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NFT 游戲互操作性:技術(shù)不是攔路虎

譯文
區(qū)塊鏈
NFT 技術(shù)旨在確認(rèn)公共和可審計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)上數(shù)字或其他資產(chǎn)的所有權(quán),成為真正釋放游戲世界互操作性的中流砥柱。

作者丨Adrian Krion

譯者丨朱鋼

策劃丨孫淑娟

非同質(zhì)化代幣 (NFT) 在游戲世界大步前進(jìn),其中讓 NFT 粉絲推崇備至的關(guān)鍵之一就是互操作性,這對(duì)游戲玩家可謂重大利好。由于 NFT 位于公共數(shù)據(jù)庫(kù)中,因此任何人和游戲都可查看協(xié)同。所以,只要再來(lái)些標(biāo)準(zhǔn)化,整個(gè)行業(yè)就能變成一個(gè)可轉(zhuǎn)移娛樂體驗(yàn)的元宇宙?但現(xiàn)實(shí)沒這么簡(jiǎn)單,互操作性方面還有其他攔路虎在等待。

首先,無(wú)論是讓神靈一刀斃命的寶劍,還是銀河中最快的飛船,NFT 確認(rèn)你購(gòu)買的物品,進(jìn)而確認(rèn)游戲內(nèi)物品的所有權(quán)。作為合法所有者,你可以隨時(shí)自由出售(或出租)代幣且不必?fù)?dān)心被封禁,而非區(qū)塊鏈游戲中的場(chǎng)外交易項(xiàng)目可不一定允許。不過(guò),非區(qū)塊鏈游戲這一點(diǎn)也表明,游戲內(nèi)資產(chǎn)的所有權(quán)和轉(zhuǎn)讓不需要 NFT 本來(lái)也能處理。

這時(shí)就會(huì)有專業(yè)技術(shù)門檻問題出現(xiàn)了。寶劍或飛船本身是 3D 模型和動(dòng)畫等數(shù)字資產(chǎn)的集合,作為客戶端應(yīng)用程序文件的一部分要么存儲(chǔ)在你的設(shè)備上,要么存儲(chǔ)在游戲的服務(wù)器上,具體取決于所選的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。非區(qū)塊鏈游戲本身就會(huì)跟蹤這些飛船或?qū)殑?shí)例的所有權(quán),然而 NFT 游戲通過(guò)與區(qū)塊鏈對(duì)話才能做到這點(diǎn)。區(qū)塊鏈?zhǔn)且粋€(gè)去中心化數(shù)據(jù)庫(kù),不受游戲開發(fā)者控制,且開放給任何人查看。

無(wú)論哪種情況,如果游戲遭遇關(guān)服,那寶劍或飛船基本上就與他們引以為傲的主人就徹底告別了。游戲徹底結(jié)束,飛船無(wú)處可飛,寶劍無(wú)用武之地。從《黑客帝國(guó)》(The Matrix Online) 到《星球大戰(zhàn):銀河系》(Star Wars Galaxies),許多一度前途光明的大型多人在線游戲 (MMO) 都走向了相同命運(yùn)。然而,對(duì)于 NFT 游戲,傳奇或許還可繼續(xù),互操作性恰好能夠?qū)Υ肆ν炜駷憽?/p>

任務(wù):互操作性

但游戲們沒能扭轉(zhuǎn)命運(yùn),問題出在語(yǔ)義方面。代幣所在的第三方數(shù)據(jù)庫(kù)確實(shí)是開放的,但這并不意味著它代表的對(duì)象在彈指之間就能轉(zhuǎn)移到任何其他游戲當(dāng)中,哪怕假設(shè)對(duì)象的視覺效果和道具等資產(chǎn)(比如速度、裝甲或機(jī)載激光炮數(shù)量等)也可供任何人查看和導(dǎo)入。

第一個(gè)方面歸結(jié)下來(lái)就是將一個(gè)游戲中的對(duì)象在另一個(gè)游戲中實(shí)現(xiàn)的問題。以宇宙飛船為例,它的道具怎么能在快樂農(nóng)場(chǎng)這樣的游戲中運(yùn)轉(zhuǎn)呢?開心農(nóng)場(chǎng)這種游戲里根本都不會(huì)涉及太空戰(zhàn)斗,飛船未被編碼,因此在開心農(nóng)場(chǎng)這樣的游戲就無(wú)法處理它們。

然而,通過(guò)一些協(xié)作設(shè)計(jì)和創(chuàng)造性思維這個(gè)問題就可以解決。雖然原始圖形資產(chǎn)可能無(wú)法轉(zhuǎn)移,但開發(fā)人員可以使用一個(gè)通用圖形資產(chǎn)表示來(lái)自其他游戲的 NFT。NFT 在游戲玩法方面的價(jià)值至少在某種程度上也可以保留,即使它被導(dǎo)入到不支持其原始道具和功能的游戲中。要實(shí)現(xiàn)這點(diǎn),可以為游戲賦予新的道具和功能,這些道具和功能是被導(dǎo)入游戲本身固有的,同時(shí)這一過(guò)程將通過(guò)隨機(jī)生成器來(lái)完成,并將原始代幣的稀有性考慮進(jìn)去。這樣,原來(lái)光速飛行的宇宙飛船現(xiàn)在會(huì)變成一匹光速奔跑的駿馬,或者變成花園里讓作物五倍速生長(zhǎng)的小矮人。

有了這樣的設(shè)計(jì),如果我們?cè)谔諔?zhàn)斗類游戲中購(gòu)買了 NFT 飛船但后來(lái)游戲關(guān)服,通過(guò)將其導(dǎo)入到更大生態(tài)系統(tǒng)中的任何其他游戲,我們的 NFT 價(jià)值仍能保留。實(shí)際來(lái)看,NFT 更多還是必須投入到特定的游戲才能激活,否則每個(gè)代幣會(huì)為其持有者帶來(lái)太多凈收益,瓜分所有支持它的游戲的收入。

因此我們還需直面另一個(gè)大問題。如果游戲開發(fā)者希望用戶獲取資產(chǎn)是在他們的游戲中,為什么還要允許玩家使用其他游戲中的資產(chǎn)?其實(shí)這個(gè)問題在非 NFT 游戲中也非常普遍,比如索尼曾不顧體面地抵制堡壘之夜和 PS4 上大多數(shù)其他多人游戲跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。NFT 這項(xiàng)技術(shù)確實(shí)非常利好互操作性,但自身經(jīng)濟(jì)利益仍是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的切實(shí)障礙。

任何發(fā)行了原始 NFT 的項(xiàng)目,若具備在其他項(xiàng)目中使用的能力,都會(huì)因隨之而來(lái)的額外功能受益。但是,這些其他項(xiàng)目從中又可以獲得什么呢?他們也希望出售自己的 NFT,而不是整合第三方收藏。解決這個(gè)問題的一種可能方法是使用推薦計(jì)劃,在這樣的計(jì)劃中,A 項(xiàng)目對(duì)集成自 B 項(xiàng)目的 NFT 進(jìn)行推廣,以獲取 B 項(xiàng)目在該渠道的銷售收入和在隨后的轉(zhuǎn)售中獲得版稅分成。對(duì)于規(guī)模相當(dāng)?shù)捻?xiàng)目來(lái)說(shuō),相互集成是另一個(gè)可能選擇,這些項(xiàng)目可以通過(guò)利用彼此的用戶群從中受益。作為另一種選擇,項(xiàng)目可以設(shè)置集成獎(jiǎng)勵(lì)池,獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)自他們自己的收入,并根據(jù)其受眾規(guī)?;蚣芍械匿N售額自動(dòng)在合作游戲之間共享。

交叉推廣可能為開發(fā)人員構(gòu)建此類解決方案提供另一個(gè)很好動(dòng)機(jī),從獨(dú)立游戲到 3A 級(jí)大作,它在非 NFT 游戲中也非常有效。《堡壘之夜》(Fortnite)靠跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)生存,《黎明殺機(jī)》(Daylight) 在這方面幾乎就是一個(gè)恐怖版元宇宙,而《怪物獵人:世界》(Monster Hunter: World) 則引入了《巫師》(Witcher) 系列經(jīng)典的杰洛特實(shí)現(xiàn)聯(lián)動(dòng)。當(dāng)創(chuàng)作者集思廣益,確實(shí)會(huì)有神奇發(fā)生。

NFT 技術(shù)旨在確認(rèn)公共和可審計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)上數(shù)字或其他資產(chǎn)的所有權(quán),成為真正釋放游戲世界互操作性的中流砥柱。雖然今天這種潛力還受到與區(qū)塊鏈無(wú)關(guān)的業(yè)務(wù)發(fā)展考慮阻礙,但在未來(lái),我們有望看到整個(gè) NFT 游戲元宇宙,讓玩家可以自由地將資產(chǎn)從一個(gè)游戲轉(zhuǎn)移到另一個(gè)游戲,最終讓這一技術(shù)的潛力全部開花結(jié)果。

譯者介紹

朱鋼,51CTO 社區(qū)編輯,2019 年 CSDN 博客專家 20 強(qiáng),2020 年騰訊云 + 社區(qū)優(yōu)秀作者,10 年一線開發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾參與獵頭服務(wù)網(wǎng)站架構(gòu)設(shè)計(jì),企業(yè)智能客服以及大型電子政務(wù)系統(tǒng)開發(fā),主導(dǎo)某大型央企內(nèi)部防泄密和電子文檔安全監(jiān)控系統(tǒng)的建設(shè),目前在 BIM 頭部企業(yè)從事招投標(biāo)軟件開發(fā)。

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: 51CTO技術(shù)棧
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