新的 ScrollPosition 類型與 scrollPosition 視圖修飾符配對,允許我們讀取 ScrollView 實例的精確位置。我們還可以使用它編程地滾動到滾動內容的特定點。
struct ScrollPositionExample: View {
    @State private var position: ScrollPosition = .init(point: .zero)
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            ForEach(1..<1000) { item in
                Text(item.formatted())
            }
            
            Button("jump to top") {
                position = ScrollPosition(point: .zero)
            }
        }
        .scrollPosition($position)
    }
}Entry 宏
新的 Entry 宏允許我們快速引入環(huán)境值、聚焦值、容器值等,無需樣板代碼。讓我們看看在 Entry 宏之前我們如何定義環(huán)境值。
struct ItemsPerPageKey: EnvironmentKey {
    static var defaultValue: Int = 10
}
extension EnvironmentValues {
    var itemsPerPage: Int {
        get { self[ItemsPerPageKey.self] }
        set { self[ItemsPerPageKey.self] = newValue }
    }
}現(xiàn)在,我們可以通過使用 Entry 宏來簡化代碼。
extension EnvironmentValues {
    @Entry var itemsPerPage: Int = 10
}預覽
新的 Previewable 宏允許我們在預覽中引入狀態(tài),而無需將其包裝到額外的包裝視圖中。
#Preview("toggle") {
    @Previewable @State var toggled = true
    return Toggle("Loud Noises", isOn: $toggled)
}其他
SwiftUI 框架的下一版本包括許多新 API,如窗口推送、TextField 和 TextEditor 視圖中的文本選擇觀察、搜索焦點監(jiān)控、自定義文本渲染、新的 MeshGradient 類型等等,我無法在一篇文章中涵蓋所有內容。
總結
在 WWDC 24 上,SwiftUI 再次通過引入更多新功能來提升其成熟度,以趕上 UIKit。今年的主要變化包括 @MainActor 隔離、視圖集合的新重載、新的可定制標簽欄體驗、英雄動畫、滾動位置的新功能以及新的 Entry 和 Previewable 宏。這些改進使開發(fā)者能夠創(chuàng)建更靈活和高效的用戶界面。SwiftUI還引入了許多新的API,如窗口推送、文本選擇觀察、搜索焦點監(jiān)控等,使開發(fā)更加便捷和強大。















 
 
 









 
 
 
 