javascript在瀏覽器中運(yùn)行的性能,可以認(rèn)為是開發(fā)者所面臨的最嚴(yán)重的可用性問題。這個(gè)問題因?yàn)閖avascript的阻塞性而變得復(fù)雜,事實(shí)上,多數(shù)瀏覽器使用單一進(jìn)程來處理用戶界面和js腳本執(zhí)行,所以同一時(shí)刻只能做一件事。js執(zhí)行過程耗時(shí)越久,瀏覽器等待響應(yīng)的時(shí)間越長。
加載和執(zhí)行
一.提高加載性能
1.IE8,FF,3.5,Safari 4和Chrome都允許并行下載js文件,當(dāng)script下載資源時(shí)不會(huì)阻塞其他script的下載。但是js下載仍然會(huì)阻塞其他資源的下載,如圖片。盡管腳本下載不會(huì)互相影響,但頁面仍然必須等待所有js代碼下載并執(zhí)行完才能繼續(xù)。因此仍然存在腳本阻塞問題.推薦將所有js文件放在body標(biāo)簽底部以減少對(duì)整個(gè)頁面的影響。
2.減少頁面外鏈腳本文件的數(shù)量將會(huì)提高頁面性能:
http請(qǐng)求會(huì)帶來額外的開銷,因此下載單個(gè)300k的文件將比下載10個(gè)30k的文件效率更高。
3.動(dòng)態(tài)腳本加載技術(shù):
無論何時(shí)啟動(dòng)下載,文件的下載和執(zhí)行都不會(huì)阻塞頁面其他進(jìn)程。
function laodScript(url,callback){
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
if(script.readyState){ // ie
script.onreadystatechange = function(){
if(script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete'){
script.onreadystatechange = null;
callback()
}
}
}else{ //其他瀏覽器
script.onload = function(){
callback()
}
}
script.src = url;
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
}
// 使用
loadScript('./a.js',function(){
loadScript('./b.js',function(){
loadScript('./c.js',function(){
console.log('加載完成')
})
})
})
4. 無阻塞加載類庫——LABjs,使用方法如下:
<script src="lab.js"></script>
// 鏈?zhǔn)秸{(diào)用時(shí)文件逐個(gè)下載,.wait()用來指定文件下載并執(zhí)行完畢后所調(diào)用的函數(shù)
$LAB.script('./a.js')
.script('./b.js')
.wait(function(){
App.init();
})
// 為了保證執(zhí)行順序,可以這么做,此時(shí)a必定在b前執(zhí)行
$LAB.script('./a.js').wait()
.script('./b.js')
.wait(function(){
App.init();
})
二. 數(shù)據(jù)存取與JS性能
1.在js中,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的位置會(huì)對(duì)代碼整體性能產(chǎn)生重大影響。數(shù)據(jù)存儲(chǔ)共有4種方式:字面量,變量,數(shù)組項(xiàng),對(duì)象成員。他們有著各自的性能特點(diǎn)。
2.訪問字面量和局部變量的速度最快,相反,訪問數(shù)組和對(duì)象相對(duì)較慢
3.由于局部變量存在于作用域鏈的起始位置,因此訪問局部變量的比訪問跨域作用變量更快
4.嵌套的對(duì)象成員會(huì)明顯影響性能,應(yīng)盡量避免
5.屬性和方法在原型鏈位置越深,訪問他的速度越慢
6.通常我們可以把需要多次使用的對(duì)象成員,數(shù)組元素,跨域變量保存在局部變量中來改善js性能
三. DOM編程
1.訪問DOM會(huì)影響瀏覽器性能,修改DOM則更耗費(fèi)性能,因?yàn)樗麜?huì)導(dǎo)致瀏覽器重新計(jì)算頁面的幾何變化。<通常的做法是減少訪問DOM的次數(shù),把運(yùn)算盡量留在JS這一端。
注:如過在一個(gè)對(duì)性能要求比較高的操作中更新一段HTML,推薦使用innerHTML,因?yàn)樗诮^大多數(shù)瀏覽器中運(yùn)行的都很快。但對(duì)于大多數(shù)日常操作而言,并沒有太大區(qū)別,所以你更應(yīng)該根據(jù)可讀性,穩(wěn)定性,團(tuán)隊(duì)習(xí)慣,代碼風(fēng)格來綜合決定使用innerHTML還是createElement()
2. HTML集合優(yōu)化
HTML集合包含了DOM節(jié)點(diǎn)引用的類數(shù)組對(duì)象,一直與文檔保持連接,每次你需要最新的信息時(shí),都會(huì)重復(fù)執(zhí)行查詢操作,哪怕只是獲取集合里元素的個(gè)數(shù)。
① 優(yōu)化一——集合轉(zhuǎn)數(shù)組collToArr
function collToArr(coll){ for(var i=0, a=[], len=coll.length; i<len; i++){ a.push(coll[i]); } return a}
② 緩存集合length
③ 訪問集合元素時(shí)使用局部變量(即將重復(fù)的集合訪問緩存到局部變量中,用局部變量來操作)
3. 遍歷DOM
① 使用只返回元素節(jié)點(diǎn)的API遍歷DOM,因?yàn)檫@些API的執(zhí)行效率比自己實(shí)現(xiàn)的效率更高:
屬性名 | 被替代屬性 |
children | childNodes |
childElementCount | childNodes.length |
firstElementChild | firstChild |
lastElementChild | lastChild |
nextElementSibling | nextSibling |
previousElementSibling | previousSibling |
② 選擇器API——querySelectorAll()
querySelectorAll()方法使用css選擇器作為參數(shù)并返回一個(gè)NodeList——包含著匹配節(jié)點(diǎn)的類數(shù)組對(duì)象,該方法不會(huì)返回HTML集合,因此返回的節(jié)點(diǎn)不會(huì)對(duì)應(yīng)實(shí)時(shí)文檔結(jié)構(gòu),著也避免了HTML集合引起的性能問題。
let arr = document.querySelectorAll('div.warning, div.notice > p')
4.重繪和重排
瀏覽器在下載完頁面的所有組件——html,js,css,圖片等之后,會(huì)解析并生成兩個(gè)內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)—— DOM樹,渲染樹.一旦DOM樹和渲染樹構(gòu)建完成,瀏覽器就開始繪制頁面元素(paint).
① 重排發(fā)生的條件:
添加或刪除可見的DOM 元素位置變化 元素尺寸改變 內(nèi)容改變 頁面渲染器初始化 瀏覽器窗口尺寸變化 出現(xiàn)滾動(dòng)條時(shí)會(huì)觸發(fā)整個(gè)頁面的重排
重排必定重繪
5.渲染樹變化的排列和刷新
大多數(shù)瀏覽器通過隊(duì)列化修改并批量執(zhí)行來優(yōu)化重排過程,然而獲取布局信息的操作會(huì)導(dǎo)致隊(duì)列強(qiáng)制刷新。
offsetTop,offsetWidth...
scrollTop,scrollHeight...
clientTop,clientHeight...
getComputedStyle()
一些優(yōu)化建議:將設(shè)置樣式的操作和獲取樣式的操作分開:
// 設(shè)置樣式
body.style.color = 'red';
body.style.fontSize = '24px'
// 讀取樣式
let color = body.style.color
let fontSize = body.style.fontSize
另外,獲取計(jì)算屬性的兼容寫法:
function getComputedStyle(el){
var computed = (document.body.currentStyle ? el.currentStyle : document.defaultView.getComputedStyle(el,'');
return computed
}
6.最小化重繪和重排
①.批量改變樣式
/* 使用cssText */el.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 20px';
②.批量修改dom的優(yōu)化方案——使元素脫離文檔流-對(duì)其應(yīng)用多重改變-把元素帶回文檔
function appendDataToEl(option){
var targetEl = option.target || document.body,
createEl,
data = option.data || [];
// 讓容器脫離文檔流,減少重繪重排
var targetEl_display = targetEl.style.display;
targetEl.style.display = 'none';
// *****創(chuàng)建文檔片段來優(yōu)化Dom操作****
var fragment = document.createDocumentFragment();
// 給元素填充數(shù)據(jù)
for(var i=0, max = data.length; i< max; i++){
createEl = document.createElement(option.createEl);
for(var item in data[i]){
if(item.toString() === 'text'){
createEl.appendChild(document.createTextNode(data[i][item]));
continue;
}
if(item.toString() === 'html'){
createEl.innerHTML = item,data[i][item];
continue;
}
createEl.setAttribute(item,data[i][item]);
}
// ****將填充好的node插入文檔片段****
fragment.appendChild(createEl);
}
// ****將文檔片段統(tǒng)一插入目標(biāo)容器****
targetEl.appendChild(fragment);
// 顯示容器,完成數(shù)據(jù)填充
targetEl.style.display = targetEl_display;
}
// 使用
var wrap = document.querySelectorAll('.wrap')[0];
var data = [
{name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'},
{name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'},
{name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'}
];
appendDataToEl({
target: wrap,
createEl: 'div',
data: data
});
上面的優(yōu)化方法使用了文檔片段: 當(dāng)我們把文檔片段插入到節(jié)點(diǎn)中時(shí),實(shí)際上被添加的只是該片段的子節(jié)點(diǎn),而不是片段本身。可以使得dom操作更有效率。
③.緩存布局信息
//緩存布局信息
let current = el.offsetLeft;
current++;
el.style.left = current + 'px';
if(current > 300){
stop();
}
④.慎用:hover
如果有大量元素使用:hover,那么會(huì)降低相應(yīng)速度,CPU升高
⑤.使用事件委托(通過事件冒泡實(shí)現(xiàn))來減少事件處理器的數(shù)量,減少內(nèi)存和處理時(shí)間
function delegation(e,selector,callback){
e = e || window.event;
var target = e.target || e.srcElement;
if(target.nodeName !== selector || target.className !== selector || target.id !== selector){
return;
}
if(typeof e.preventDefault === 'function'){
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
}else{
e.returnValue = false;
e.cancelBubble = true;
}
callback()
}
四.算法和流程控制
1.循環(huán)中減少屬性查找并反轉(zhuǎn)(可以提升50%-60%的性能)
// for 循環(huán)
for(var i=item.length; i--){
process(item[i]);
}
// while循環(huán)
var j = item.length;
while(j--){
process(item[i]);
}
2.使用Duff裝置來優(yōu)化循環(huán)(該方法在后面的文章中會(huì)詳細(xì)介紹)
3.基于函數(shù)的迭代(比基于循環(huán)的迭代慢)
items.forEach(function(value,index,array){
process(value);
})
4.通常情況下switch總比if-else快,但是不是最佳方案
五.字符串和正則表達(dá)式
1.除了IE外,其他瀏覽器會(huì)嘗試為表達(dá)式左側(cè)的字符串分配更多的內(nèi)存,然后簡(jiǎn)單的將第二個(gè)字符串拷貝到他的末尾,如果在一個(gè)循環(huán)中,基礎(chǔ)字符串位于最左側(cè),就可以避免重復(fù)拷貝一個(gè)逐漸變大的基礎(chǔ)字符串。2.使用[\s\S]來匹配任意字符串 3.去除尾部空白的常用做法:
if(!String.prototype.trim){
String.prototype.trim = function(){
return this.replace(/^\s+/,'').replace(/\s\s*$/, '')
}
}
六.快速響應(yīng)的用戶界面
??1.瀏覽器的UI線程:用于執(zhí)行javascript和更新用戶界面的進(jìn)程。
2.在windows系統(tǒng)中定時(shí)器分辨率為15毫秒,因此設(shè)置小于15毫秒將會(huì)使IE鎖定,延時(shí)的最小值建議為25ms.
3.用延時(shí)數(shù)組分割耗時(shí)任務(wù):?
function multistep(steps,args,callback){
var tasks = steps.concat();
setTimeout(function(){
var task = tasks.shift();
task.apply(null, args || []); //調(diào)用Apply參數(shù)必須是數(shù)組
if(tasks.length > 0){
setTimeout(arguments.callee, 25);
}else{
callback();
}
},25);
}
4.記錄代碼運(yùn)行時(shí)間批處理任務(wù):
function timeProcessArray(items,process,callback){
var todo = item.concat();
setTimeout(function(){
var start = +new Date();
do{
process(todo.shift());
}while(todo.length > 0 && (+new Date() - start < 50));
if(todo.length > 0){
setTimeout(arguments.callee, 25);
}else{
callback(items);
}
},25)
}
?5.使用Web Worker:它引入了一個(gè)接口,能使代碼運(yùn)行且不占用瀏覽器UI線程的時(shí)間。一個(gè)Worker由如下部分組成:
① 一個(gè)navigator對(duì)象,包括appName,appVersion,user Agent和platform.
② 一個(gè)location對(duì)象,只讀。
③ 一個(gè)self對(duì)象,指向全局worker對(duì)象
④ 一個(gè)importScripts()方法,用來加載worker所用到的外部js文件
⑤ 所有的ECMAScript對(duì)象。如object,Array,Date等
⑥ XMLHttpRequest構(gòu)造器
⑦ setTimeout(),setInterval()
⑧ 一個(gè)close()方法,它能立刻停止worker運(yùn)行
應(yīng)用場(chǎng)景
1. 編碼/解碼大字符串
2. 復(fù)雜數(shù)學(xué)運(yùn)算(包括圖像,視屏處理)
3. 大數(shù)組排序?
// worker.js
var worker = new Worker('code.js');
// 接收信息
worker.onmessage = function(event){
console.log(event.data);
}
// 發(fā)送數(shù)據(jù)
worker.postMessage('hello');
// code.js
// 導(dǎo)入其他計(jì)算代碼
importScripts('a.js','b.js');
self.onmessage = function(event){
self.postMessage('hello' + event.data);
}
七. ajax優(yōu)化
1.向服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)的五種方式:
① XMLHttpRequest
② Dynamic script tag insertion 動(dòng)態(tài)腳本注入
③ iframes
④ Comet(基于http長連接的服務(wù)端推送技術(shù))
⑤ Multipart XHR(允許客戶端只用一個(gè)http請(qǐng)求就可以從服務(wù)器向客戶端傳送多個(gè)資源)
2.單純向服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù)(beacons方法)——信標(biāo)
// 唯一缺點(diǎn)是接收到的響應(yīng)類型是有限的
var url = '/req.php';
var params = ['step=2','time=123'];
(new Image()).src = url + '?' + params.join('&');
// 如果向監(jiān)聽服務(wù)端發(fā)送回的數(shù)據(jù),可以在onload中實(shí)現(xiàn)
var beacon = new Image();
beacon.src = ...;
beacon.onload = function(){
...
}
beacon.onerror = function(){
...
}
3.ajax性能的一些建議
緩存數(shù)據(jù)
1).在服務(wù)端設(shè)置Expires頭信息確保瀏覽器緩存多久響應(yīng)(必須GET請(qǐng)求)
2).客戶端把獲取到的信息緩存到本地,避免再次請(qǐng)求
八. 編程實(shí)踐
1.避免重復(fù)工作
// 1.延遲加載
var a = (x,y) =>{
if(x > 4){
a = 0;
}else{
a = 1;
}
}
// 需要使用時(shí)調(diào)用
a();
// 2.條件預(yù)加載(適用于函數(shù)馬上執(zhí)行并頻繁操作的場(chǎng)景)
var b = a > 0 ? '4' : '0';
2.使用Object/Array字面量
3.多用原生方法
九. 構(gòu)建與部署高性能的js應(yīng)用
1.js的http壓縮 當(dāng)web瀏覽器請(qǐng)求一個(gè)資源時(shí),它通常會(huì)發(fā)送一個(gè)Accept-Encoding HTTP頭來告訴Web服務(wù)器它支持那種編碼轉(zhuǎn)換類型。這個(gè)信息主要用來壓縮文檔以獲取更快的下載,從而改善用戶體驗(yàn)。Accept-Encoding可用的值包括:gzip,compress,deflate,identity. 如果Web服務(wù)器在請(qǐng)求中看到這些信息頭,他會(huì)選擇最合適的編碼方式,并通過Content-Encoding HTTP頭通知WEB瀏覽器它的決定。
2.使用H5離線緩存
3.使用內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)CDN
4.對(duì)頁面進(jìn)行性能分析
// 檢測(cè)代碼運(yùn)行時(shí)間
var Timer = {
_data: {},
start: function(key){
Timer._data[key] = new Date();
},
stop: function(key){
var time = Timer._data[key];
if(time){
Timer._data[key] = new Date() - time;
};
console.log(Timer._data[key]);
return Timer._data[key]
}
};
十. 瀏覽器緩存
1.添加Expires頭
2.使用cache-control cache-ontrol詳解 瀏覽器緩存機(jī)制
十一. 壓縮組件
1.web客戶端可以通過http請(qǐng)求中的Accept-Encoding頭來表示對(duì)壓縮的支持
// 瀏覽器請(qǐng)求時(shí)對(duì)http header設(shè)置
Accept-Encoding: gzip
// Web服務(wù)器響應(yīng)時(shí)對(duì)http header設(shè)置
Content-Encoding: gzip
2.壓縮能將響應(yīng)的數(shù)據(jù)量減少將近70%,因此可考慮對(duì)html,腳本,樣式,圖片進(jìn)行壓縮
十二. 白屏現(xiàn)象的原因
瀏覽器(如IE)在樣式表沒有完全下載完成之前不會(huì)呈現(xiàn)頁面,導(dǎo)致頁面白屏。如果樣式表放在頁面底部,那么瀏覽器會(huì)花費(fèi)更長的時(shí)間下載樣式表,因此會(huì)出現(xiàn)白屏,所以最好把樣式表放在head內(nèi)。白屏是瀏覽器對(duì)“無樣式閃爍”的修繕。如果瀏覽器不采用“白屏”機(jī)制,將頁面內(nèi)容逐步顯示(如Firefox),則后加載的樣式表將導(dǎo)致頁面重繪重排,將會(huì)承擔(dān)頁面閃爍的風(fēng)險(xiǎn)。
十三. css表達(dá)式使用一次性表達(dá)式(但最好避免css表達(dá)式)
使用css表達(dá)式時(shí)執(zhí)行函數(shù)重寫自身
// css
p{
background-color: expression(altBgcolor(this))
}
// js
function altBgcolor(el){
el.style.backgroundColor = (new Date()).getHours() % 2 ? "#fff" : "#06c";
}
十四. 減少DNS查找
DNS緩存和TTL
1.DNS查找可以被緩存起來以提高性能:DNS信息會(huì)留在操作系統(tǒng)的DNS緩存中(Microsoft Windows上的“DNS Client服務(wù)”,之后對(duì)該主機(jī)名的請(qǐng)求無需進(jìn)行過多的查找
2.TTL(time to live): 該值告訴客戶端可以對(duì)記錄緩存多久。建議將TTL值設(shè)置為一天
// 客戶端收到DNS記錄的平均TTL只有最大TTL值的一半因?yàn)镈NS解析器返回的時(shí)間是其記錄的TTL的剩余時(shí)間,對(duì)于給定的主機(jī)名,每次執(zhí)行DNS查找時(shí)接收的TTL值都會(huì)變化
3.通過使用Keep-Alive和較少的域名來減少DNS查找
4.一般建議將頁面組件分別放到至少2個(gè),但不要超過4個(gè)主機(jī)名下
復(fù)制代碼
十五. 避免重定向
這塊需要前后端共同配合,對(duì)頁面路由進(jìn)行統(tǒng)一規(guī)范。