從 23.9K 的前端開源項(xiàng)目我學(xué)到了啥?
在 7年技術(shù)寫作,分享6點(diǎn)心得體會 這篇文章中,阿寶哥介紹了自己經(jīng)常使用的一款不錯的在線繪圖工具 — Excalidraw。使用它你可以輕松地繪制各種漂亮的手繪示意圖,目前在 Github 上 Excalidraw 的 Star 數(shù)已達(dá) 23.9 K,因此它也是一個很不錯的開源項(xiàng)目。
在平時使用 Excalidraw 的時候,阿寶哥發(fā)現(xiàn)了該在線工具提供了一些不錯的功能。比如保存 *.excalidraw 文件到指定目錄、拖拽打開 *.excalidraw 文件并保存至當(dāng)前文件、復(fù)制圖片到剪貼板、分享只讀鏈接和實(shí)時協(xié)作等功能。
提示:上圖演示了拖拽打開 *.excalidraw 文件并保存至當(dāng)前文件的功能
上述的這些功能,很多都是跟文件操作相關(guān)。關(guān)于文件處理,阿寶哥之前寫了 文件上傳,搞懂這8種場景就夠了 和 文件下載,搞懂這9種場景就夠了 這兩篇文章。而第三篇文章,阿寶哥就帶大家來分析一下 Excalidraw 背后與文件操作相關(guān)的技術(shù)。
了解并掌握了這些相關(guān)技術(shù)之后,在今后的工作中也許就會有用武之地,特別是對于一些在線 Web 編輯器的場景,利用這些技術(shù)將會大大提高產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。比如在支持相關(guān) Web 技術(shù)的平臺上,你們開發(fā)的在線編輯器就能完美支持 打開->編輯->保存 這個常見的文件處理流程。
話不多說,我們馬上步入正題,這里我們先來分析 保存 .excalidraw 文件到指定目錄 的功能。
一、保存文件到指定目錄

提示:本文所有演示示例使用的 Chrome 版本為:版本 92.0.4515.159(正式版本) (x86_64)
以上 Gif 動圖演示了保存文件到指定目錄的過程,因?yàn)?Excalidraw 這個在線工具是開源的,所以通過分析它的源碼,我們找到了實(shí)現(xiàn) 保存文件到指定目錄 功能的實(shí)現(xiàn)函數(shù):
- // https://github.com/excalidraw/excalidraw/blob/master/src/data/json.ts#L31
 - import { fileOpen, fileSave } from "browser-fs-access";
 - export const saveAsJSON = async (
 - elements: readonly ExcalidrawElement[],
 - appState: AppState,
 - ) => {
 - const serialized = serializeAsJSON(elements, appState);
 - const blob = new Blob([serialized], {
 - type: MIME_TYPES.excalidraw,
 - });
 - const fileHandle = await fileSave(
 - blob,
 - {
 - fileName: `${appState.name}.excalidraw`,
 - description: "Excalidraw file",
 - extensions: [".excalidraw"],
 - },
 - isImageFileHandle(appState.fileHandle) ? null : appState.fileHandle,
 - );
 - return { fileHandle };
 - };
 
由以上代碼可知,在 saveAsJSON 函數(shù)內(nèi)部是通過調(diào)用 fileSave 函數(shù)來保存文件。fileSave 函數(shù)是從 browser-fs-access 這個第三庫導(dǎo)入的。該庫封裝了 File_System_Access_API,該 API 為開發(fā)者提供了 讀、寫文件和文件管理 的能力。而 保存文件到指定目錄 的功能,就是通過 showSaveFilePicker 方法來實(shí)現(xiàn)的。在 showSaveFilePicker 方法出現(xiàn)之前,在客戶端實(shí)現(xiàn)保存文件的功能,比較常見的方案是使用 a 標(biāo)簽 或 FileSaver.js 這個庫。
- const saveFile = async (blob, filename) => {
 - const a = document.createElement('a');
 - a.download = filename;
 - a.href = URL.createObjectURL(blob);
 - a.addEventListener('click', (e) => {
 - setTimeout(() => URL.revokeObjectURL(a.href), 30 * 1000);
 - });
 - a.click();
 - };
 
提示:如果你想了解其他的文件下載方式,可以閱讀 文件下載,搞懂這9種場景就夠了 這篇文章。
對于前面介紹的客戶端文件保存的方案來說,它最大的問題就是沒有辦法實(shí)現(xiàn) 打開->編輯->保存 這種常見的文件操作流程。因?yàn)槲覀儧]有辦法覆蓋原始的文件,只能創(chuàng)建一個新的文件。而使用新的 File_System_Access_API 就可以解決上述的問題,比如我們可以使用 window.showOpenFilePicker 方法來打開文件,在文件編輯完成之后,再使用 window.showSaveFilePicker 來保存文件。

(文本編輯器地址:https://googlechromelabs.github.io/text-editor/)
下面我們來介紹一下 showSaveFilePicker API,它是 Window 接口中定義的方法,調(diào)用該方法后會顯示允許用戶選擇保存路徑的文件選擇器。該方法的簽名如下所示:
- let FileSystemFileHandle = Window.showSaveFilePicker(options);
 
showSaveFilePicker 方法支持一個對象類型的可選參數(shù),可包含以下屬性:
excludeAcceptAllOption:布爾類型,默認(rèn)值為 false。默認(rèn)情況下,選擇器應(yīng)包含一個不應(yīng)用任何文件類型過濾器的選項(xiàng)(由下面的 types 選項(xiàng)啟用)。將此選項(xiàng)設(shè)置為 true 意味著 types 選項(xiàng)不可用。
types:數(shù)組類型,表示允許保存的文件類型列表。數(shù)組中的每一項(xiàng)是包含以下屬性的配置對象:
- description(可選):用于描述允許保存文件類型類別。
 - accept:是一個對象,該對象的 key 是 MIME 類型,值是文件擴(kuò)展名列表。
 
調(diào)用 showSaveFilePicker 方法之后,會返回一個 FileSystemFileHandle 對象。有了該對象,你就可以調(diào)用該對象上的方法來操作文件。比如調(diào)用該對象上的 createWritable 方法之后,就會返回 FileSystemWritableFileStream 對象,就可以把數(shù)據(jù)寫入到文件中。具體的使用方式如下所示:
- async function saveFile(blob, filename) {
 - try {
 - const handle = await window.showSaveFilePicker({
 - suggestedName: filename,
 - types: [
 - {
 - description: "PNG file",
 - accept: {
 - "image/png": [".png"],
 - },
 - },
 - ],
 - });
 - const writable = await handle.createWritable();
 - await writable.write(blob);
 - await writable.close();
 - return handle;
 - } catch (err) {
 - console.error(err.name, err.message);
 - }
 - }
 - saveFile(imgBlob, "face.png");
 
當(dāng)你使用以上的 saveFile 函數(shù),來保存圖片時,就會顯示以下保存文件選擇器:
看到這里是不是覺得 showSaveFilePicker API 功能挺強(qiáng)大的,不過可惜的是該 API 目前的兼容性還不是很好,具體如下圖所示:
(圖片來源:https://caniuse.com/?search=showSaveFilePicker)
showSaveFilePicker 是 File System Access API 中定義的方法,除了 showSaveFilePicker 之外,還有 showOpenFilePicker 和 showDirectoryPicker 等方法。接下來,阿寶哥來簡單介紹一下另外這兩個比較有用的 API。
showOpenFilePicker API,它是 Window 接口中定義的方法,調(diào)用該方法后會顯示一個允許用戶選擇一個或多個文件的文件選擇器。該方法的簽名如下所示:
- let FileSystemHandles = Window.showOpenFilePicker();
 
showOpenFilePicker 方法支持一個對象類型的可選參數(shù),可包含以下屬性:
multiple:布爾類型,默認(rèn)值為 false。若設(shè)置為 true,則允許選擇多個文件。
excludeAcceptAllOption:布爾類型,默認(rèn)值為 false。默認(rèn)情況下,選擇器應(yīng)包含一個不應(yīng)用任何文件類型過濾器的選項(xiàng)(由下面的 types 選項(xiàng)啟用)。將此選項(xiàng)設(shè)置為 true 意味著 types 選項(xiàng)不可用。
- types:數(shù)組類型,表示允許保存的文件類型列表。數(shù)組中的每一項(xiàng)是包含以下屬性的配置對象:
 - description(可選):用于描述允許保存文件類型類別。
 
accept:是一個對象,該對象的 key 是 MIME 類型,值是文件擴(kuò)展名列表。
調(diào)用 showOpenFilePicker 方法之后,會返回 FileSystemHandles 即 FileSystemFileHandle 對象數(shù)組。有了 FileSystemFileHandle 對象,你就可以調(diào)用該對象上的方法來操作文件。下面我們來舉一個簡單的使用示例:
- <div>
 - <textarea id="container" rows="5" cols="30"></textarea>
 - </div>
 - <button onclick="openFile()">打開文件</button>
 - <script>
 - const container = document.querySelector("#container");
 - async function openFile() {
 - let [fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
 - const file = await fileHandle.getFile();
 - const contents = await file.text();
 - container.value = contents;
 - }
 - </script>
 
在以上示例中,當(dāng)用戶點(diǎn)擊 打開文件 按鈕時,就會顯示一個文件選擇器。在選擇文本文件之后,就會把文件中的內(nèi)容,顯示在 textarea#container 文本框中。對于非文本文件,你可以通過調(diào)用 arrayBuffer 方法來讀取文件中的二進(jìn)制內(nèi)容。
(圖片來源:https://caniuse.com/?search=showOpenFilePicker)
由上圖可知,目前 showOpenFilePicker API 的兼容性還比較差。但如果你想在支持 File System Access API 的平臺中,優(yōu)先使用這些 API 的話,可以考慮使用 GoogleChromeLabs 開源的 browser-fs-access 這個庫,該庫可以讓你在支持 File System Access API 的平臺上更方便地使用 File System Access API,而對于不支持的平臺會自動降級使用 <input type="file"> 和 <a download> 的方式。
除了選擇文件之外,我們也可以選擇目錄。針對這種場景,我們就可以使用 showDirectoryPicker API。它是 Window 接口中定義的方法,調(diào)用該方法后會顯示一個允許用戶選擇目錄的選擇器。該方法的簽名如下所示:
- var FileSystemDirectoryHandle = Window.showDirectoryPicker();
 
與前面介紹的 showOpenFilePicker 方法不同的是,調(diào)用 showDirectoryPicker 方法后是,返回的是 FileSystemDirectoryHandle 對象。利用該對象,我們就可以執(zhí)行一些目錄的相關(guān)操作操作。比如讀取目錄的信息、讀取目錄下的指定文件、刪除目錄下的指定文件或在目錄下新建文件等。同樣,我們也來舉一些簡單的示例。
讀取目錄的信息
- async function readDirectory() {
 - const dirHandle = await window.showDirectoryPicker();
 - for await (const entry of dirHandle.values()) {
 - console.log(entry.kind, entry.name);
 - }
 - }
 
讀取目錄下的指定文件
- const container = document.querySelector("#container");
 - async function readFile() {
 - const dirHandle = await window.showDirectoryPicker();
 - const fileHandle = await dirHandle.getFileHandle("hello.txt");
 - const file = await fileHandle.getFile();
 - const contents = await file.text();
 - container.value = contents;
 - }
 
刪除目錄下的指定文件
- async function removeFile() {
 - const dirHandle = await window.showDirectoryPicker();
 - const result = await dirHandle.removeEntry("hello.copy.txt");
 - container.value = `刪除hello.copy.txt文件${
 - typeof result == "undefined" ? "成功" : "失敗"
 - }`;
 - }
 
需要注意的是,removeEntry 方法除了支持刪除指定文件之外,還可以支持刪除指定目錄。
創(chuàng)建指定文件
- async function createFile() {
 - const dirHandle = await window.showDirectoryPicker();
 - const fileHandle = await dirHandle.getFileHandle("hello.new.txt", {
 - create: true,
 - });
 - container.value = "hello.new.txt文件創(chuàng)建成功!";
 - const writable = await fileHandle.createWritable();
 - await writable.write(new Blob(["大家好,我是阿寶哥!"]));
 - await writable.close();
 - }
 
在以上代碼中,我們通過調(diào)用 getFileHandle 方法來獲取指定文件,對應(yīng)的 FileSystemFileHandle 對象。create: true 表示如果在當(dāng)前目錄下未找到指定文件,則創(chuàng)建新的文件。了解完以上的示例,是不是覺得瀏覽器的文件處理能力越來越強(qiáng)大了。同樣,我們也來看一下 showDirectoryPicker API 的兼容性:
(圖片來源:https://caniuse.com/?search=showDirectoryPicker)
二、拖拽打開 *.excalidraw 文件并保存至當(dāng)前文件
以上 Gif 動圖演示了拖拽打開 *.excalidraw 文件并保存至當(dāng)前文件的過程,可以發(fā)現(xiàn)在編輯完文件之后,我們只需確認(rèn)是否保存文件,而無需選擇文件的保存路徑,在大大提高了用戶的使用體驗(yàn)。
- class App extends React.Component<AppProps, AppState> {
 - // 省略大部分代碼
 - const file = event.dataTransfer?.files[0];
 - if (
 - file?.type === MIME_TYPES.excalidrawlib ||
 - file?.name?.endsWith(".excalidrawlib")
 - ) {
 - // 處理導(dǎo)入的控件庫的邏輯
 - } else {
 - this.setState({ isLoading: true });
 - if (fsSupported) { // 判斷是否支持File System Access API
 - try {
 - const item = event.dataTransfer.items[0];
 - // 關(guān)鍵點(diǎn):獲取FileSystemHandle對象
 - (file as any).handle = await (item as any).getAsFileSystemHandle();
 - } catch (error) {
 - console.warn(error.name, error.message);
 - }
 - }
 - // 加載.excalidraw文件到Canvas
 - await this.loadFileToCanvas(file);
 - }
 - };
 - }
 
以上代碼的關(guān)鍵點(diǎn)是,調(diào)用 DataTransferItem.getAsFileSystemHandle() 方法來獲取 FileSystemFileHandle 對象。擁有該對象之后,我們就可以對文件進(jìn)行讀、寫操作。具體的使用方式如下所示:
讀文件示例
- async function getTheFile() {
 - // open file picker
 - [fileHandle] = await window.showOpenFilePicker(pickerOpts);
 - // get file contents
 - const fileData = await fileHandle.getFile();
 - }
 
寫文件示例
- async function writeFile(fileHandle, contents) {
 - // Create a FileSystemWritableFileStream to write to.
 - const writable = await fileHandle.createWritable();
 - // Write the contents of the file to the stream.
 - await writable.write(contents);
 - // Close the file and write the contents to disk.
 - await writable.close();
 - }
 
三、復(fù)制圖片到剪貼板
- // https://github.com/excalidraw/excalidraw/blob/master/src/clipboard.ts
 - export const copyBlobToClipboardAsPng = async (blob: Blob) => {
 - await navigator.clipboard.write([
 - new window.ClipboardItem({ "image/png": blob }),
 - ]);
 - };
 
在以上代碼中,copyBlobToClipboardAsPng 函數(shù)支持一個 blob 參數(shù),在該函數(shù)內(nèi)部會調(diào)用 navigator.clipboard.write 方法,來實(shí)現(xiàn)把圖片復(fù)制到剪貼板。而對于普通文本來說,你可以通過 navigator.clipboard.writeText 方法,把它們寫入到系統(tǒng)的剪貼板。
其實(shí) navigator.clipboard.write 和 navigator.clipboard.writeText 方法是 Clipboard 接口定義的方法,該接口實(shí)現(xiàn)了 Clipboard API,如果用戶授予了相應(yīng)的權(quán)限,就能提供系統(tǒng)剪貼板的讀寫訪問。在 Web 應(yīng)用程序中,Clipboard API 可用于實(shí)現(xiàn)剪切、復(fù)制和粘貼功能。該 API 用于取代通過 document.execCommand API 來實(shí)現(xiàn)剪貼板的操作。
在實(shí)際工作中,我們不需要手動創(chuàng)建 Clipboard 對象,而是通過 navigator.clipboard 來獲取 Clipboard 對象:
在獲取 Clipboard 對象之后,我們就可以利用該對象提供的 API 來訪問剪貼板。比如,通過 navigator.clipboard.readText 方法來讀取剪貼板的內(nèi)容:
- navigator.clipboard.readText().then(
 - clipText => document.querySelector(".editor").innerText = clipText
 - );
 
以上代碼將 HTML 中含有 .editor 類的第一個元素的內(nèi)容替換為剪貼板的內(nèi)容。如果剪貼板為空,或者不包含任何文本,則元素的內(nèi)容將被清空。這是因?yàn)樵诩糍N板為空或者不包含文本時,readText 方法會返回一個空字符串。
異步剪貼板 API 是一個相對較新的 API,瀏覽器仍在逐漸實(shí)現(xiàn)它。由于潛在的安全問題和技術(shù)復(fù)雜性,大多數(shù)瀏覽器正在逐步集成這個 API。目前 Navigator API: clipboard 的兼容性如下圖所示:
(圖片來源:https://caniuse.com/mdn-api_navigator_clipboard)
對于瀏覽器擴(kuò)展來說,你可以請求 clipboardRead 和 clipboardWrite 權(quán)限以使用 clipboard.readText() 和 clipboard.writeText()。如果你對 Clipboard 其他 API 感興趣的話,可以閱讀 想要復(fù)制圖像?Clipboard API 了解一下 這篇文章。
其實(shí)除了上面介紹的技術(shù), Excalidraw 還使用了其他 Web API 來實(shí)現(xiàn)特定的功能。比如利用 window.crypto API 來實(shí)現(xiàn)導(dǎo)出只讀鏈接時,對畫布數(shù)據(jù)進(jìn)行加密保護(hù)。利用 WebSocket API 來實(shí)現(xiàn)協(xié)同編輯和利用 Share API 實(shí)現(xiàn)文件共享的功能,感興趣的小伙伴可以閱讀一下 Excalidraw 的相關(guān)源碼。
四、總結(jié)
本文阿寶哥分析了 Excalidraw 這款在線繪圖工具,所提供的一些不錯功能背后使用的技術(shù)。希望閱讀完本文后,你對 File_System_Access_API 中定義的 window.showOpenFilePicker、window.showSaveFilePicker、window.showDirectoryPicker 和 DataTransferItem.getAsFileSystemHandle 這些方法都有一定的了解。
由于目前 File_System_Access_API 的兼容性還不是很好,如果你想在項(xiàng)目中使用它的話。建議你使用 GoogleChromeLabs 開源的 browser-fs-access 這個庫,該庫不僅為我們提供了更簡潔的 API,而且還提供了自動降級的方案。在今后的項(xiàng)目中,有機(jī)會的話,小伙伴們可以嘗試一下。
五、參考資源
- web.dev — excalidraw-and-fugu
 - web.dev — browser-fs-access
 - web.dev — file-system-access
 - MDN — File_System_Access_API
 - MDN — FileSystemFileHandle
 

























 
 
 




 
 
 
 