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Blender 4.0 版本發(fā)布,引領(lǐng)了渲染升級(jí)的新趨勢(shì)

開(kāi)源
Blender 4.0 的發(fā)布使其成為圖形設(shè)計(jì)從業(yè)者和藝術(shù)家們極度期待的工具。

Blender 是一款極受歡迎的開(kāi)源 3D 計(jì)算機(jī)圖形軟件套件,它廣泛應(yīng)用于動(dòng)畫電影制作、動(dòng)態(tài)圖形、視覺(jué)特效等多個(gè)領(lǐng)域。

最近,Blender 基金會(huì)公布了Blender 4.0 的發(fā)布,這一版本“為渲染、創(chuàng)建工具以及更多內(nèi)容打開(kāi)了新的可能性,讓你的創(chuàng)造自由提升到新的水平?!?/p>

接下來(lái),讓我們一起探索一下此版本帶來(lái)的新視野。

?? Blender 4.0:有哪些新特性?

作為一個(gè)重要的版本更新,Blender 4.0 提供了豐富的新功能。然而,我們只針對(duì)一些核心的亮點(diǎn)進(jìn)行介紹:

  • 用戶界面改進(jìn)
  • 光線與陰影鏈接
  • 改良的 Principled BSDF
  • 更優(yōu)化的人物綁定

用戶界面改進(jìn)

在 Blender 中,最重要且直接面向用戶的部分無(wú)疑就是它的界面。界面的字體已經(jīng)改變?yōu)?nbsp;Inter,此舉旨在改進(jìn)應(yīng)用內(nèi)的文字可讀性,使它不受顯示器大小影響。

此外,用戶還可以通過(guò)在常規(guī)下拉菜單或者右鍵菜單上按空格鍵,使用新增的搜索功能。同時(shí),一份調(diào)整過(guò)的啟動(dòng)畫面,使得用戶在舊版 Blender 中遷移保存的設(shè)置變得更為簡(jiǎn)單。

我們?cè)谖募藛沃刑砑恿艘豁?xiàng)新的 “增量保存Save Incremental”選項(xiàng)。這個(gè)選項(xiàng)可以保存當(dāng)前的 .blender 文件,并給文件名添加一個(gè)遞增的數(shù)字。

光線與陰影鏈接

它被開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)稱為最受期待的功能,Blender 4.0 新增了光線與陰影鏈接功能。這些功能使設(shè)計(jì)師可以設(shè)置燈光以影響場(chǎng)景中特定的物體,甚至可控制哪些物體可以擋住光源,充當(dāng)陰影的遮擋體。

關(guān)于這些功能的更多詳情,可以參考 官方文檔。

改良的 Principled BSDF

Blender 的 Principled BSDF 系統(tǒng)在本次更新中進(jìn)行了大規(guī)模的改良,現(xiàn)在此系統(tǒng)提供了支持更廣泛的材料類型,并且工作更加高效。

改良亮點(diǎn)包括:

  • 涂層Coat,這個(gè)特性可以模擬例如手機(jī)顯示屏后的玻璃表面等效果,它被放置在所有的基層之上。
  • 光澤感Sheen,現(xiàn)在它使用新的微纖維渲染模型,成為排列在發(fā)射和涂層之上的最高層,從而控制表面反光。
  • 實(shí)現(xiàn)了多散射 GGX 策略,以在 Cycles 渲染器中提高渲染效率,使得渲染過(guò)程中消耗的電力更少。
  • 金屬表面的邊緣著色,這項(xiàng)新特性提供了一種裝飾金屬表面的藝術(shù)友好方式。它可以渲染基于 F82 著色模型的復(fù)雜折射系數(shù)。

以下的插圖更好地展示了 Principled BSDF 的改善狀況:

綁定優(yōu)化

Blender 4.0 的特性之一就是為 Armature 骨骼添加了 骨骼集合Bone Collections。此設(shè)定繼承了現(xiàn)有對(duì)象物體的實(shí)現(xiàn)方式。

替代了傳統(tǒng)的編號(hào)層和骨骼組特性,以吸取組合選擇操作符來(lái)按骨骼顏色/集合來(lái)選擇分組,設(shè)定 Armature 骨骼的顏色等等。

同時(shí),姿勢(shì)庫(kù)也得到了更新,新引入的資產(chǎn)架使得姿勢(shì)資產(chǎn)在 3D 視口中可見(jiàn)。

??? 更多改進(jìn)和優(yōu)化

一些其他值得注意的變化還包括:

  • 停止支持英特爾 HD4000 系列的 GPU。
  • 實(shí)施了新的 blendfile 兼容性政策。
  • 吸附功能得到改善,變得更快,定位更精準(zhǔn)。
  • 對(duì)于 Linux 和 Windows 用戶,現(xiàn)在 OpenGL 的最小版本要求 是 4.3。
  • Filmic 已被 AgX 視圖轉(zhuǎn)換所替代,以更好地處理過(guò)度曝光區(qū)域的顏色。

你還可以參考 官方發(fā)布說(shuō)明 來(lái)獲取更多的更新詳情。

?? 下載 Blender 4.0

你可以從 官方網(wǎng)站 下載 Blender 的最新 tar 包,支持 Linux、 Windows, 和 macOS等平臺(tái)。

當(dāng)然如果你有特殊需求,你也可以在 Snap 商店 或是 Steam 中下載。

Blender

?? 準(zhǔn)備好使用 Blender 4.0 開(kāi)啟你的創(chuàng)造之旅了嗎?還是你有其他的首選項(xiàng)?

責(zé)任編輯:龐桂玉 來(lái)源: Linux中國(guó)
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