買SSD只看緩內(nèi)速度就虧大了!
SSD的價(jià)格一降再降,1TB固態(tài)硬盤的容量甚至比機(jī)械硬盤都便宜了,不少游戲玩家的配置單已經(jīng)拋棄了機(jī)械硬盤。
選SSD的時(shí)候注重讀寫速度是沒錯的,不過我們看到的3000MB/s都是緩內(nèi)速度,而緩?fù)馑俣饶闶强床坏降摹?/p>
采用SLC顆粒的固態(tài)硬盤雖然讀寫速度非???,但是由于成本高昂,SSD都賣到了天價(jià),普及起來非常難,而TLC/QLC固態(tài)硬盤的讀寫速度慢,和機(jī)械硬盤相比甚至沒有優(yōu)勢,也無法被多數(shù)玩家接受。
后來SSD廠商就研究出了一個(gè)解決方案,也就是SLC緩存技術(shù),通過主控機(jī)制和固件,在閃存顆粒內(nèi)部劃分獨(dú)立的空間,模擬SLC顆粒工作模式,在一定空間和時(shí)間內(nèi)部發(fā)揮堪比SLC顆粒的寫入性能,這樣既保證了讀寫速度,又能讓大容量SSD的價(jià)格降下來,SLC緩存逐漸成為了主流。
不過模擬出來的空間畢竟只是一小部分,基于獨(dú)立空間即OP空間消耗完的速度就會大幅下降,模擬SLC空間的速度就是緩內(nèi)速度,可以做到非常好看的數(shù)據(jù),比如我們常見的3000MB/s,而消耗完之后的速度就是緩?fù)馑俣?,部分QLC固態(tài)的緩?fù)馑俣壬踔林挥?00MB/s。
其實(shí)在大多數(shù)環(huán)境下,包括我們?nèi)粘^k公,游戲等場景對固態(tài)硬盤的4K隨機(jī)性能要求更高,這時(shí)候需要SSD有更好的主控,緩內(nèi)速度反而幫不上忙;而只有在復(fù)制大文件,進(jìn)行軟件安裝時(shí),才會對順序讀寫的性能有要求。
也就是說,大多數(shù)SSD的緩內(nèi)速度雖然好看,但是不夠?qū)嵱茫鞘褂脠鼍案⒅剡B續(xù)讀寫,其他場景使用起來可能并不會有明顯的差異,與其挑選讀寫速度更快的SSD,不如買一款帶有獨(dú)立緩存的固態(tài)硬盤呢。