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背了一年的計網(wǎng)八股,還不知道什么是 Socket?

開發(fā) 前端
小區(qū)類比于 IP 地址,門牌號類比于端口號,IP 地址 + 端口號(小區(qū) + 門牌號) 就能唯一確定一個程序。光有小區(qū)不行,光有門牌號也不行,所以這就是為什么說網(wǎng)絡層負責建立主機到主機的通信(IP 地址),傳輸層負責建立端口到端口的通信(端口號)了。

?前言

不明白 Socket 是什么的主要原因其實就是沒有實際的網(wǎng)絡編程經(jīng)驗,就沒有在代碼里用過 Socket,背來背去還是腦袋一片漿糊,很正常,看完這篇文章肯定就清楚了(狗頭)

TCP 四元組

要說 Socket,那當然不能繞過 TCP 了,各位不妨先來思考下如何確定一個 TCP 連接?

以小黑和小白為例,他們分別位于不同的小區(qū),小黑找小白玩,需要知道小白的小區(qū)和門牌號,也就是說,小區(qū) + 門牌號就是小白家的入口,知道了這個入口,小黑就能找到小白。反之也是同樣的。

小區(qū)類比于 IP 地址,門牌號類比于端口號,IP 地址 + 端口號(小區(qū) + 門牌號) 就能唯一確定一個程序。光有小區(qū)不行,光有門牌號也不行,所以這就是為什么說網(wǎng)絡層負責建立主機到主機的通信(IP 地址),傳輸層負責建立端口到端口的通信(端口號)了。

這個很好記憶,你上線一個網(wǎng)站的時候,如果沒有綁定域名的話,那么就只能通過 IP 地址 + 端口號(默認是 80,瀏覽器上不顯示)訪問。

總結下就是,TCP 四元組可以唯一的確定一個連接,四元組包括如下:

  • 目的 IP 地址
  • 目的端口
  • 源 IP 地址
  • 源端口

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其中:

  • IP 地址(源地址和目的地址,32位)是在 IP 頭部中
  • 端口號(源端口和目的端口,16位)是在 TCP 頭部中

Socket

掌握了四元組這個基本概念,我們再來解釋 Socket。

上文說過,小區(qū) + 門牌號是住宅的入口,IP 地址 + 端口號是一個程序的入口,這個入口就是 Socket,那么服務端和客戶端之間想要進行通信,只要互相暴露出自己的入口(Socket),就能夠找到彼此了。

更嚴謹來說,Socket 封裝了基本的通信功能,是 TCP/IP 協(xié)議的基本操作單元。

以 Java 中的 Socket? 類為例,服務端和客戶端首先都需要調(diào)用構造函數(shù)創(chuàng)建 Socket 暴露自己的入口(綁定 IP 地址和端口,也可以調(diào)用 bind 方法進行綁定)

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光暴露了入口還不行,你還得豎起耳朵聽,不然別人來敲門你聽不見那也沒法通信啊,所以接下來服務端調(diào)用 accept() 方法,該方法將一直等待,直到客戶端請求服務端的入口,再就是 TCP 三次握手建立連接的過程了。

服務端 Socket 創(chuàng)建一般使用 ServerSocket 類,該類提供了非常重要的 accept(建立連接) :

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那客戶端是如何請求服務端的入口的呢?也就是是如何發(fā)起連接的呢,客戶端在創(chuàng)建好 Socket 后,調(diào)用 connect(host, port) 函數(shù)發(fā)起連接,該函數(shù)需要指明服務端的 IP 地址和端口號。

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所以說,TCP 三次握手其實是發(fā)生在客戶端 connect? 和服務端 accept? 兩個函數(shù)之間。握手完了就可以通過 read()? 和 write() 來通信啦。這里需要重點注意的是:監(jiān)聽的 Socket 和真正用來傳數(shù)據(jù)的 Socket 是兩個不同的 Socket:

  • 一個是 監(jiān)聽 Socket;
  • 一個是 已連接 Socket;

看下上述的 ServerSocket.accept? 方法就明白了,accept會返回一個 Socket 對象,后續(xù)服務端和客戶端之間的數(shù)據(jù)傳輸都用這個 Socket:

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事實上,在三次握手的過程中,內(nèi)核(Kernel)為每個連接都維護了兩個隊列:

  • TCP 半連接隊列:這個隊列存儲沒有完成三次握手的 Socket,此時服務端處于 syn_rcvd 的狀態(tài);
  • TCP 全連接隊列:這個隊列存儲已經(jīng)完成了三次握手的 Socket,此時服務端處于 established 狀態(tài);

當 TCP 全連接隊列不為空后,服務端的 accept() 函數(shù),就會從內(nèi)核中的 TCP 全連接隊列里拿出一個已經(jīng)完成連接的 Socket 并返回,用于后續(xù)服務端和客戶端的通信。

總結

綜上, 基于 TCP 協(xié)議的 Socket 調(diào)用過程就結束了,下面由貼心助理 ChatGPT 總結下:

以下全是 ChatGPT 生成的結果,沒有一個字是我寫的(??),雖然是我引導了很多輪的結果,但是輸入合適的 Promt 并配合上下文 ChatGPT 基本能輸出 90% 想要的內(nèi)容,確實太強了

文字解釋:

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代碼示例:

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客戶端代碼示例

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服務器端代碼示例

由于我懶得畫圖,所以決定再讓 ChatGPT 幫我生成下,雖然結果不是很行,不過還是能看,不用我費勁畫了,舒服!

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在上面的流程圖中,Socket 客戶端和服務端之間的通信過程如下:

  1. 客戶端創(chuàng)建一個 Socket 對象,指定服務端的 IP 地址和端口號,然后調(diào)用 connect() 方法發(fā)起連接請求。
  2. 服務端創(chuàng)建一個 ServerSocket 對象,并指定端口號,然后調(diào)用 accept() 方法等待客戶端連接請求。
  3. 當客戶端的連接請求到達服務端,服務端的 accept() 方法會返回一個新的 Socket 對象,該 Socket 對象代表了客戶端和服務端之間的通信連接。
  4. 客戶端可以通過該 Socket 對象的 getOutputStream()? 方法獲取輸出流對象,用于向服務端發(fā)送數(shù)據(jù);也可以通過該 Socket 對象的 getInputStream() 方法獲取輸入流對象,用于接收服務端發(fā)送的數(shù)據(jù)。
  5. 服務端可以通過該 Socket 對象的 getOutputStream()? 方法獲取輸出流對象,用于向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù);也可以通過該 Socket 對象的 getInputStream() 方法獲取輸入流對象,用于接收客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù)。
  6. 客戶端和服務端可以通過各自的輸出流和輸入流進行數(shù)據(jù)的讀寫操作。
  7. 當通信完成后,客戶端和服務端都需要調(diào)用該 Socket 對象的 close() 方法關閉連接。
責任編輯:武曉燕 來源: 飛天小牛肉
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