面試突擊:公平鎖和非公平鎖有什么區(qū)別?

作者 | 磊哥
來源 | Java面試真題解析(ID:aimianshi666)
轉載請聯(lián)系授權(微信ID:GG_Stone)
從公平的角度來說,Java 中的鎖總共可分為兩類:公平鎖和非公平鎖。但公平鎖和非公平鎖有哪些區(qū)別?孰優(yōu)孰劣呢?在 Java 中的應用場景又有哪些呢?接下來我們一起來看。
正文
公平鎖:每個線程獲取鎖的順序是按照線程訪問鎖的先后順序獲取的,最前面的線程總是最先獲取到鎖。非公平鎖:每個線程獲取鎖的順序是隨機的,并不會遵循先來先得的規(guī)則,所有線程會競爭獲取鎖。舉個例子,公平鎖就像開車經(jīng)過收費站一樣,所有的車都會排隊等待通過,先來的車先通過,如下圖所示:

通過收費站的順序也是先來先到,分別是張三、李四、王五,這種情況就是公平鎖。而非公平鎖相當于,來了一個強行加塞的老司機,它不會準守排隊規(guī)則,來了之后就會試圖強行加塞,如果加塞成功就順利通過,當然也有可能加塞失敗,如果失敗就乖乖去后面排隊,這種情況就是非公平鎖。


應用場景
在 Java 語言中,鎖 synchronized 和 ReentrantLock 默認都是非公平鎖,當然我們在創(chuàng)建 ReentrantLock 時,可以手動指定其為公平鎖,但 synchronized 只能為非公平鎖。ReentrantLock 默認為非公平鎖可以在它的源碼實現(xiàn)中得到驗證,如下源碼所示:
當使用 new ReentrantLock(true) 時,可以創(chuàng)建公平鎖,如下源碼所示:

當使用 new ReentrantLock(true) 時,可以創(chuàng)建公平鎖,如下源碼所示:

公平和非公平鎖代碼演示
接下來我們使用 ReentrantLock 來演示一下公平鎖和非公平鎖的執(zhí)行差異,首先定義一個公平鎖,開啟 3 個線程,每個線程執(zhí)行兩次加鎖和釋放鎖并打印線程名的操作,如下代碼所示:
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockFairTest {
static Lock lock = new ReentrantLock(true);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 2; j++) {
lock.lock();
System.out.println("當前線程:" + Thread.currentThread()
.getName());
lock.unlock();
}
}).start();
}
}
}
以上程序的執(zhí)行結果如下圖所示:

接下來我們使用非公平鎖來執(zhí)行上面的代碼,具體實現(xiàn)如下:
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockFairTest {
static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 2; j++) {
lock.lock();
System.out.println("當前線程:" + Thread.currentThread()
.getName());
lock.unlock();
}
}).start();
}
}
}
以上程序的執(zhí)行結果如下圖所示:

從上述結果可以看出,使用公平鎖線程獲取鎖的順序是:A -> B -> C -> A -> B -> C,也就是按順序獲取鎖。而非公平鎖,獲取鎖的順序是 A -> A -> B -> B -> C -> C,原因是所有線程都爭搶鎖時,因為當前執(zhí)行線程處于活躍狀態(tài),其他線程屬于等待狀態(tài)(還需要被喚醒),所以當前線程總是會先獲取到鎖,所以最終獲取鎖的順序是:A -> A -> B -> B -> C -> C。
執(zhí)行流程分析
公平鎖執(zhí)行流程
獲取鎖時,先將線程自己添加到等待隊列的隊尾并休眠,當某線程用完鎖之后,會去喚醒等待隊列中隊首的線程嘗試去獲取鎖,鎖的使用順序也就是隊列中的先后順序,在整個過程中,線程會從運行狀態(tài)切換到休眠狀態(tài),再從休眠狀態(tài)恢復成運行狀態(tài),但線程每次休眠和恢復都需要從用戶態(tài)轉換成內核態(tài),而這個狀態(tài)的轉換是比較慢的,所以公平鎖的執(zhí)行速度會比較慢。
非公平鎖執(zhí)行流程
當線程獲取鎖時,會先通過 CAS 嘗試獲取鎖,如果獲取成功就直接擁有鎖,如果獲取鎖失敗才會進入等待隊列,等待下次嘗試獲取鎖。這樣做的好處是,獲取鎖不用遵循先到先得的規(guī)則,從而避免了線程休眠和恢復的操作,這樣就加速了程序的執(zhí)行效率。公平鎖和非公平鎖的性能測試結果如下,以下測試數(shù)據(jù)來自于《Java并發(fā)編程實戰(zhàn)》:

從上述結果可以看出,使用非公平鎖的吞吐率(單位時間內成功獲取鎖的平均速率)要比公平鎖高很多。
優(yōu)缺點分析
公平鎖的優(yōu)點是按序平均分配鎖資源,不會出現(xiàn)線程餓死的情況,它的缺點是按序喚醒線程的開銷大,執(zhí)行性能不高。非公平鎖的優(yōu)點是執(zhí)行效率高,誰先獲取到鎖,鎖就屬于誰,不會“按資排輩”以及順序喚醒,但缺點是資源分配隨機性強,可能會出現(xiàn)線程餓死的情況。
總結
在 Java 語言中,鎖的默認實現(xiàn)都是非公平鎖,原因是非公平鎖的效率更高,使用 ReentrantLock 可以手動指定其為公平鎖。非公平鎖注重的是性能,而公平鎖注重的是鎖資源的平均分配,所以我們要選擇合適的場景來應用二者。















 
 
 













 
 
 
 