阿里Java面試官:CopyOnWriteArrayList底層是怎么保證線程安全的?
歡迎學(xué)習(xí)解讀Java源碼專欄,在這個系列中,我將手把手帶著大家剖析Java核心組件的源碼,內(nèi)容包含集合、線程、線程池、并發(fā)、隊(duì)列等,深入了解其背后的設(shè)計(jì)思想和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),輕松應(yīng)對工作面試。
引言
上篇文章提到ArrayList不是線程安全的,而CopyOnWriteArrayList是線程安全的。此刻我就會產(chǎn)生幾個問題:
- CopyOnWriteArrayList初始容量是多少?
 - CopyOnWriteArrayList是怎么進(jìn)行擴(kuò)容的?
 - CopyOnWriteArrayList是怎么保證線程安全的?
 
帶著這幾個問題,一起分析一下CopyOnWriteArrayList的源碼。
簡介
CopyOnWriteArrayList是一種線程安全的ArrayList,底層是基于數(shù)組實(shí)現(xiàn),不過該數(shù)組使用了volatile關(guān)鍵字修飾。 實(shí)現(xiàn)線程安全的原理是,“人如其名”,就是 Copy On Write(寫時復(fù)制),意思就是在對其進(jìn)行修改操作的時候,復(fù)制一個新的ArrayList,在新的ArrayList上進(jìn)行修改操作,從而不影響舊的ArrayList的讀操作。 看一下源碼中CopyOnWriteArrayList內(nèi)部有哪些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)組成:
public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    // 加鎖,用來保證線程安全
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    // 存儲元素的數(shù)組,使用了volatile修飾
    private transient volatile Object[] array;
    // 數(shù)組的get/set方法
    final Object[] getArray() {
        return array;
    }
    final void setArray(Object[] a) {
        array = a;
    }
}CopyOnWriteArrayList的內(nèi)部結(jié)構(gòu)非常簡單,使用ReentrantLock加鎖,用來保證線程安全。使用數(shù)組存儲元素,數(shù)組使用volatile修飾,用來保證內(nèi)存可見性。當(dāng)其他線程重新對數(shù)組對象進(jìn)行賦值的時候,當(dāng)前線程可以及時感知到。
初始化
當(dāng)我們調(diào)用CopyOnWriteArrayList的構(gòu)造方法的時候,底層邏輯是怎么實(shí)現(xiàn)的?
List<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>();CopyOnWriteArrayList初始化的時候,不支持指定數(shù)組長度,接著往下看,就能明白CopyOnWriteArrayList為什么不支持指定數(shù)組長度。
public CopyOnWriteArrayList() {
    setArray(new Object[0]);
}初始化過程非常簡單,就是創(chuàng)建了一個長度為0的數(shù)組。
添加元素
再看一下往CopyOnWriteArrayList添加元素時,調(diào)用的 add() 方法源碼實(shí)現(xiàn):
// 添加元素
public boolean add(E e) {
    // 加鎖,保證線程安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 獲取原數(shù)組
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 創(chuàng)建一個新數(shù)組,長度原數(shù)組長度+1,并把原數(shù)組元素拷貝到新數(shù)組里面
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        // 直接賦值給新數(shù)組末尾位置
        newElements[len] = e;
        // 替換原數(shù)組
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        // 釋放鎖
        lock.unlock();
    }
}添加元素的流程:
- 先使用ReentrantLock加鎖,保證線程安全。
 - 再創(chuàng)建一個新數(shù)組,長度是原數(shù)組長度+1,并把原數(shù)組元素拷貝到新數(shù)組里面。
 - 然后在新數(shù)組末尾位置賦值
 - 使用新數(shù)組替換掉原數(shù)組
 - 最后釋放鎖
 
add() 方法添加元素的時候,并沒有在原數(shù)組上進(jìn)行賦值,而是創(chuàng)建一個新數(shù)組,在新數(shù)組上賦值后,再用新數(shù)組替換原數(shù)組。這是為了利用volatile關(guān)鍵字的特性,如果直接在原數(shù)組上進(jìn)行修改,其他線程是感知不到的。只有重新對原數(shù)組對象進(jìn)行賦值,其他線程才能感知到。 還有一個需要注意的點(diǎn)是,每次添加元素的時候都會創(chuàng)建一個新數(shù)組,并涉及數(shù)組拷貝,相當(dāng)于每次都進(jìn)行擴(kuò)容操作。當(dāng)數(shù)組較大,性能消耗較為明顯。所以CopyOnWriteArrayList適用于讀多寫少的場景,如果存在較多的寫操作場景,性能也是一個需要考慮的因素。
刪除元素
再看一下刪除元素的方法 remove() 的源碼:
// 按照下標(biāo)刪除元素
public E remove(int index) {
    // 加鎖,保證線程安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 獲取原數(shù)組
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        E oldValue = get(elements, index);
        // 計(jì)算需要移動的元素個數(shù)
        int numMoved = len - index - 1;
        if (numMoved == 0) {
            // 0表示刪除的是數(shù)組末尾的元素
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        } else {
            // 創(chuàng)建一個新數(shù)組,長度是原數(shù)組長度-1
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            // 把原數(shù)組下標(biāo)前后兩段的元素都拷貝到新數(shù)組里面
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                numMoved);
            // 替換原數(shù)組
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        // 釋放鎖
        lock.unlock();
    }
}刪除元素的流程:
- 先使用ReentrantLock加鎖,保證線程安全。
 - 再創(chuàng)建一個新數(shù)組,長度是原數(shù)組長度-1,并把原數(shù)組中剩余元素(不包含需要刪除的元素)拷貝到新數(shù)組里面。
 - 使用新數(shù)組替換掉原數(shù)組
 - 最后釋放鎖
 
可以看到,刪除元素的流程與添加元素的流程類似,都是需要創(chuàng)建一個新數(shù)組,再把舊數(shù)組元素拷貝到新數(shù)組,最后替換舊數(shù)組。區(qū)別就是新數(shù)組的長度不一樣,刪除元素流程中的新數(shù)組長度是舊數(shù)組長度-1,添加元素流程中的新數(shù)組長度是舊數(shù)組長度+1。 根據(jù)對象刪除元素的方法源碼與之類似,也是轉(zhuǎn)換成下標(biāo)刪除,讀者可自行查看。
批量刪除
再看一下批量刪除元素方法 removeAll() 的源碼:
// 批量刪除元素
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
    // 參數(shù)判空
    if (c == null) {
        throw new NullPointerException();
    }
    // 加鎖,保證線程安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 獲取原數(shù)組
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        if (len != 0) {
            // 創(chuàng)建一個新數(shù)組,長度暫時使用原數(shù)組的長度,因?yàn)椴恢酪獎h除多少個元素。
            Object[] temp = new Object[len];
            // newlen表示新數(shù)組中元素個數(shù)
            int newlen = 0;
            // 遍歷原數(shù)組,把需要保留的元素放到新數(shù)組中
            for (int i = 0; i < len; ++i) {
                Object element = elements[i];
                if (!c.contains(element)) {
                    temp[newlen++] = element;
                }
            }
            // 如果新數(shù)組沒有滿,就釋放空白位置,并覆蓋原數(shù)組
            if (newlen != len) {
                setArray(Arrays.copyOf(temp, newlen));
                return true;
            }
        }
        return false;
    } finally {
        // 釋放鎖
        lock.unlock();
    }
}批量刪除元素的流程,與上面類似:
- 先使用ReentrantLock加鎖,保證線程安全。
 - 再創(chuàng)建一個新數(shù)組,長度暫時使用原數(shù)組的長度,因?yàn)椴恢酪獎h除多少個元素。
 - 然后遍歷原數(shù)組,把需要保留的元素放到新數(shù)組中。
 - 釋放掉新數(shù)組中空白位置,再使用新數(shù)組替換掉原數(shù)組。
 - 最后釋放鎖
 
如果遇到需要一次刪除多個元素的場景,盡量使用 removeAll() 方法,因?yàn)?nbsp;removeAll() 方法只涉及一次數(shù)組拷貝,性能比單個刪除元素更好。
并發(fā)修改問題
當(dāng)遍歷CopyOnWriteArrayList的過程中,同時增刪CopyOnWriteArrayList中的元素,會發(fā)生什么情況?測試一下:
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(2);
        list.add(3);
        // 遍歷ArrayList
        for (Integer key : list) {
            // 判斷如果元素等于2,則刪除
            if (key.equals(2)) {
                list.remove(key);
            }
        }
        System.out.println(list);
    }
}輸出結(jié)果:
[1, 3]不但沒有拋出異常,還把CopyOnWriteArrayList中重復(fù)的元素也都刪除了。 原因是CopyOnWriteArrayList重新實(shí)現(xiàn)迭代器,拷貝了一份原數(shù)組的快照,在快照數(shù)組上進(jìn)行遍歷。這樣做的優(yōu)點(diǎn)是其他線程對數(shù)組的并發(fā)修改,不影響對快照數(shù)組的遍歷,但是遍歷過程中無法感知其他線程對數(shù)組修改,有得必有失。 下面是迭代器的源碼實(shí)現(xiàn):
static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
    /**
     * 原數(shù)組的快照
     */
    private final Object[] snapshot;
    /**
     * 迭代游標(biāo)
     */
    private int cursor;
    private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
        cursor = initialCursor;
        snapshot = elements;
    }
    public boolean hasNext() {
        return cursor < snapshot.length;
    }
    // 迭代下個元素
    public E next() {
        if (!hasNext())
            throw new NoSuchElementException();
        return (E)snapshot[cursor++];
    }
}總結(jié)
現(xiàn)在可以回答文章開頭提出的問題了吧:
- CopyOnWriteArrayList初始容量是多少?
 
答案:是0
- CopyOnWriteArrayList是怎么進(jìn)行擴(kuò)容的?
 
答案:
- 加鎖
 - 創(chuàng)建一個新數(shù)組,長度原數(shù)組長度+1,并把原數(shù)組元素拷貝到新數(shù)組里面。
 - 釋放鎖
 
- CopyOnWriteArrayList是怎么保證線程安全的?
 
答案:
- 使用ReentrantLock加鎖,保證操作過程中線程安全。
 - 使用volatile關(guān)鍵字修飾數(shù)組,保證當(dāng)前線程對數(shù)組對象重新賦值后,其他線程可以及時感知到。
 















 
 
 














 
 
 
 