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成本兩元開發(fā)游戲,最快3分鐘完成!全程都是AI智能體“打工”,大模型加持的那種

人工智能 新聞
其實早在兩個月前,“ChatDev智能體協(xié)作開發(fā)框架”就已經(jīng)在GitHub上開源,并多次霸榜Trending排行,目前已經(jīng)攬獲近17000顆star。

家人們,OpenAI前腳剛發(fā)布自定義GPT,讓人人都能搞開發(fā);后腳國內(nèi)一家大模型初創(chuàng)公司也搞了個產(chǎn)品,堪稱重新定義開發(fā)——讓AI智能體們協(xié)作起來!

只需一句話,最快3分鐘不到,成本也只要2元多,“啪~”,一個軟件就開發(fā)完了。

例如開發(fā)一個紅包雨的小軟件,現(xiàn)在只需要說一句就好了:

“紅包雨”是一個點擊小游戲,紅包的外觀是紅色高瘦的圓角矩形,紅包緩慢地從上方掉落,每個紅包間距相等 ,沒有重疊,鼠標(biāo)點擊任意一個紅包,紅包便隨著互動點擊而消失,同時顯示一個吉利的數(shù)字,表示搶到這個紅包得到了多少錢。

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更重要的一點是,在開發(fā)的整個流程中,從產(chǎn)品經(jīng)理到程序員,再到設(shè)計和測試等等,統(tǒng)統(tǒng)都是AI智能體!

沒錯,全程你只需要提需求,剩下的智能體們會自己討論、交流,甚至還伴隨著battle,最終確定方案并執(zhí)行。

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要知道,常規(guī)軟件的開發(fā)周期是在2-3周,且成本在10000-50000美元之間(包括人力);如此對比起來,可真的是大寫的“降本增效”!

這款神器便是ChatDev,是由面壁智能最新推出的SaaS級智能軟件開發(fā)平臺。

其實早在兩個月前,“ChatDev智能體協(xié)作開發(fā)框架”就已經(jīng)在GitHub上開源,并多次霸榜Trending排行,目前已經(jīng)攬獲近17000顆star。

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而此次面壁智能之所以推出產(chǎn)品版,就是為了把這種“一句話搞開發(fā)”的門檻再次“打下去”。

現(xiàn)在有了它,搞開發(fā)可以說拼得不再是技術(shù)了,拼得更多的反倒成了創(chuàng)意。

宛如身邊有一只哆啦A夢,只要你敢想,它就敢給你“造”出來。

那么產(chǎn)品版ChatDev正在帶來什么樣的改變?又是如何做到的?

產(chǎn)品開發(fā)變了:可以把更多創(chuàng)意塞進去

在產(chǎn)品版ChatDev加持之下,開發(fā)的迭代,也變成了有想法就行的事。

例如你想把“紅包”替換成你想要的元素,同樣也是只需要一句話的那種。

然后AI智能體們就又開始了新一輪工作流程,這次,我們來具體看看它們之間到底是怎么展開工作的。

我們還是先以剛才紅包雨的demo為例。

首先,就像剛才提到的,我們需要做的就只有填寫好“項目名稱”和“Prompt”。

而且即便Prompt寫得不好,在ChatDev旁邊也有一個“一鍵潤色”的功能,自動幫你把需求補充完整。

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然后我們就能看到AI智能體們就開始“搓搓小手”準(zhǔn)備干活兒了。

CTO先發(fā)話,大概意思就是:

來活兒嘍!客戶要搞個“紅包雨”~

緊接著

CTO詳細(xì)地拆解了這個需求,把項目要做的每一步都羅列了出來:

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任務(wù)下達(dá)之后,就輪到圖片程序員發(fā)力了。

只見他不費吹灰之力,立即給出了一段Python代碼:

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代碼完成之后,還有會有一位圖片AI Counselor,會對整個項目做個總結(jié),并將邏輯、結(jié)果等等一并奉上:

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整個對話過程可謂是非常絲滑,我們就像一位尊貴的客戶,靜靜地看著這些“AI員工”有條不紊地推進著項目。

不得不感慨,現(xiàn)在搞開發(fā),真的成了有想法就行的事兒了。

例如網(wǎng)絡(luò)爬蟲、數(shù)據(jù)庫讀寫、文件批處理、網(wǎng)頁設(shè)計這樣的編程助手;像五子棋、貪吃蛇這樣的休閑小游戲;再如數(shù)字時鐘、計算器、繪畫板、圖片編輯器這樣的效率管理和創(chuàng)作輔助工具。

統(tǒng)統(tǒng)都能hold得住~

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怎么做到的?

從早期披露的消息和論文中可以看到,最初的ChatDev,是團隊設(shè)計了一套由群體智能串聯(lián)起的ChatChain(交流鏈)。

可視為由原子任務(wù)組成的“軟件生產(chǎn)線”,通過專業(yè)角色的智能體進行對話式信息交互和決策,驅(qū)動其進行自動化全流程軟件工程。

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然而,應(yīng)用的創(chuàng)新離不開基礎(chǔ)模型能力的提升,隨著面壁智能推出SaaS版ChatDev,我們發(fā)現(xiàn)其自研的基座模型也有了新的版本——

面壁智能自研的新一代千億參數(shù)大模型——CPM-Cricket(CPM全稱為Chinese Pretrained Model) 。

據(jù)了解,CPM-Cricket是面壁智能的第三代模型,前兩代分別為CPM-Ant、CPM-Bee。

(有意思的一點是,每一代模型的名字是按照英文字母的順序為首字母,并取一個昆蟲的英文單詞來命名。)

至于CPM-Cricket的能力幾何,一言蔽之,是在邏輯、代碼、知識、指令理解等方面有了大幅提升,且全面超越Llama 2的那種。

在經(jīng)典的LLM評測集(HumanEval、C-Eval、MMLU、MBPP、CMMLU、BBH等)中,CPM-Cricket表現(xiàn)如下:

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或許這樣的一組數(shù)據(jù)并沒法帶來非常直觀的感受。

那么同樣是基于CPM-Cricket的類ChatGPT產(chǎn)品——Luca 3.0,把它“丟”進公考場景之后的表現(xiàn),便可以讓CPM-Cricket的能力變得更一目了然了。

題目是這樣的:

選取2022-2023年的公考試題,包括常識判斷、數(shù)量關(guān)系、資料分析、判斷推理、語言理解與表達(dá)等多種題型的425道試題。

例如面對下面這道單選題,Luca 3.0不僅可以秒速作答,還能將每一步的解題步驟詳盡地列出來:

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即使是面對話術(shù)彎彎繞繞、真人看了都需要反應(yīng)一會兒的邏輯題目,Luca 3.0的回答也是游刃有余:

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可以說,Luca 3.0在這套題上的表現(xiàn)是做到了“快”和“準(zhǔn)”。

而與之同臺競技的選手,面壁智能所選取的也是業(yè)界相對標(biāo)桿的大模型,GPT-4。

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不難看出,在重要的常識判斷和判斷推理兩項能力中,Luca 3.0相比GPT-4已經(jīng)能夠保持相對的優(yōu)勢了。

不僅如此,在英文測試環(huán)境中,Luca 3.0在GMAT官方模擬考試題中的表現(xiàn),同樣也是GPT-4整體相當(dāng)(其中閱讀達(dá)到GPT-4的97%水位)。

而Luca 3.0之所以能夠取得這般成績,除了背后CPM大模型升級這個因素之外,面壁智能在微調(diào)方面也做了相應(yīng)的策略:

一是課程學(xué)習(xí)(Curriculum learning,CL)的訓(xùn)練策略,模仿人類的由易到難的學(xué)習(xí)過程,先在預(yù)訓(xùn)練中讓模型學(xué)習(xí)底層推理規(guī)律,然后在對齊階段學(xué)習(xí)人類的逐步推理思維。

二是思維鏈(Chain-of-thought,CoT)策略,對推理過程分解,讓模型的推理更加具有可解釋性。

(PS:目前Luca已經(jīng)正式面向公眾開放服務(wù),是可以免費體驗的那種哦~)

在底層基礎(chǔ)設(shè)施的其他方面,例如訓(xùn)練、壓縮和推理,面壁智能也自研了自己的一套打法:

  • BMTrain:大模型高效訓(xùn)練框架
  • BMInf:大模型高效推理框架
  • BMCook:大模型高效壓縮框架

據(jù)說其大模型已集成超過16000多個真實API,可實現(xiàn)一鍵接入,調(diào)用工具解決更多復(fù)雜任務(wù)。

此外,面壁智能還部署了Int8量化模型,讓模型推理成本降低50%。

總結(jié)來說,面壁智能探索了出更為低成本、高效率的模型訓(xùn)練方法,讓大模型不僅能“訓(xùn)出來”,還能“訓(xùn)得好”、“用得好”。

這可能就是這家創(chuàng)業(yè)公司推動“大模型+Agent”應(yīng)用落地的實力和底氣。

還有更大的一盤棋

不過除此之外,基于大模型底座的基礎(chǔ)能力,面壁智能還曾開源了兩項重磅的工作——AgentVerseXAgent

加上之前我們提到的ChatDev,三者共同形成了面壁智能的“三駕馬車”,圍繞的核心便是AI智能體。

AgentVerse是一個大模型驅(qū)動的智能體通用平臺,它的作用就是打造各式各樣的AI智能體,讓它們具備感知、思考、推理、理解、協(xié)作和執(zhí)行的能力,以便“組團打怪”。

XAgent是大模型驅(qū)動的AI智能體應(yīng)用框架,它可以讓智能體們具備自主規(guī)劃和決策能力,能夠理解人類指令,制定復(fù)雜計劃并自主采取行動完成任務(wù)。

而ChatDev則更為聚焦,是大模型驅(qū)動的多智能體協(xié)作開發(fā)框架,采用軟件工程瀑布模型的思想,將軟件開發(fā)分為軟件設(shè)計、系統(tǒng)開發(fā)、集成測試、文檔編制四個主要環(huán)節(jié)。

但若是我們將此次發(fā)布的所有“單節(jié)點”聯(lián)系到一起,就能發(fā)現(xiàn),面壁智能實則是在下一盤更大的棋——

左手大模型,右手AI智能體,要打造的是一個智能體網(wǎng)絡(luò)(Internet of Agents,IoA)。

因為在面壁智能看來,我們已經(jīng)經(jīng)歷了從互聯(lián)網(wǎng)到物聯(lián)網(wǎng)的過渡,而接下來的駛向便是智聯(lián)網(wǎng)

如果說互聯(lián)網(wǎng)是二維信息的聯(lián)通、物聯(lián)網(wǎng)是三維空間的聯(lián)結(jié),那么智聯(lián)網(wǎng)則是進入更高維度的智能體互聯(lián)。

而在智聯(lián)網(wǎng)中,AI智能體應(yīng)當(dāng)是最為關(guān)鍵的存在,它可以是擬人的原生智能體,也可以是現(xiàn)實中的人和物體的數(shù)字孿生智能體。

通過智能體的連接,可以讓AI真正為人類服務(wù),提供價值(生產(chǎn)力的提升、交互方式的改變)

以一個大膽的想象來比喻,可能在智聯(lián)網(wǎng)的將來,家中的哪怕是一張桌子、一臺冰箱,也會具備智能體的特性,可以與人和其它物體做智能交互。

而這,也正是面壁智能愿景的由來——智周萬物

“智”即AI Agent智能體;“萬物”可以是人,可以是物。

AI Agent智能體網(wǎng)絡(luò)是連接現(xiàn)實世界與虛擬世界的橋梁,并使其真正交互和協(xié)作起來,創(chuàng)造價值。

不過有一說一,智聯(lián)網(wǎng)的理想雖好,但現(xiàn)實的情況是,即使是ChatDev和第三代大模型的發(fā)布,也只能視為邁向愿景的一步。

那么面壁智能是否有足夠的實力能夠在將來解鎖“智周萬物”呢?

責(zé)任編輯:張燕妮 來源: 量子位
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