Vite 未來使用的打包工具,正式開源了!
3 月 8 號,Rolldown[1] 正式開源了,它是一個基于 Rust[2] 語言開發(fā)的 JavaScript 打包器,其設計目標是成為 Vite 在未來將要采用的核心打包工具。它不僅提供了與 Rollup 兼容的 API 和插件體系,而且在功能范圍上,它更加貼近于 esbuild[3] 的設計理念。
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Rolldown 基于 Rust 語言開發(fā),并且是在 Oxc[4] 基礎架構上構建的。目前,Rolldown 內部已經(jīng)在使用 Oxc 提供的 parser 和 resolver。未來,隨著 Oxc 轉換和壓縮功能的推出,它們也會被整合到 Rolldown 中。
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為什么設計 Rolldown
Rolldown 設計初衷是作為 Vite 未來采用的底層打包工具。
目前,Vite 在內部整合了兩款打包工具:
- esbuild,由 Evan Wallace 開發(fā)。Vite 利用 esbuild 完成依賴的預打包、TypeScript / JSX 的轉換、代碼的降級處理以及代碼壓縮。
- Rollup,由 Rich Harris 創(chuàng)立,并由 Lukas Taegert-Atkinson 維護。Vite 在其生產環(huán)境構建中使用 Rollup,并且支持與 Rollup 兼容的插件接口。
之所以同時采用這兩種打包工具,是因為雖然它們各有卓越之處,但同時也各自缺乏對方所具備的某些功能:
- esbuild 的執(zhí)行速度極快,功能全面,但其打包輸出,尤其是在代碼分割方面,對于應用打包而言并不盡如人意。
- Rollup 在應用打包方面經(jīng)過了嚴格的實戰(zhàn)檢驗,成熟穩(wěn)定,但相比于編譯為原生語言的打包工具,它的速度要慢得多。
不得不依賴兩套打包工具存在以下幾個不理想的地方:
- 不同工具輸出之間的微小差異,可能會導致開發(fā)環(huán)境與生產環(huán)境構建的行為表現(xiàn)不一致。
- 在生產環(huán)境構建過程中,用戶源代碼需要被多個工具反復進行解析、轉換和序列化,這導致了大量不必要的開銷。
我們理想中的情景是,Vite 能夠使用一種單一的打包工具,這款工具不僅能提供近乎原生的性能,還能內置轉換功能以減少解析和序列化的開銷,同時,它還需要有與 Rollup 兼容的插件接口,并且能提供適合大型應用的先進構建輸出控制功能。
Rolldown vs Rollup
Rolldown 力圖在最大程度上與 Rollup 的 API 和插件體系保持兼容,以簡化用戶的遷移過程。對于一些基礎應用場景來說,Rolldown 有望直接替代現(xiàn)有工具。然而,在處理一些特殊情況,特別是在涉及到復雜配置時,可能會遇到輕微的差異。
最初,Rolldown 開發(fā)團隊計劃將 JavaScript 代碼轉換為 Rust 實現(xiàn),但很快他們發(fā)現(xiàn),要想充分發(fā)揮 Rust 的性能優(yōu)勢,就必須按照 Rust 的特性來編寫代碼。因此,Rolldown 的內部架構更偏向 esbuild 而非 Rollup,并且我們在代碼塊分割的邏輯處理上,也會與 Rollup 存在差異。
與此同時,Rolldown 涵蓋的功能比 Rollup 更為廣泛,與 esbuild 更為相似。它內部支持 CommonJS 規(guī)范、node_modules 的解析,并且計劃在未來增加對 TypeScript/JSX 的轉換以及代碼壓縮的支持。
Rolldown Roadmap
Rolldown 目前正處于積極開發(fā)階段,還未適用于生產環(huán)境。Rolldown 開發(fā)團隊選擇開放源代碼,以便開始與社區(qū)貢獻者合作,推動 Rolldown 的發(fā)展。
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為了追求速度和更好地開發(fā)體驗,在前端基建領域,越來越多工具采用 Rust 來構建。不過 Rust 學習成本挺高的,2024 年 Rust 你還學得動么?如果你已經(jīng)上手 Rust,可以一起參與 Rolldown 開源項目。
參考資料
[1]Rolldown: https://rolldown.rs/
[2]Rust: https://www.rust-lang.org/
[3]esbuild: https://esbuild.github.io/
[4]Oxc: https://oxc-project.github.io/