偷偷摘套内射激情视频,久久精品99国产国产精,中文字幕无线乱码人妻,中文在线中文a,性爽19p

攜程機票前端Svelte生產(chǎn)實踐

開發(fā) 前端
整體來說,Svelte 繼前端三大框架之后推陳出新,以一種新的思路實現(xiàn)了響應(yīng)式。因其起步時間不算很長,國內(nèi)使用程度仍然偏少,目前來說其生態(tài)還不夠完備。

?作者 | shuan feng,攜程高級前端開發(fā)工程師,關(guān)注性能優(yōu)化、低代碼、svelte等領(lǐng)域。

一、技術(shù)調(diào)研

最近幾年,前端框架層出不窮。近兩年,前端圈又出了一個新寵:Svelte?。作者是 Rich Harris?,也就是 Ractive?, Rollup? 和 Buble的作者,前端界的“輪子哥”。

通過靜態(tài)編譯減少框架運行時的代碼量。一個 Svelte 組件編譯之后,所有需要的運行時代碼都包含在里面了,除了引入這個組件本身,你不需要再額外引入一個所謂的框架運行時!

在Github上擁有 5w 多的 star!

在最新的State of JS 2021和Stack Overflow Survey 2021的排名情況中,也一定程度上反映了它的火熱程度。

在早前知乎的如何看待 svelte 這個前端框架?問題下面,Vue的作者尤雨溪也對其做出了極高的評價:

去它的官網(wǎng)看一下:

官網(wǎng)上清楚的表明了三大特性:

  • Write less code
  • No virtual DOM
  • Truly reactive

1.1 Write less code

顧名思義,是指實現(xiàn)相同的功能,Svelte的代碼最少。這一點會在后面的示例中有所體現(xiàn)。

1.2 No virtual DOM

Svelte?的實現(xiàn)沒有利用虛擬DOM?,要知道Vue和React?的實現(xiàn)都是利用了虛擬DOM?的,而且虛擬DOM不是一直都很高效的嗎?

Virtual DOM 不是一直都很高效的嗎?

其實 Virtual DOM?高效是一個誤解。說 Virtual DOM? 高效的一個理由就是它不會直接操作原生的 DOM? 節(jié)點,因為這個很消耗性能。當(dāng)組件狀態(tài)變化時,它會通過某些 diff? 算法去計算出本次數(shù)據(jù)更新真實的視圖變化,然后只改變需要改變?的 DOM 節(jié)點。

用過 React? 的同學(xué)可能都會體會到 React? 并沒有想象中那么高效,框架有時候會做很多無用功,這體現(xiàn)在很多組件會被“無緣無故”進行重渲染(re-render?)。所謂的 re-render? 是你定義的 class Component? 的 render 方法被重新執(zhí)行,或者你的組件函數(shù)被重新執(zhí)行。

組件被重渲染是因為 Vitual DOM? 的高效是建立在 diff? 算法上的,而要有 diff? 一定要將組件重渲染才能知道組件的新狀態(tài)和舊狀態(tài)有沒有發(fā)生改變,從而才能計算出哪些 DOM 需要被更新。

正是因為框架本身很難避免無用的渲染,React? 才允許你使用一些諸如 shouldComponentUpdate,PureComponent? 和 useMemo? 的 API 去告訴框架哪些組件不需要被重渲染,可是這也就引入了很多模板代碼。

那么如何解決 Vitual DOM? 算法低效的問題呢?最有效的解決方案就是不用 Virtual DOM!

1.3 Truly reactive

第三點真正的響應(yīng)式?,上面也提到了前端框架要解決的首要問題就是:當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生改變的時候相應(yīng)的 DOM? 節(jié)點會被更新,這個就是reactive。

我們先來看下Vue和React分別是如何實現(xiàn)響應(yīng)式的。

React reactive

通過useState?定義countdown?變量,在useEffect?中通過setInterval使其每秒減一,然后在視圖同步更新。這背后實現(xiàn)的原理是什么呢?

React? 開發(fā)者使用 JSX? 語法來編寫代碼,JSX? 會被編譯成 ReactElement?,運行時生成抽象的 Virtual DOM。

然后在每次重新 render? 時,React? 會重新對比前后兩次 Virtual DOM?,如果不需要更新則不作任何處理;如果只是 HTML? 屬性變更,那反映到 DOM? 節(jié)點上就是調(diào)用該節(jié)點的 setAttribute? 方法;如果是 DOM? 類型變更、key? 變了或者是在新的 Virtual DOM? 中找不到,則會執(zhí)行相應(yīng)的刪除/新增 DOM 操作。

Vue reactive

用Vue?實現(xiàn)同樣的功能。Vue背后又是如何實現(xiàn)響應(yīng)式的呢?

大致過程是編譯過程中收集依賴,基于 Proxy?(3.x) ,defineProperty?(2.x) 的 getter,setter? 實現(xiàn)在數(shù)據(jù)變更時通知 Watcher。

像Vue和React這種實現(xiàn)響應(yīng)式的方式會帶來什么問題呢?

  1. diff 機制為 runtime 帶來負擔(dān)
  2. 開發(fā)者需自行優(yōu)化性能
  • useMemo
  • useCallback
  • React.memo
  •  ...

那么Svelte又是如何實現(xiàn)響應(yīng)式的呢?

Svelte reactive

其實作為一個框架要解決的問題是當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生改變的時候相應(yīng)的 DOM? 節(jié)點會被更新(reactive?),Virtual DOM? 需要比較新老組件的狀態(tài)才能達到這個目的,而更加高效的辦法其實是數(shù)據(jù)變化的時候直接更新對應(yīng)的 DOM 節(jié)點。

這就是Svelte?采用的辦法。Svelte?會在代碼編譯的時候?qū)⒚恳粋€狀態(tài)的改變轉(zhuǎn)換為對應(yīng)DOM?節(jié)點的操作,從而在組件狀態(tài)變化的時候快速高效地對DOM節(jié)點進行更新。

深入了解后,發(fā)現(xiàn)它是采用了 Compiler-as-framework? 的理念,將框架的概念放在編譯時而不是運行時。你編寫的應(yīng)用代碼在用諸如 Webpack? 或 Rollup? 等工具打包的時候會被直接轉(zhuǎn)換為 JavaScript? 對 DOM? 節(jié)點的原生操作,從而讓 bundle.js? 不包含框架的 runtime。

那么 Svelte? 到底可以將 bundle size? 減少多少呢?以下是 RealWorld? 這個項目的統(tǒng)計:

由上面的圖表可以看出實現(xiàn)相同功能的應(yīng)用,Svelte的bundle size?大小是Vue的1/4?,是React的1/20?!單純從這個數(shù)據(jù)來看,Svelte?這個框架對bundle size的優(yōu)化真的很大。

看到這么強有力的數(shù)據(jù)支撐,不得不說真的很動心了!

二、項目落地

為了驗證Svelte?在營銷 h5 落地的可能,我們選擇了口罩機項目:

上圖是口罩機項目的設(shè)計稿,不難看出,核心邏輯不是很復(fù)雜,這也是我們選用它作為Svelte嘗試的原因。

首先項目的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)是基于svelte-webpack-starter創(chuàng)建的,集成了TypeScript、SCSS、Babel?以及Webpack5?。但這個基礎(chǔ)模板都只進行了簡單的支持,像項目中用到的一些圖片、字體等需要單獨使用loader去處理。

啟動項目,熟悉的hello world:

這里看下核心的

當(dāng)然開發(fā)環(huán)境使用?webpack?有時不得不說體驗不太好,每次都要好幾秒,我們就用Vite?來替代了,基本都是秒開:圖片

Vite的配置也比較簡單:

2.1 組件結(jié)構(gòu)差異

和 React? 組件不同的是,Svelte? 的代碼更像是以前我們在寫 HTML、CSS? 和 JavaScript?時一樣(這點和Vue很像)。

所有的 JavaScript? 代碼都位于 Svelte? 文件頂部的 <script></script>? 標簽當(dāng)中。然后是 HTML? 代碼,你還可以在 <style></style>? 標簽中編寫樣式代碼。組件中的樣式代碼只對當(dāng)前組件有效。這意味著在組件中為 <div>? 標簽編寫的樣式不會影響到其他組件中的 <div> 元素。

2.2 生命周期

Svelte? 組件的生命周期有不少,主要用到的還是 onMount?、 onDestoy、beforeUpdate、afterUpdate,onMount? 的設(shè)計和 useEffect? 的設(shè)計差不多,如果返回一個函數(shù),返回的函數(shù)將會在組件銷毀后執(zhí)行,和 onDestoy 一樣:

2.3 初始狀態(tài)

接下來是對初始狀態(tài)的定義:

我們發(fā)現(xiàn)代碼在對變量更新的時候并沒有使用類似React的setState?方法, 而是直接對變量進行了賦值操作。僅僅是對變量進行了賦值就可以引發(fā)視圖的變化, 很顯然是數(shù)據(jù)響應(yīng)的, 這也正是Svelte的truly reactive的體現(xiàn)。

2.4 條件判斷

項目中使用了很多的條件判斷,React?由于使用了JSX?,所以可以直接使用JS?中的條件控制語句,而模板是需要單獨設(shè)計條件控制語法的。比如Vue?中使用了v-if。

Svelte?中則是采用了{#if conditions}、{:else if}、{/if}?,屬于Svelte?對于HTML的增強。

上面代碼中有這么一行:

$: buttonText = isTextShown ? 'Show less' : 'Show more'

buttonText?依賴了變量isTextShown?,依賴項變更時觸發(fā)運算,類似Vue?中的computed?,這里的Svelte?使用了$:?關(guān)鍵字來聲明computed變量。

這又是什么黑科技呢?這里使用的是 Statements and declarations? 語法,冒號:前可以是任意合法變量字符。

2.5 數(shù)據(jù)雙向綁定

項目中有很多地方需要實現(xiàn)雙向綁定?。我們知道React?是單向數(shù)據(jù)流,所以要手動去觸發(fā)變量更新。而Svelte和Vue都是雙向數(shù)據(jù)流。

Svelte?通過bind?關(guān)鍵字來完成類似v-model的雙向綁定。

2.6 列表循環(huán)

項目中同樣使用了很多列表循環(huán)渲染。Svelte?使用 {#each items as item}{/each}? 來實現(xiàn)列表循環(huán)渲染,這里的item?可以通過解構(gòu)賦值,拿到item里面的值。

不得不說有點像ejs

2.7 父子屬性傳遞

父子屬性傳遞時,不同于React?中的props,Svelte? 使用 export? 關(guān)鍵字將變量聲明標記為屬性,export? 并不是傳統(tǒng) ES6 的那個導(dǎo)出,而是一種語法糖寫法。

注意只有 export let 才是聲明屬性

2.8 跨組件通訊(狀態(tài)管理)

既然提到了父子組件通訊,那就不得不提跨組件通訊?,或者是狀態(tài)管理?。這也一直是前端框架中比較關(guān)注的部分,Svelte? 框架中自己實現(xiàn)了 store?,無需安裝單獨的狀態(tài)管理庫。你可以定義一個 writable store, 然后在不同的組件之間進行讀取和更新:

每個 writable store? 其實是一個 object?, 在需要用到這個值的組件里可以 subscribe? 他的變化,然后更新到自己組件里的狀態(tài)。在另一個組件里可以調(diào)用 set和update 更新這個狀態(tài)的值。

2.9 路由

Svelte 目前沒有提供官方路由組件,不過可以在社區(qū)中找到:

  • svelte-routing
  • svelte-spa-router

svelte-routing和react-router-dom 的使用方式很像:

而svelte-spa-router?更像vue-router一點:

2.10 UI

項目中也用到了組件庫,通常react?項目一般都會采用NFES UI?,但畢竟是react component?,在Svelte?中并不適用。我們嘗試在社區(qū)中尋找合適的Svelte UI?庫,查看了Svelte Material UI、Carbon Components Svelte等,但都不能完全滿足我們的需求,只能自己去重寫了(只用到了幾個組件,重寫成本不算很大)。

2.11 單元測試

單元測試用的是@testing-library/svelte:

基本用法和React是很類似的。

業(yè)務(wù)代碼遷移完畢,接著就是對原有功能case的逐一驗證。

為了驗證單單使用Svelte?進行開發(fā)的效果,我們沒有進行其他的優(yōu)化,發(fā)布了一版只包含Svelte?的代碼到產(chǎn)線,來看下bundle size?(未做gzip?前)和lighthouse?評分情況:

除此之外,我們遵循lighthouse?給出的改進建議,對Performance、Accessibility和SEO做了更進一步的優(yōu)化改進:

Performance?的提升主要得益于圖片格式支持webp?以及一些資源的延遲加載,Accessibility和SEO?的提升主要是對meta標簽的調(diào)整。

三、實踐總結(jié)

通過這次技改,我們對Svelte有了一些全新的認知。

整體來說,Svelte 繼前端三大框架之后推陳出新,以一種新的思路實現(xiàn)了響應(yīng)式。

因其起步時間不算很長,國內(nèi)使用程度仍然偏少,目前來說其生態(tài)還不夠完備。

但這不能掩蓋其優(yōu)勢:足夠“輕”。Svelte?非常適合用來做活動頁,因為活動頁一般沒有很復(fù)雜的交互,以渲染和事件綁定為主。正如文章最開始說的,一個簡單的活動頁卻要用React?那么重?的框架多少有點委屈自己。所以對于一些營銷團隊,想在bundle size?上有較大的突破的話,Svelte是絕對可以作為你的備選方案的。

另外現(xiàn)在社區(qū)對于Svelte?還有一個很好的用法是使用它去做Web Component,好處也很明顯:

  • 使用框架開發(fā),更容易維護
  • 無框架依賴,可實現(xiàn)跨框架使用
  • 體積小

所以對于想實現(xiàn)跨框架組件復(fù)用的團隊,用Svelte?去做Web Component也是一個很好的選擇。

責(zé)任編輯:未麗燕 來源: 攜程技術(shù)
相關(guān)推薦

2022-05-13 09:27:55

Widget機票業(yè)務(wù)App

2020-12-04 14:32:33

AndroidJetpackKotlin

2023-05-12 10:14:38

APP開發(fā)

2023-08-25 09:51:21

前端開發(fā)

2025-06-24 09:51:47

2017-04-11 15:11:52

ABtestABT變量法

2022-06-10 08:35:06

項目數(shù)據(jù)庫攜程機票

2023-11-13 11:27:58

攜程可視化

2024-09-10 16:09:58

2022-08-06 08:27:41

Trace系統(tǒng)機票前臺微服務(wù)架構(gòu)

2025-06-24 09:44:41

2017-01-10 16:04:02

容器MySQL實踐

2022-06-27 09:36:29

攜程度假GraphQL多端開發(fā)

2017-04-11 15:34:41

機票前臺埋點

2022-07-15 12:58:02

鴻蒙攜程華為

2023-09-05 07:40:37

PythonSDKAPI

2023-07-12 16:07:50

鏈路數(shù)據(jù)湖技術(shù)

2021-03-12 07:47:44

KubernetesRedis-clustRedis

2017-03-15 17:38:19

互聯(lián)網(wǎng)

2023-02-08 16:34:05

數(shù)據(jù)庫工具
點贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號