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useCallback 使用的四個階段,你都知道嗎?

開發(fā) 前端
前幾天我的一位學生跟我探討了一種 useCallback 的用法,他的想法是:當我們在封裝開源工具庫時,對自定義 Hook 中暴露出來的鉤子函數(shù)使用 useCallback 緩存。

非 React 使用者估計看了都要搖頭啊。一個破回調函數(shù)的運用,居然能折騰出來這么多事。一大堆文章都在探討如何使用它更合理。事實上確實如此,在 React 獨特的單向數(shù)據流刷新機制下,對于 useCallback 認知的逐漸深入實際上也代表著對 React 本身這個機制的理解更進一步,因此在你徹底消化 React 刷新機制之前,這個過程中的每一個知識點可能都有巨大的探討空間

前幾天我的一位學生跟我探討了一種 useCallback 的用法,他的想法是:當我們在封裝開源工具庫時,對自定義 hook 中暴露出來的鉤子函數(shù)使用 useCallback 緩存。因為我們并不確定使用者是否需要一個引用穩(wěn)定的鉤子函數(shù),他們有可能是需要的,因此用 useCallback 來包一層是有意義的。但是他并不確定這樣的做法是否合適,是否具備較大的正向收益。

那么我就借著這個案例,來跟大家探討一下,我們在 React 進階的過程中,使用 useCallback 的四個階段。

階段一:敬畏

這個時候你還是一個初學者,對 React 的理解還不夠深刻不夠全面,但是常??吹轿恼?,或者聽別人說 useCallback 跟性能優(yōu)化有關,可對于你而言,你并不是非常清楚它跟性能優(yōu)化的具體關系在哪里,想知道,但不知道或者不夠確定,因此對這個 hook api 有一種敬畏之心,各個論壇里對于 useCallback 的介紹很多很嘲雜,但你不敢隨便用。

因此你很想去看看別人的代碼里,useCallback 是怎么用的,是在什么場景下使用的,但是想要看到別人的代碼也并不容易,因此你可能會在這個階段徘徊。

階段二:懂了

隨著學習的深入,你逐漸開始深入理解了 React 的單向數(shù)據流機制,也對 React 的使用更加熟練,知道 React 經常會存在許多 re-render,你終于搞懂了 useCallback 的使用場景,它結合 React.memo 能夠緩存組件,避免組件的冗余 re-render。

于是你在項目中大量的使用了他們,就像當初 PureComponent 一樣,你恨不得每個函數(shù)都用 useCallback 套一層,以確保自己的項目能最大限度減少 re-render,從而達到一個極致的性能體驗。

function App() {
  ...

  const clickHankler = useCallback(() => {
    ...
  }, [count])

  const onOpen = useCallback(() => {
    ...
  }, [])
  
  ...
}

但是不管你用還不用,是大量使用還是大量不使用,從頁面的運行結果中,都看不出來你這樣寫帶來了什么實質的提升,甚至你有可能在依賴項的使用上感到難受,因為閉包的影響導致實際運行結果跟你預想的有出入。但是你能明確感受到 re-render 次數(shù)減少了。因此這個階段你非常堅信自己達到了性能優(yōu)化的目的。

直到一次偶然的面試中,你被面試官一個問題問得啞口無言:只用 useCallback 能達到減少 re-render 的次數(shù)嗎?為什么?

階段三:精通

聽了我的直播分享,徹底搞懂了 React 的底層 DIFF 機制,你發(fā)現(xiàn)原來在 React 底層機制的邏輯下,我們大量的緩存工作其實是沒有必要的。React.memo 也有不小的使用成本,有的時候他的損耗不一定比 re-render 更低,于是你懂得了如何在項目中合理的使用 useCallback + React.memo,一通優(yōu)化下來,項目里的 useCallback 都被刪得差不多了,只在關鍵位置剩下幾個。

優(yōu)化的結果很理想,re-render 的情況不僅沒有變多,項目還減負了,性能又得到了提升,你很開心很有成就感。心想我終于又有了成長,再次遇到上次那個面試官,我必定能吊打他。

階段四:貫通

你終于明白了 useCallback 只是一個非常普通的記憶函數(shù)。在 React hooks 特定的機制下記憶函數(shù)本身就被大量運用。React 的許多 hook 都有類似的記憶能力,useCallback 只是最普通的那一個,另外的 hook 都在記憶能力的基礎之上又添加了一些別的語義。

useState
useEffect
useLayoutEffect
useCallback
useMemo
useRef
useReducer
useSyncExternalStore
...

這個階段你不再特殊看待他,在你的知識結構里面你也不再特意的把他跟性能優(yōu)化掛上勾,而是把他標記為一個記憶函數(shù),他能夠保持一個函數(shù)的引用,當你在 React 這個不穩(wěn)定的上下文環(huán)境中過,需要一個穩(wěn)定的引用時,你才會使用 useCallback。

因此,當你在封裝一個開源工具庫時,你想到了你會對外拋出一個鉤子函數(shù),但是你并不確定使用者會如何使用這個鉤子函數(shù),使用者有可能會把他傳遞給子組件,此時如果鉤子函數(shù)引用不穩(wěn),那么就有可能導致子組件 re-render。

例如在我們前面學習自定義 hook 的文章中,我們封裝了一個 hook useFetch,代碼如下:

import { useState, useRef, useLayoutEffect } from 'react'

type API<T, P> = (param?: P) => Promise<T>

export default function useFetch<T, P>(api: API<T, P>) {
  const param = useRef<P>()
  const [list, setList] = useState<T>()
  const [error, setError] = useState('')
  const [loading, setLoading] = useState(true)

  function getList() {
    api(param.current).then(res => {
      setList(res)
      setLoading(false)
      setError('')
    }).catch(err => {
      setLoading(false)
      setError(err)
    })
  }

  useLayoutEffect(() => {
    loading && getList()
  }, [loading])

  return { 
    param, 
    setParam: (p: P) => param.current = p,
    list, 
    error, 
    loading, 
    setLoading 
  }
}

我們可以看到代碼里,在這個自定義 hook 中,返回了兩個鉤子函數(shù) setLoading setParam。

為了驗證他們的引用是否穩(wěn)定,我們在使用 useFectch 的組件中使用如下代碼來驗證函數(shù)的引用是否發(fā)生了變化。

useEffect(() => {
  console.log('setLoading')
}, [setLoading])

驗證結果非常神奇,setLoading 的引用居然非常的穩(wěn)定。但對于此時的你來說,這并沒有什么值得奇怪的地方。因為他是直接從 useState 中獲取出來的。useState 本身就具備記憶能力,因此對于 setLoading 來說,我們不再需要想任何辦法來讓他的引用來保持穩(wěn)定。

setParam 跟預期一樣,一點也不穩(wěn)定,每次狀態(tài)變化,他的引用都會發(fā)生變化。因為在定義它的時候,每次都是新生成的函數(shù)給他賦值。

return { 
    param, 
+    setParam: (p: P) => param.current = p,
    list, 
    error, 
    loading, 
    setLoading 
  }

此時到了 useCallback 大展身手的時候了,我們使用 useCallback 包一層。

return { 
    param, 
-    setParam: (p: P) => param.current = p,
+    setParam: useCallback((p: P) => param.current = p, []),
    list, 
    error, 
    loading, 
    setLoading 
  }

再次驗證,發(fā)現(xiàn)引用果然變穩(wěn)定了。nice。

但是你害怕這樣做有什么你沒想到的點,因為 useCallback 太善變了,所以你就跑來跟我溝通,想確定一下這樣子做到底能不能帶來很大的正向收益。

萬萬沒想到,我一開口就說:沒必要。

我引導你去看一下引用穩(wěn)定的 setLoading 是如何使用的,你就去翻了一下代碼,結果一看,壞事了,setLoading 因為傳了一個參數(shù),導致在使用的時候又套了一層函數(shù)。

代碼如下。此時 onClick 接收到的還是一個引用不穩(wěn)定的匿名函數(shù)... setLoading 的引用白考慮了。

<Button
  className={s.button}
  onClick={() => setLoading(true)}
>

然后你又看了一眼 setParam 的使用,還是這么個情況。

<input
  className={s.input}
  placeholder="請輸入您要搜索的內容"
  onChange={(e) => setParam(e.target.value)}
/>

最后一想,發(fā)現(xiàn)好像 useCallback 又做了無用功。

至此,你徹底悟了。

就說總有一種不確定感,原來少考慮了一步。當自定義 hook 傳出來的 函數(shù)在執(zhí)行時需要傳入參數(shù)時,就不得不在這個函數(shù)外面包一層匿名函數(shù),再傳遞給子組件使用,如果它不需要參數(shù),useCallback 才會發(fā)揮它的效果。

function useRouter() {
  const { dispatch } = useContext(RouterStateContext);

  const navigate = useCallback((url) => {
    dispatch({ type: 'navigate', url });
  }, [dispatch]);

  const goBack = useCallback(() => {
    dispatch({ type: 'back' });
  }, [dispatch]);

  return {
    navigate,
    goBack,
  };
}
const {goBack} = useRouter()

... 

<Child onBack={goBack}  />

當真是真是步步驚心啊。

你終于悟到了要結合實際使用的場景去考慮使用 useCallback 的準確時機,自此,融匯貫通成就達成。

責任編輯:姜華 來源: 這波能反殺
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