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詳解設(shè)計(jì)模式之代理模式

開(kāi)發(fā) 前端
這次要跟大家分享的是設(shè)計(jì)模式中三大類創(chuàng)建型中的代理模式,代理模式在業(yè)務(wù)場(chǎng)景上我們可能不會(huì)經(jīng)常用到,但是面試官卻會(huì)經(jīng)常問(wèn)一個(gè)問(wèn)題?

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設(shè)計(jì)模式已經(jīng)跟大家分享很多了常見(jiàn)的模式了,感興趣的小伙伴可以再回顧一下,鞏固一下理解。

這次要跟大家分享的是設(shè)計(jì)模式中三大類創(chuàng)建型中的代理模式,代理模式在業(yè)務(wù)場(chǎng)景上我們可能不會(huì)經(jīng)常用到,但是面試官卻會(huì)經(jīng)常問(wèn)一個(gè)問(wèn)題?

請(qǐng)你跟我講講Spring里面AOP的代理模式?jdk的代理模式和cglib的代理模式又啥區(qū)別?

清楚和不清楚的同學(xué)都可以接著向下看,一定會(huì)有收獲。

言歸正傳,接下來(lái)開(kāi)始一步一步分析一下代理模式。

定義以及目的

首先代理模式可以分為多種類型

  • 遠(yuǎn)程代理:就是將工作委托給遠(yuǎn)程對(duì)象(不同的服務(wù)器,或者不同的進(jìn)程)來(lái)完成。常見(jiàn)的是用在web Service中。還有就是我們的RPC調(diào)用也可以理解為一種遠(yuǎn)程代理。
  • 保護(hù)代理:該模式主要進(jìn)行安全/權(quán)限檢查。(接觸很少)
  • 緩存代理:這個(gè)很好理解,就是通過(guò)存儲(chǔ)來(lái)加速調(diào)用,比如Sping中的@Cacheable方法,緩存特定的參數(shù)獲取到的結(jié)果,當(dāng)下次相同參數(shù)調(diào)用該方法,直接從緩存中返回?cái)?shù)據(jù)。
  • 虛擬代理:這種代理主要是為方法增加功能,比如記錄一些性能指標(biāo)等,或進(jìn)行延遲初始化

上面只是我們作為了解的概念,接下來(lái)再看看代理模式有哪些部分構(gòu)成。

  • Subject(共同接口):客戶端使用的現(xiàn)有接口
  • RealSubject(真實(shí)對(duì)象):真實(shí)對(duì)象的類
  • ProxySubject(代理對(duì)象):代理類

從圖中可以看出其實(shí)整個(gè)接口還是很簡(jiǎn)單,就是一個(gè)真實(shí)對(duì)象以及代理對(duì)象。

  • 目的:提供一個(gè)實(shí)際代理對(duì)象,以便更好的控制實(shí)際對(duì)象。以上定義來(lái)自《設(shè)計(jì)模式之美》

代碼舉例實(shí)現(xiàn)

為了方便理解,還是舉一個(gè)例子,不知道大家在讀初中或者高中是否經(jīng)歷過(guò)傳小紙條的過(guò)程,假如現(xiàn)在同學(xué)A 對(duì)同學(xué)C有一些話想聊(比如放學(xué)相約一起打游戲)但是因?yàn)楝F(xiàn)在是上課時(shí)間,又不能大聲說(shuō),同學(xué)A和同學(xué)C之間坐了一個(gè)同學(xué)B,所以現(xiàn)在同學(xué)A只能是先找到同學(xué)B把紙條給它,讓他轉(zhuǎn)告同學(xué)C,但是去玩還是不是不去玩,那還是只能真正的同學(xué)C自己才能決定。

所以代理模式可以理解為 同學(xué)B是同學(xué)的C的代理,同學(xué)A要找同學(xué)C,只能找到同學(xué)B,通過(guò)同學(xué)B轉(zhuǎn)達(dá)同學(xué)C,同時(shí)將同學(xué)的C的執(zhí)行結(jié)果反饋給同學(xué)A。

說(shuō)完了例子還是具體看看代碼的實(shí)現(xiàn)吧

  1. public interface Subject { 
  2.    // 共同的接口 
  3.     void doSomething(); 

定義一個(gè)共同的接口(即大家要做的事請(qǐng):放學(xué)一起打游戲)

  1. public class RealSubject implements Subject { 
  2.    // 真實(shí)對(duì)象 
  3.     @Override 
  4.     public void doSomething() { 
  5.         System.out.println("放學(xué)去打游戲"); 
  6.     } 

構(gòu)建一個(gè)真實(shí)對(duì)象,即例子中的同學(xué)C

  1. public class ProxySubject implements Subject { 
  2.  
  3.     private RealSubject realSubject; 
  4.  
  5.     public ProxySubject(RealSubject realSubject) { 
  6.         this.realSubject = realSubject; 
  7.     } 
  8.  
  9.     public ProxySubject() throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException { 
  10.         this.realSubject = (RealSubject) this.getClass().getClassLoader().loadClass("com.ao.bing.demo.proxyPattern.RealSubject").newInstance(); 
  11.     } 
  12.  
  13.     @Override 
  14.     public void doSomething() { 
  15.         realSubject.doSomething(); 
  16.     } 
  17.  
  18.  
  19.     public static void main(String[] args) { 
  20.  
  21.         try { 
  22.             // 第一種方式 
  23.             new ProxySubject().doSomething(); 
  24.             // 打印結(jié)果: 放學(xué)去打游戲 
  25.         } catch (Exception e) { 
  26.             // 異常情況,代理失敗, 
  27.             // 傳紙條的被老師抓了?;蛘咄瑢W(xué)C不在座位上了 等異常情況 
  28.         } 
  29.  
  30.         // 第二種方式 
  31.         new ProxySubject(new RealSubject()).doSomething(); 
  32.         // 打印結(jié)果: 放學(xué)去打游戲 
  33.     } 

構(gòu)建代理對(duì)象,即同學(xué)B,那么可以看到同學(xué)A并沒(méi)有真實(shí)接觸到同學(xué)C,通過(guò)同學(xué)B對(duì)同學(xué)C的代理就能知道同學(xué)C放學(xué)能不能跟他一起去打游戲

在Main方法里面,有兩種方式來(lái)調(diào)用真實(shí)對(duì)象

  • 第一種:采用類加載器形式,去加載實(shí)列對(duì)象,這樣我們就不同關(guān)心到底什么時(shí)候需要真實(shí)的實(shí)列化對(duì)象
  • 第二種:通過(guò)傳值的形式,把實(shí)列化對(duì)象傳過(guò)來(lái)。(理解為裝飾器模式了)

這里大家要區(qū)別一下,代理模式是提供完全相同的接口,而裝飾器模式是為了增強(qiáng)接口。

靜態(tài)代理、動(dòng)態(tài)代理和cglib代理分析

靜態(tài)代理

在上面的舉的列子實(shí)現(xiàn)其實(shí)就是靜態(tài)代理,大家可以看到整體也比較簡(jiǎn)單。但是它的缺點(diǎn)也很明顯

靜態(tài)代理需要為每一個(gè)對(duì)象都創(chuàng)建一個(gè)代理類,增加了維護(hù)成本以及開(kāi)發(fā)成本,那么為了解決這個(gè)問(wèn)題,動(dòng)態(tài)代理就出來(lái)了,不要再固定為每一個(gè)需要代理的類而創(chuàng)建一個(gè)代理類

動(dòng)態(tài)代理

動(dòng)態(tài)代理合理的避免了靜態(tài)代理的那種方式,不用事先為要代理的類而構(gòu)建好代理類。而是在運(yùn)行時(shí)通過(guò)反射機(jī)制創(chuàng)建。

在寫(xiě)動(dòng)態(tài)代理事需要理解兩個(gè)東西:Proxy 可以理解為就是調(diào)度器,InvocationHandler 增強(qiáng)服務(wù)接口可以理解為代理器。所以我個(gè)人理解動(dòng)態(tài)代理其實(shí)就是一種行為的監(jiān)聽(tīng)。

具體的代碼實(shí)現(xiàn)舉一個(gè)例子:螳螂捕蟬,通過(guò)通過(guò)螳螂監(jiān)聽(tīng)到蟬的動(dòng)作。方便后面講到多級(jí)代理模式。

  1. public interface BaseService { 
  2.     void mainService(); 
  3.  
  4. public class Cicada implements BaseService { 
  5.     @Override 
  6.     public void mainService() { 
  7.         System.out.println("主要業(yè)務(wù),以蟬為例,當(dāng)蟬出現(xiàn)業(yè)務(wù)調(diào)用時(shí),螳螂監(jiān)聽(tīng)到"); 
  8.     } 

創(chuàng)建共同接口,以及真實(shí)對(duì)象蟬

  1. public class PrayingMantis implements InvocationHandler { 
  2.  
  3.     private BaseService baseService; 
  4.  
  5.   // 這里采用的是構(gòu)建傳參數(shù),可以用反射,舉的第一個(gè)例子有樣式代碼 
  6.     public PrayingMantis(BaseService baseService) { 
  7.         this.baseService = baseService; 
  8.     } 
  9.  
  10.     // 螳螂主要業(yè)務(wù),也就是監(jiān)聽(tīng)對(duì)象 
  11.     @Override 
  12.     public Object invoke(Object listener, Method method, Object[] args) throws Throwable { 
  13.         method.invoke(baseService,args); 
  14.         secondaryMain(); 
  15.         return null
  16.     } 
  17.     // 這里理解增強(qiáng)業(yè)務(wù),即我們可以在實(shí)現(xiàn)InvocationHandler里面添加其他的業(yè)務(wù),比如日志等等。 
  18.     private void secondaryMain(){ 
  19.         System.out.println("螳螂捕蟬 - 次要業(yè)務(wù)"); 
  20.     } 

創(chuàng)建螳螂類,監(jiān)聽(tīng)著蟬的類的動(dòng)作

  1. public class BeanFactory { 
  2.  
  3.     public static BaseService newInstanc(Class classFile) { 
  4.         // 1. 創(chuàng)建蟬,真實(shí)類對(duì)象 
  5.         BaseService trueCicada = new Cicada(); 
  6.         // 2.創(chuàng)建代理類 螳螂 
  7.         InvocationHandler prayingMantis = new PrayingMantis(trueCicada); 
  8.         // 3.向Jvm索要代理對(duì)象 其實(shí)就是監(jiān)聽(tīng)的對(duì)象, 
  9.         Class classArray[] = {BaseService.class}; 
  10.         BaseService baseService = (BaseService) Proxy.newProxyInstance(classFile.getClassLoader(), classArray, prayingMantis); 
  11.         return baseService; 
  12.     } 
  13.    
  14.    // 測(cè)試Demo 
  15.     public static void main(String[] args) { 
  16.         BaseService baseService  = newInstanc(Cicada.class); 
  17.         baseService.mainService(); 
  18.         // 測(cè)試結(jié)果 :主要業(yè)務(wù) 
  19.         //           螳螂捕蟬 - 次要業(yè)務(wù) 
  20.     } 

通過(guò)結(jié)果可以看出當(dāng)蟬主要業(yè)務(wù)發(fā)生調(diào)用時(shí),螳螂能監(jiān)聽(tīng)到蟬的業(yè)務(wù)并且能處理其他業(yè)務(wù)邏輯,這也就是Spring里面AOP為什么能處理日志切面等。

代理的本質(zhì):

  • 我認(rèn)為其實(shí)就是一種行為的監(jiān)聽(tīng),對(duì)代理對(duì)象($proxy InvocationHandler)的一種監(jiān)聽(tīng)行為。

代理模式組成:

  • 接口:聲明需要被監(jiān)聽(tīng)行為
  • 代理實(shí)現(xiàn)類(InvocationHandler):次要業(yè)務(wù),次要業(yè)務(wù)和主要業(yè)務(wù)綁定執(zhí)行
  • 代理對(duì)象(監(jiān)聽(tīng)對(duì)象)
  • Cglib動(dòng)態(tài)代理

cglib動(dòng)態(tài)代理

其實(shí)和jdk的動(dòng)態(tài)代理是很相似的,都是要去實(shí)現(xiàn)代理器接口完成。

具體代碼如下:

  1. public class PrayingMantis implements MethodInterceptor { 
  2.  
  3.     private Cicada cicada;// 代理對(duì)象 
  4.  
  5.     public Cicada getInstance(Cicada cicada) { 
  6.         this.cicada = cicada; 
  7.         Enhancer enhancer = new Enhancer(); 
  8.         enhancer.setSuperclass(this.cicada.getClass()); 
  9.         enhancer.setCallback(this); 
  10.         return (Cicada) enhancer.create(); 
  11.     } 
  12.  
  13.     @Override 
  14.     public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable { 
  15.         Object object = methodProxy.invokeSuper(o, objects); 
  16.         secondaryMain(); 
  17.         return object; 
  18.     } 
  19.  
  20.     private void secondaryMain() { 
  21.         System.out.println("螳螂捕蟬 - 次要業(yè)務(wù)"); 
  22.     } 
  23.  
  24.     public static void main(String[] args) { 
  25.         PrayingMantis prayingMantis = new PrayingMantis(); 
  26.         Cicada instance = prayingMantis.getInstance(new Cicada()); 
  27.         instance.mainService(); 
  28.         // 結(jié)果:主要業(yè)務(wù) 
  29.         //      螳螂捕蟬 - 次要業(yè)務(wù) 
  30.     } 

因?yàn)橄s類都是一樣的所以我就不單獨(dú)這里再貼出來(lái)。

細(xì)心的同學(xué)已經(jīng)發(fā)現(xiàn),Cglib 無(wú)需通過(guò)接口來(lái)實(shí)現(xiàn),它是通過(guò)實(shí)現(xiàn)子類的方式來(lái)完成調(diào)用的。

  • Enhancer 對(duì)象把代理對(duì)象設(shè)置為被代理類的子類來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)代理的。因?yàn)槭遣捎美^承方式,所以代理類不能加final修飾,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
  • final類:類不能被繼承,內(nèi)部的方法和變量都變成final類型

JDK和Cglib的區(qū)別:

  • jdk動(dòng)態(tài)代理是利用反射機(jī)制生成一個(gè)實(shí)現(xiàn)代理接口的匿名類,在調(diào)用具體方法前調(diào)用InvokeHandler來(lái)處理
  • cglib動(dòng)態(tài)代理是利用ASM開(kāi)源包,對(duì)被代理對(duì)象類的class文件加載進(jìn)來(lái),通過(guò)修改其字節(jié)碼生成子類來(lái)處理
  • ASM: 一個(gè) Java 字節(jié)碼操控框架。它能被用來(lái)動(dòng)態(tài)生成類或者增強(qiáng)既有類的功能。ASM 可以直接產(chǎn)生二進(jìn)制 class 文件,也可以在類被加載入 Java 虛擬機(jī)之前動(dòng)態(tài)改變類行為。Java class 被存儲(chǔ)在嚴(yán)格格式定義的 .class 文件里,這些類文件擁有足夠的元數(shù)據(jù)來(lái)解析類中的所有元素:類名稱、方法、屬性以及 Java 字節(jié)碼(指令)。ASM 從類文件中讀入信息后,能夠改變類行為,分析類信息,甚至能夠根據(jù)用戶要求生成新類。 -- 以上ASM解釋來(lái)自簡(jiǎn)書(shū)

多級(jí)動(dòng)態(tài)代理

看完上面的動(dòng)態(tài)代理,不知道大家有沒(méi)有想法,實(shí)現(xiàn)一個(gè)多級(jí)動(dòng)態(tài)代理。

還是以螳螂捕蟬為例子,再加上一個(gè)黃雀在后,實(shí)現(xiàn)多級(jí)動(dòng)態(tài)代理模式。

  1. public class Cardinal implements InvocationHandler { 
  2.   // 監(jiān)聽(tīng)代理代理對(duì)象 
  3.     private Object proxyOne; 
  4.  
  5.     public Cardinal(Object proxyOne) { 
  6.         this.proxyOne = proxyOne; 
  7.     } 
  8.  
  9.     // 螳螂主要業(yè)務(wù),也就是監(jiān)聽(tīng)對(duì)象 
  10.     @Override 
  11.     public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws            Throwable { 
  12.         method.invoke(proxyOne, args); 
  13.         secondaryMain(); 
  14.         return null
  15.     } 
  16.     private void secondaryMain() { 
  17.         System.out.println("黃雀吃螳螂 - 次要業(yè)務(wù)"); 
  18.     } 

創(chuàng)建一個(gè)黃雀代理對(duì)象,那作為他的真實(shí)對(duì)象就變成螳螂了,當(dāng)螳螂對(duì)象發(fā)生調(diào)用時(shí),黃雀就能堅(jiān)挺到,同時(shí)作出對(duì)應(yīng)業(yè)務(wù)邏輯

  1. public class BeanFactory { 
  2.  
  3.     public static BaseService newInstanc(Class classFile) { 
  4.         // 1. 創(chuàng)建蟬,真實(shí)類對(duì)象 
  5.         BaseService trueCicada = new Cicada(); 
  6.  
  7.         // 2.創(chuàng)建代理類 螳螂 
  8.         InvocationHandler prayingMantis = new PrayingMantis(trueCicada); 
  9.  
  10.         // 3.向Jvm索要代理對(duì)象 其實(shí)就是堅(jiān)挺的對(duì)象 
  11.         Class classArray[] = {BaseService.class}; 
  12.         BaseService baseService = (BaseService) Proxy.newProxyInstance(classFile.getClassLoader(), classArray, prayingMantis); 
  13.  
  14.         // 4.創(chuàng)建代理實(shí)現(xiàn)類 黃雀 二級(jí)代理 
  15.         InvocationHandler cardinal = new Cardinal(baseService); 
  16.         BaseService secondBaseService = (BaseService) Proxy.newProxyInstance(classFile.getClassLoader(), classArray, cardinal); 
  17.          
  18.        // 假設(shè)要實(shí)現(xiàn)三級(jí),四級(jí)代理,則在黃雀類上再加一層代理即可實(shí)現(xiàn)。 
  19.        // 省略其他的更多級(jí)代理對(duì)象 
  20.         return secondBaseService; 
  21.     } 
  22.    
  23.      // 測(cè)試demo 
  24.       public static void main(String[] args) { 
  25.         BaseService baseService  = BeanFactory.newInstanc(Cicada.class); 
  26.         baseService.mainService(); 
  27.         // 結(jié)果:主要業(yè)務(wù) 
  28.         //      螳螂捕蟬 - 次要業(yè)務(wù) 
  29.         //      黃雀吃螳螂 - 次要業(yè)務(wù) 
  30.     } 

根據(jù)這個(gè)代碼基本就實(shí)現(xiàn)多級(jí)代理過(guò)程。螳螂監(jiān)聽(tīng)著蟬類的動(dòng)作,黃雀監(jiān)聽(tīng)著螳螂類的動(dòng)作。

同樣的如果要實(shí)現(xiàn)三級(jí)代理,四級(jí)代理也就不是什么難事了,在每一層的上面再加一個(gè)代理對(duì)象就可以了。

  • 動(dòng)態(tài)代理本質(zhì)還是可以理解為將“次要業(yè)務(wù)”與“主要業(yè)務(wù)”解耦合,讓開(kāi)發(fā)者能更加專注于主要業(yè)務(wù),提升開(kāi)發(fā)效率,以及維護(hù)成本。

總結(jié)

代理模式在業(yè)務(wù)代碼上我個(gè)人認(rèn)為是比較少見(jiàn)的,特別是動(dòng)態(tài)代理基本上是沒(méi)有見(jiàn)過(guò)。但是代理模式也是我們必須要理解的一種模式,因?yàn)閷W(xué)習(xí)好代理模式有助于我們?nèi)プx一些源碼,排查一些更深層次的問(wèn)題,或者面對(duì)一些業(yè)務(wù)場(chǎng)景問(wèn)題,也能有一個(gè)很大的提升,設(shè)計(jì)模式本身也就是為了解決問(wèn)題而創(chuàng)建出來(lái)的。

理解完動(dòng)態(tài)代理現(xiàn)在對(duì)我們來(lái)說(shuō)AOP的實(shí)現(xiàn)原理也就不言而喻了。

詳細(xì)的設(shè)計(jì)模式到這里就結(jié)束了,后面針對(duì)一些不常見(jiàn)設(shè)計(jì)模式我還是會(huì)給大家做一個(gè)總結(jié)吧。

我是敖丙,你知道的越多,你不知道的越多,我們下期見(jiàn)!!!

 

責(zé)任編輯:姜華 來(lái)源: 三太子敖丙
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裝飾器設(shè)計(jì)模式

2021-06-09 08:53:34

設(shè)計(jì)模式策略模式工廠模式

2021-06-22 15:27:13

設(shè)計(jì)模式迭代器模式Java

2021-09-16 06:44:05

組合模式設(shè)計(jì)

2022-03-25 11:01:28

Golang裝飾模式Go 語(yǔ)言

2010-04-13 08:54:28

PHP設(shè)計(jì)模式命令模式

2021-12-01 07:38:27

設(shè)計(jì)模式規(guī)格模式Specificati

2023-12-13 13:28:16

裝飾器模式Python設(shè)計(jì)模式
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