偷偷摘套内射激情视频,久久精品99国产国产精,中文字幕无线乱码人妻,中文在线中文a,性爽19p

如何使用 SwiftUI 構(gòu)建 visionOS 應(yīng)用

開發(fā) 前端
在介紹了 SwiftUI 在 visionOS 上的應(yīng)用之后,我們了解到 SwiftUI 可以幫助我們輕松構(gòu)建適應(yīng) visionOS 的應(yīng)用程序。

前言

Apple Vision Pro 即將推出,現(xiàn)在是看看 SwiftUI API 的完美時(shí)機(jī),這使我們能夠?qū)⑽覀兊膽?yīng)用程序適應(yīng) visionOS 提供的沉浸式世界。蘋果表示,構(gòu)建應(yīng)用程序的最佳方式是使用 Swift 和 SwiftUI。下面,我們將學(xué)習(xí)如何使用 SwiftUI 構(gòu)建 visionOS 應(yīng)用程序。

Windows

我喜歡 SwiftUI 的一點(diǎn)是它如何自動(dòng)適應(yīng)平臺(tái)。你無需執(zhí)行任何操作即可在 visionOS 上運(yùn)行使用 SwiftUI 編寫的應(yīng)用程序。它可以即插即用。但是,你始終可以通過向前移動(dòng)并適應(yīng)平臺(tái)功能來改進(jìn)用戶體驗(yàn)。

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        NavigationSplitView {
            List {
            // 列表內(nèi)容
            }
            .navigationTitle("Models")
            .toolbar {
                ToolbarItem(placement: .bottomOrnament) {
                    Button("open", systemImage: "doc.badge.plus") {
                        
                    }
                }
                
                ToolbarItem(placement: .bottomOrnament) {
                    Button("open", systemImage: "link.badge.plus") {
                        
                    }
                }
            }
        } detail: {
            Text("Choose something from the sidebar")
        }
    }
}

在上面的示例中,我們使用了稱為 bottomOrnament 的新工具欄放置。visionOS 中的裝飾是位于窗口外部的位置,用于呈現(xiàn)與窗口連接的控件。你還可以通過使用新的 ornament 視圖修改器手動(dòng)創(chuàng)建它們。

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        NavigationSplitView {
            List {
            // 列表內(nèi)容
            }
            .navigationTitle("Models")
            .ornament(attachmentAnchor: .scene(.leading)) {
                // 在此處放置你的視圖
            }
        } detail: {
            Text("Choose something from the sidebar")
        }
    }
}

新的 ornament 視圖修改器允許我們?yōu)槠溥B接的窗口創(chuàng)建一個(gè)具有特定錨點(diǎn)的裝飾。將你的應(yīng)用內(nèi)容適應(yīng) visionOS 提供的沉浸式體驗(yàn)的另一種方法是使用 transform3DEffect 和 rotation3DEffect 視圖修改器來加入深度效果。如下圖:

Volumes

你的應(yīng)用程序可以在 visionOS 上的同一場(chǎng)景中并排顯示 2D 和 3D 內(nèi)容。在這種情況下,我們可以使用 RealityKit 框架來呈現(xiàn) 3D 內(nèi)容。例如,RealityKit 為我們提供了 Model3D SwiftUI 視圖,允許我們從 USDZ 或?qū)嶋H文件中顯示 3D 模型。

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        NavigationSplitView {
            List(Model.all) { model in
                NavigationLink {
                    Model3D(named: model.name)
                } label: {
                    Text(verbatim: model.name)
                }
            }
            .navigationTitle("Models")
        } detail: {
            Model3D(named: "robot")
        }
    }
}

Model3D 視圖的工作方式類似于 AsyncImage 視圖,并異步加載模型。你還可以使用 Model3D 初始化器的另一種變體,它允許你自定義模型配置并添加占位視圖。

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        NavigationSplitView {
            List(Model.all) { model in
                NavigationLink {
                    Model3D(
                        url: Bundle.main.url(
                            forResource: model.name,
                            withExtension: "usdz"
                        )!
                    ) { resolved in
                        resolved
                            .resizable()
                            .aspectRatio(contentMode: .fit)
                    } placeholder: {
                        ProgressView()
                    }
                } label: {
                    Text(verbatim: model.name)
                }
            }
            .navigationTitle("Models")
        } detail: {
            Model3D(named: "robot")
        }
    }
}

在你的應(yīng)用程序中呈現(xiàn) 3D 內(nèi)容時(shí),你可以使用 windowStyle 修飾符來啟用內(nèi)容的體積顯示。體積樣式允許你的內(nèi)容在第三維中增長(zhǎng),以匹配模型的大小。

對(duì)于更復(fù)雜的 3D 場(chǎng)景,我們可以使用 RealityView 并填充它以 3D 內(nèi)容。

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        NavigationSplitView {
            List(Model.all) { model in
                NavigationLink {
                    RealityView { content in
                        // load the content and add to the scene
                    }
                } label: {
                    Text(verbatim: model.name)
                }
            }
            .navigationTitle("Models")
        } detail: {
            Text("Choose something from the sidebar")
        }
    }
}

沉浸式空間

visionOS 的第三個(gè)選項(xiàng)是完全沉浸式體驗(yàn),允許我們通過隱藏周圍的所有內(nèi)容來專注于你的場(chǎng)景。

@main
struct MyApp: App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
        
        ImmersiveSpace(id: "solar-system") {
            SolarSystemView()
        }
    }
}

正如你在上面的示例中所看到的,我們通過使用 ImmersiveSpace 類型來定義場(chǎng)景。它允許我們通過使用 openImmersiveSpace 環(huán)境值來啟用它。

struct MyMenuView: View {
    @Environment(\.openImmersiveSpace) private var openImmersiveSpace
    
    var body: some View {
        Button("Enjoy immersive space") {
            Task {
                await openImmersiveSpace(id: "solar-system")
            }
        }
    }
}

我們還可以使用 dismissImmersiveSpace 環(huán)境值來關(guān)閉沉浸式空間。請(qǐng)記住,你一次只能顯示一個(gè)沉浸式空間。

struct SolarSystemView: View {
    @Environment(\.dismissImmersiveSpace) private var dismiss
    
    var body: some View {
        // Immersive experience
        
        Button("Dismiss") {
            Task {
                await dismiss()
            }
        }
    }
}

結(jié)論

在介紹了 SwiftUI 在 visionOS 上的應(yīng)用之后,我們了解到 SwiftUI 可以幫助我們輕松構(gòu)建適應(yīng) visionOS 的應(yīng)用程序。不僅如此,SwiftUI 還提供了許多方便的工具和修飾符,例如 windowStyle 修飾符,可用于在應(yīng)用程序中呈現(xiàn) 3D 內(nèi)容,并使內(nèi)容根據(jù)模型的大小自動(dòng)適應(yīng)。通過引入沉浸式空間,我們可以將用戶帶入全新的體驗(yàn),讓他們沉浸在應(yīng)用程序的世界中??偟膩碚f,SwiftUI 為構(gòu)建 visionOS 應(yīng)用程序提供了強(qiáng)大而靈活的工具,我們可以期待在這個(gè)全新的平臺(tái)上開發(fā)出令人驚嘆的應(yīng)用體驗(yàn)。

責(zé)任編輯:姜華 來源: Swift社區(qū)
相關(guān)推薦

2021-02-03 15:10:38

GoKubernetesLinux

2022-10-08 00:53:12

HTTP物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序

2024-07-03 09:13:26

SwiftUI修飾符框架

2017-02-24 10:02:04

AndroidMVVM應(yīng)用框架

2021-10-29 16:18:14

Streamlit Python

2023-09-15 08:00:20

2023-09-21 08:00:00

ChatGPT編程工具

2023-12-29 09:01:10

SwiftUI空狀態(tài)Product?

2022-08-24 09:02:27

SwiftUIiOS

2017-03-02 11:10:39

AndroidMVVM應(yīng)用程序

2016-08-10 10:18:55

2017-12-10 14:13:14

云服務(wù)云原生應(yīng)用程序

2023-08-21 14:02:59

iOS 17SwiftUI

2009-01-03 14:54:36

ibmdwWebSphere

2021-11-07 14:29:13

ChromeAPI 藍(lán)牙

2010-06-13 09:22:37

jQuery

2024-01-05 07:41:34

OpenLLM大語言模型LLM

2023-04-25 15:50:50

Flask框架Web

2013-04-01 09:35:30

移動(dòng)云應(yīng)用BYOD云模型

2022-05-31 08:49:02

Flutter應(yīng)用程序前端
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)