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iOS16新功能被曝耗電嚴重,暫時別用了!

移動開發(fā) iOS
iOS16正式版剛出來的時候,小智就不止一次敬告各位,前幾個版本由于大概率還有BUG問題沒有修復,不要那么快更新,不知道在座各位有多少人聽進去了,這不,問題就來了,而且還挺嚴重,主要是會加速電量消耗,這還不是個別用戶碰到的問題,已經(jīng)有越來越多用戶反映在升級到iOS16之后,設備電量消耗明顯加快了。

iOS16正式版剛出來的時候,小智就不止一次敬告各位,前幾個版本由于大概率還有BUG問題沒有修復,不要那么快更新,不知道在座各位有多少人聽進去了,這不,問題就來了,而且還挺嚴重,主要是會加速電量消耗,這還不是個別用戶碰到的問題,已經(jīng)有越來越多用戶反映在升級到iOS16之后,設備電量消耗明顯加快了,而且是國外國內(nèi)用戶都碰到了新系統(tǒng)耗電嚴重的情況,就iPhone 14 Pro都設備續(xù)航能力表達了不滿,一部分iPhone 12、13用戶也都反映了類似情況。

雖然新系統(tǒng)耗電原因都多種,但截止到目前為止,蘋果官方只承認了iOS16鍵盤震動反饋會增加耗電,建議用戶暫時關閉該功能,這就有點搞笑了,蘋果在新系統(tǒng)中加入了新功能,又因為耗電建議大家暫時別用,那推出該功能又有什么意義呢?難道前期都沒有做過測試,如果早就知道該功能耗電,那為什么不暫時禁用,等修復好了再推出呢?

說到這里,可能各位有興趣知道為什么iOS16鍵盤震動反饋功能會造成耗電,從iPhone 7開始,蘋果就為Home鍵加入了Taptic Engine震動反饋,用來模擬按壓力度,讓用戶體驗更加真實的按壓觸感,實現(xiàn)該功能是因為加入全新震動模塊,而iOS16鍵盤震動反饋也利用到了Taptic Engine,雖然都會耗電,但系統(tǒng)功能耗電明顯會大幅增加。

因為驅(qū)動Taptic Engine線性馬達是產(chǎn)生震動反饋需要耗電的,也就是每次基于線性馬達的操作都需要電池提供電量,電池為home鍵按壓供電還應付的起,但由于鍵盤按壓次數(shù)會非常頻繁,每按一次就要供電一次,可以想象一下供電壓力會有多大。

說到這里,小智想到一個問題,為什么要為鍵盤打字提供震動反饋呢?這完全是沒必要的,而且第三方鍵盤也能支持震動反饋,這就更讓人無法理解了,基于每天點擊鍵盤的次數(shù),電池怎么可能應付得了?真不知道設計師是怎么想的,對于該功能,本人只有一個總結,那就是脫....放....,多此一舉。

有人反映,就算按照蘋果建議關閉鍵盤震動反饋,iOS16耗電問題也沒有多大緩解。

現(xiàn)在的問題是,有多少人會相信iOS16耗電問題僅僅是一個鍵盤震動反饋引起的呢?相信各位心里都有自己的看法,這就好比蘋果說不送充電頭是為了環(huán)保一樣,理由都十分不充分。

iPhone 14用戶目前只能等后續(xù)更新解決,iPhone 13及以下機型用戶如果覺得iOS16問題多,還可以降回iOS15.7(目前只有這一個版本可供降級)。

責任編輯:華軒 來源: 搜狐
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