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一篇學(xué)會(huì)Go中reflect反射的詳細(xì)用法

開發(fā) 前端
在Go語言的反射機(jī)制中,任何接口值都由是一個(gè)具體類型和具體類型的值兩部分組成的(我們?cè)谏弦黄涌诘牟┛椭杏薪榻B相關(guān)概念)。

應(yīng)用場(chǎng)景

1.判斷函數(shù)變量是否否和標(biāo)準(zhǔn)

2.驗(yàn)證接口值是否合理如(是否為空,傳入的字段是否合規(guī))

3.獲取變量的類型進(jìn)行斷言等操作

在Go語言的反射機(jī)制中,任何接口值都由是一個(gè)具體類型和具體類型的值兩部分組成的(我們?cè)谏弦黄涌诘牟┛椭杏薪榻B相關(guān)概念)。 在Go語言中反射的相關(guān)功能由內(nèi)置的reflect包提供,任意接口值在反射中都可以理解為由reflect.Type和reflect.Value兩部分組成,并且reflect包提供了reflect.TypeOf和reflect.ValueOf兩個(gè)函數(shù)來獲取任意對(duì)象的Value和Type。

1.結(jié)構(gòu)體中使用反射

  • 獲取 2 種類型信息的方法:

reflect.TypeOf() 獲取類型信息,返回 Type 類型;

reflect.ValueOf() 獲取數(shù)據(jù)信息,返回 Value 類型。

反射中值的可設(shè)置性,可以用 CanSet 方法來判斷值是否可以設(shè)置。在 Go 中,函數(shù)參數(shù)的傳遞都是值拷貝,在反射中要修改值,必須傳遞指針,并且用 Elem() 方法獲取指針的值,然后進(jìn)行修改。

reflect.ValueOf() 返回的 Value 類型:

  • 它有一個(gè) Type() 方法,返回的是 reflect.Value 的 Type
  • 它有獲取 Value 類型值的方法如果我們知道是 float 類型,所以直接用 Float() 方法。如果不知道具體類型呢?由上面例子可知用 Interface() 方法,然后在進(jìn)行類型斷言 v.Interface().(float64) 來判斷獲取值

v.Kind() 和 v.Type() 區(qū)別:

在 type MyInt int 里,v.Kind() 與 v.Type() 返回了不同的類型值,Kind()返回的是 int,Type() 返回的是 MyInt。在 Go 中,可以用 type 關(guān)鍵字定義自定義類型,Kind() 方法返回底層類型。比如還有結(jié)構(gòu)體,指針等類型用 type 定義的,那么 Kind() 方法就可以獲取這些類型的底層類型。

案例使用方法

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type Userinfo struct {
	Age      int `id:"iloveyou" num:"222"` //tag標(biāo)簽信息
	UserName string
}

func GetReflickInfo(i interface{}) {
	vl := reflect.ValueOf(i)
	//nii := 200
	fmt.Println("kind ======", vl.Kind())
	if vl.Kind() == reflect.Ptr { //如是指針類型,先取值
		vl = vl.Elem() //Elem方法就是取值操作
	}
	vlt := vl.Type() //獲取具體類型,如自定義結(jié)構(gòu)體的類型
	fmt.Println("kind ======type===", vl.Kind(), vlt)
	if vl.Kind() != reflect.Struct {
		fmt.Println("類型:", vlt, " 名字:", vlt.Name(), " 數(shù)值:", vl)
		//如是整數(shù)種類,又可以修改,CanSet屬性為true,則進(jìn)行修改。
		if vl.Kind() == reflect.Int || vl.Kind() == reflect.Int64 && vl.CanSet() {
			vl.SetInt(100)
			//reflect.New(vlt)是創(chuàng)建了一個(gè)vlt類型的指針變量。
			ni := reflect.New(vlt)
			//創(chuàng)建后的ni是reflect.Value對(duì)象,需要通過ValueOf來賦值
			ni = reflect.ValueOf(222)
			fmt.Println("修改后int數(shù)值:", vl, "新建數(shù)值:", ni)
		}
		//如是浮點(diǎn)數(shù)種類,又可以修改,CanSet屬性為true,則進(jìn)行修改。
		//可設(shè)置性檢查:vl.CanSet() 是一個(gè)方法,用于確認(rèn)vl的值是否可以被修改。在Go中,不是所有的反射值都能被設(shè)置,比如函數(shù)參數(shù)或者某些靜態(tài)類型就不能。如果vl的值可以被改變,CanSet()將返回true。
		if vl.Kind() == reflect.Float32 || vl.Kind() == reflect.Float64 && vl.CanSet() {
			vl.SetFloat(100.11) //調(diào)用vl.SetFloat(100.11)方法將變量vl的值設(shè)置為100.11。
			fmt.Println("修改后float數(shù)值:", vl)
		}
	} else {
		fmt.Println("結(jié)構(gòu)體類型:", vlt, " 名字:", vlt.Name())
		for i := 0; i < vl.NumField(); i++ {
			//vl是具體的值,這里vl.Field(i)就是枚舉出每一個(gè)成員的值
			//vlt是獲取的類型,vlt.Field(i).Name和.Type是枚舉出每一個(gè)成員的名字和類型
			//也可以使用FieldByName,從指定的成員名獲取具體值,vlret:= vl.FieldByName(vlt.Field(i).Name)
			fmt.Println("成員名:", vlt.Field(i).Name, " 類型:", vlt.Field(i).Type, " 數(shù)值:", vl.Field(i))
			//如是字符串種類,又可以修改,CanSet屬性為true,則進(jìn)行修改。
			if vl.Field(i).Kind() == reflect.String && vl.Field(i).CanSet() {
				vl.Field(i).SetString("new str")
				fmt.Println("string成員修改后數(shù)值:", vl.Field(i))
			}
			//而tag標(biāo)簽信息都是靜態(tài)的,無須實(shí)例化結(jié)構(gòu)體,通過類型vlt可以獲取到。
			//這句vlt.Field(i).Tag.Lookup("id")就是枚舉出每一個(gè)成員的tag標(biāo)簽,看里面是否有id這個(gè)key,并返回它的value值
			if idtag, b := vlt.Field(i).Tag.Lookup("id"); b {
				fmt.Println("tag id=", idtag)
			}
			if numtag, b := vlt.Field(i).Tag.Lookup("num"); b {
				fmt.Println("tag num=", numtag)
			}
		}
	}
}

func main() {
	var price float64 = 3.14
	var age int64 = 5
	bd := Userinfo{100, "andy"}
	ns := struct { //定義一個(gè)無名結(jié)構(gòu)體
		id   int
		addr string
	}{2, "aa"}
	GetReflickInfo(price)
	GetReflickInfo(&age) //把變量地址傳遞,所以可以修改。
	GetReflickInfo(&bd)  //把結(jié)構(gòu)體地址傳遞,所以可以修改。
	fmt.Println(bd)      //打印出修改后的結(jié)構(gòu)體變量
	GetReflickInfo(ns)
}


責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 今日頭條
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