區(qū)塊鏈技術(shù)如何改變玩游戲的方式?
區(qū)塊鏈技術(shù)之所以廣為人知,主要是由于可替代代幣(通常稱為比特幣和以太坊等加密貨幣)的興起,尤其是在 2021 年,這些代幣已成為每個人的話題。一種稱為不可替代代幣 (NFT) 的新代幣標準也出現(xiàn)了除了我們迄今為止看到的常見用例(例如去中心化金融)之外,它還幫助展示了區(qū)塊鏈技術(shù)的新應用。
NFT 已經(jīng)能夠重新定義圍繞數(shù)字資產(chǎn)的產(chǎn)權(quán),通過提供一種令人興奮的方式來將數(shù)字藝術(shù)和收藏品世界中的創(chuàng)意內(nèi)容貨幣化。2021 年被稱為 NFT 繁榮年,因為在數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域越來越多地采用 NFT。
更詳細地說,來自 The Block 的數(shù)據(jù)顯示,截至 2021 年,非同質(zhì)代幣 (NFT) 的總交易量為 88 億美元,其中藝術(shù)品和收藏品占交易量的 59%,而游戲 NFT 占 41交易量的百分比。2021 年,我們看到 NFT 以 6900 萬美元的價格出售。我們看到名人進入 CryptoPunks 和 Bored Apes,我們看到機構(gòu)采用 NFT,比如 PayPal 購買 CryptoPunk。
傳統(tǒng)游戲的問題
將 NFT 引入視頻游戲旨在創(chuàng)造一個更公平的游戲經(jīng)濟,讓玩家真正擁有自己的游戲資產(chǎn),并為他們的參與提供有意義的獎勵。這是傳統(tǒng)游戲未能解決的問題。
在傳統(tǒng)的游戲生態(tài)系統(tǒng)中,有一小部分專業(yè)游戲玩家通過贊助、流媒體和比賽來賺錢。例如,流行的在線游戲玩家,化名 Ninja,是最富有的職業(yè)游戲玩家,估計凈資產(chǎn)為 2500 萬美元。他是少數(shù)通過贏得獎金和與大品牌簽約而受益于傳統(tǒng)游戲模式的精英玩家之一。Ninja 的成功是百萬分之一,因為大多數(shù)游戲玩家仍然花錢購買游戲內(nèi)資產(chǎn)和增強功能,但沒有任何回報。
Play-to-Earn (P2E) 案例點 – Axie Infinity
Axie Infinity 等基于區(qū)塊鏈的游戲開創(chuàng)了“即玩即賺”模式,旨在為游戲玩家的數(shù)字資產(chǎn)提供真正的產(chǎn)權(quán),因此,許多玩家能夠從玩游戲的時間中獲得收入。類似神奇寶貝的游戲向用戶收取購買和出售土地和 Axie 角色代幣的費用。然后,平臺將 95% 的收入返還給玩家,作為參與游戲的獎勵。
在 COVID-19 大流行期間,Axie Infinity 成為菲律賓等發(fā)展中國家某些人的主要收入來源。事實上,菲律賓約占游戲用戶群的 40%,因為該國在大流行期間遭受重創(chuàng),將游戲作為收入來源。
深入探討讓區(qū)塊鏈游戲更適合游戲玩家的是平臺背后的游戲經(jīng)濟學。福特來了。Forte 尋求提供一種新方法,通過整合區(qū)塊鏈驅(qū)動的服務(wù),為開發(fā)人員創(chuàng)建更可持續(xù)的商業(yè)模式,從而促進其中的實體經(jīng)濟。
該公司認為,通過開放游戲經(jīng)濟,開發(fā)者將能夠吸引更多玩家,并為他們創(chuàng)造更多參與這些經(jīng)濟的方式。他們認為,通過“社區(qū)經(jīng)濟”來調(diào)整游戲玩家和開發(fā)者的激勵機制,不僅可以讓普通游戲玩家分得更大的份額,還能創(chuàng)造出更大的蛋糕來分享。
為了實現(xiàn)這一目標,F(xiàn)orte 正在為游戲開發(fā)者創(chuàng)建一個端到端的解決方案,其中涉及到實施的各個方面,從處理區(qū)塊鏈上的實際交易到確保監(jiān)管合規(guī),再到利用區(qū)塊鏈平臺構(gòu)建真正的游戲內(nèi)玩家社區(qū)的經(jīng)濟。
區(qū)塊鏈必須成為這項創(chuàng)新的中心,因為它允許通過可替代和不可替代的代幣實現(xiàn)代幣化資產(chǎn),從而實現(xiàn)創(chuàng)新的新經(jīng)濟模式。區(qū)塊鏈以代表游戲內(nèi)貨幣的可替代代幣的形式幫助為游戲內(nèi)經(jīng)濟體提供流動性,并可以通過將游戲內(nèi)資產(chǎn)(如武器或角色皮膚)轉(zhuǎn)變?yōu)椴豢商娲鷰?,將其轉(zhuǎn)變?yōu)榭勺粉櫤涂山灰椎馁Y產(chǎn),這都可以用真實現(xiàn)金交易。