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珍貴的線程資源,JDK VS Tomcat

開發(fā) 前端
線程池維護(hù)多個(gè)線程,等待監(jiān)督管理者分配可并發(fā)執(zhí)行的任務(wù)。這種做法,一方面避免了處理任務(wù)時(shí)創(chuàng)建銷毀線程開銷的代價(jià),另一方面避免了線程數(shù)量膨脹導(dǎo)致的過分調(diào)度問題,保證了對(duì)內(nèi)核的充分利用。

哈嘍,大家好,我是了不起。

高考結(jié)束了,依然祝高考學(xué)子們?nèi)〉煤贸煽?jī),然后報(bào)考計(jì)算機(jī)專業(yè),然后快點(diǎn)畢業(yè),來接收哥哥姐姐們留下的代碼文明。。。。

接到某城舉報(bào),某迪泄露高考題目。

圖片

最近生產(chǎn)環(huán)境各種問題,幾百臺(tái)設(shè)備停擺,真的是亞歷山大。接手了別人的代碼,只能硬著頭皮改了,一不留神就恰班到10點(diǎn)多了。

今天還是說一下線程池的兩個(gè)思考。

池子

我們常用的線程池,

1. JDK的ThreadPoolExecutor.

2. CompletableFutures 默認(rèn)使用了ForkJoinPool.commonPool()。

CompletableFuture.supplyAsync(()->{ return "hello word";});

3. 還有Tomcat中的線程池

org.apache.tomcat.util.threads.TaskQueue  

org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolExecutor

線程池維護(hù)多個(gè)線程,等待監(jiān)督管理者分配可并發(fā)執(zhí)行的任務(wù)。這種做法,一方面避免了處理任務(wù)時(shí)創(chuàng)建銷毀線程開銷的代價(jià),另一方面避免了線程數(shù)量膨脹導(dǎo)致的過分調(diào)度問題,保證了對(duì)內(nèi)核的充分利用。

JDK 線程池

public ThreadPoolExecutor(
    int corePoolSize, //核心線程數(shù)
    int maximumPoolSize,//最大線程數(shù)
    long keepAliveTime, //大于核心線程數(shù)量的線程存活時(shí)間,如果沒有新任務(wù)就會(huì)關(guān)閉
    TimeUnit unit, // 時(shí)間單位
    BlockingQueue<Runnable> workQueue, //線程等待隊(duì)列
    ThreadFactory threadFactory,//創(chuàng)建線程的工廠
    RejectedExecutionHandler handler//拒絕策略
) {

JDK線程池執(zhí)行任務(wù):

  1. 提交任務(wù)給線程池后,線程池會(huì)檢查線程池中正在運(yùn)行的線程數(shù)量,如果線程數(shù)量小于核心線程,則創(chuàng)建一個(gè)新的線程來處理任務(wù)。
  2. 如果線程池中線程數(shù)量達(dá)到和corePoolSize的大小,則將線程放入等待隊(duì)列BlockingQueue中。
  3. 如果提交任務(wù)時(shí)連等待隊(duì)列都已經(jīng)滿了的話,線程池會(huì)繼續(xù)創(chuàng)建新的線程來處理任務(wù),直到線程池?cái)?shù)量達(dá)到maximumPoolSize。
  4. 如果線程數(shù)量達(dá)到了最大容量,則會(huì)執(zhí)行拒絕策略。

這里需要注意直接使用LinkedBlockingQueue阻塞隊(duì)列作為線程池會(huì)存在一個(gè)問題,當(dāng)workcount > corePool時(shí)優(yōu)先進(jìn)入隊(duì)列排隊(duì), 當(dāng)請(qǐng)求并發(fā)過多時(shí)會(huì)導(dǎo)致請(qǐng)求緩慢,隊(duì)列太長(zhǎng)可能會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存溢出(先排隊(duì)再漲線程池)

Tomcat線程池

下面時(shí)Tomcat線程池的構(gòu)造方法

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) {
    this.ctl = new AtomicInteger(ctlOf(-536870912, 0));
    this.mainLock = new ReentrantLock();
    this.workers = new HashSet();
    this.termination = this.mainLock.newCondition();
    this.submittedCount = new AtomicInteger(0);
    this.lastContextStoppedTime = new AtomicLong(0L);
    this.lastTimeThreadKilledItself = new AtomicLong(0L);
    this.threadRenewalDelay = 1000L;
    if (corePoolSize >= 0 && maximumPoolSize > 0 && maximumPoolSize >= corePoolSize && keepAliveTime >= 0L) {
        if (workQueue != null && threadFactory != null && handler != null) {
            this.corePoolSize = corePoolSize;
            this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
            this.workQueue = workQueue;
            this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
            this.threadFactory = threadFactory;
            this.handler = handler;
            this.prestartAllCoreThreads();
        } else {
            throw new NullPointerException();
        }
    } else {
        throw new IllegalArgumentException();
    }
}

Tomcat主要針對(duì)web接口請(qǐng)求,不能因?yàn)長(zhǎng)inkedBlockingQueue的排隊(duì)導(dǎo)致接口出現(xiàn)大量延遲和緩慢, 從而使用了tomcat的TaskQueue,TaskQueue繼承了JDK的LinkedBlockingQueue 并擴(kuò)展了JDK線程池的功能。

主要有一下幾點(diǎn)優(yōu)化:

  • Tomcat的ThreadPoolExecutor使用的TaskQueue,是無界的LinkedBlockingQueue,但是通過taskQueue的offer方法覆蓋了LinkedBlockingQueue的offer方法,修改了線程池增長(zhǎng)規(guī)則,使得線程池能在任務(wù)較多的情況下增長(zhǎng)線程池?cái)?shù)量。(先漲線程池再排隊(duì)。)
  • Tomcat的ThreadPoolExecutor改寫了execute方法,當(dāng)任務(wù)被reject時(shí),捕獲異常,會(huì)強(qiáng)制入隊(duì)
public void execute(Runnable command, long timeout, TimeUnit unit) {
    this.submittedCount.incrementAndGet();

    try {
        this.executeInternal(command);
    } catch (RejectedExecutionException var9) {
        if (!(this.getQueue() instanceof TaskQueue)) {
            this.submittedCount.decrementAndGet();
            throw var9;
        }

        TaskQueue queue = (TaskQueue)this.getQueue();

        try {
            if (!queue.force(command, timeout, unit)) {
                this.submittedCount.decrementAndGet();
                throw new RejectedExecutionException(sm.getString("threadPoolExecutor.queueFull"));
            }
        } catch (InterruptedException var8) {
            this.submittedCount.decrementAndGet();
            throw new RejectedExecutionException(var8);
        }
    }

}

那個(gè)線程池適合

我們看看AI如何回復(fù)

圖片

了不起認(rèn)為大多數(shù)情況下使用JDK的線程池就夠用了,如果覺得線程數(shù)據(jù)處理不過來,需要多一點(diǎn)線程直接增加核心線程數(shù)量設(shè)置就可以了。針對(duì)資源比較緊張,對(duì)線程使用代價(jià)比較高時(shí)可以考慮。

tomcat對(duì)線程池做過優(yōu)化,也必然是有一定的考量,對(duì)于線程資源的使用頻率比較高的情況下可以使用。

了不起之前也有對(duì)應(yīng)的不同的例子來說明不同點(diǎn)。這里再放出來讓大家體會(huì)一下!

JDK線程池,線程資源較珍貴

  • 有一家工廠建立,開始的時(shí)候只有10個(gè)工人,然后工廠的活越來越多,招聘新的工人肯定不是最好的策略,所以多出來的活暫時(shí)只能等著,進(jìn)行排隊(duì)。(這個(gè)例子中工廠的活多了,立馬去招人肯定是不可能,只能先排單)
  • 后面工廠的業(yè)務(wù)越來越多,任務(wù)擠壓過多,原來的工人干活已經(jīng)不能滿足業(yè)務(wù)需求了。為了最大化效益,招聘新的工人勢(shì)在必行,于是就招聘了新的工人,所有的工人一起來干活,加快效率。
  • 當(dāng)工廠的工人數(shù)量達(dá)到飽和之后,仍然不停的新增業(yè)務(wù),此時(shí)工廠已經(jīng)飽和,沒有辦法再繼續(xù)接單。那么只能采取別的方案(拒絕策略),找別的工廠干,或者新建工廠。
  • 當(dāng)后面業(yè)務(wù)量比較小的時(shí)候,新招的工人就會(huì)慢慢的裁剪(線程一段時(shí)間不使用就會(huì)關(guān)掉!)。

Tomcat線程池,線程資源使用比較頻繁

  • 某學(xué)校有一個(gè)食堂,大廳里面日常至少擺100把椅子(min-spare)供學(xué)生們吃飯。
  • 然而當(dāng)同時(shí)吃飯的同學(xué)大于100人的時(shí)候,食堂會(huì)增加一些椅子(創(chuàng)建線程),并且這些椅子也不會(huì)立馬收回去,一段時(shí)間沒有人使用才會(huì)收回。
  • 但是食堂里面最多可以擺500把椅子(maxThreads)。然后超過500人吃飯同時(shí)吃飯的話,其他人就只能在大廳里面排隊(duì)等別人吃完。食堂大廳里面可以容納1000人進(jìn)行排隊(duì)等候(maxConnections)。
  • 當(dāng)食堂大廳1000人都排滿了,那么就只能到食堂外面排隊(duì)了,外面排隊(duì)最多一直能排200人(acceptCount)。這個(gè)時(shí)候如果再有人過來要吃飯,而且還排不上隊(duì),就會(huì)等到不耐煩(time out),也會(huì)有人來告訴后來的同學(xué),別來了人都滿了,上其他地方吃飯去吧。(reject)
責(zé)任編輯:武曉燕 來源: Java技術(shù)指北
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