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性能優(yōu)化:關(guān)于緩存的一些思考

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利用緩存做性能優(yōu)化的案例非常多,從基礎(chǔ)的操作系統(tǒng)到數(shù)據(jù)庫、分布式緩存、本地緩存等。

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利用緩存做性能優(yōu)化的案例非常多,從基礎(chǔ)的操作系統(tǒng)到數(shù)據(jù)庫、分布式緩存、本地緩存等。 它們表現(xiàn)形式各異,卻有著共同的樸素的本質(zhì): 彌補CPU的高算力和IO的慢讀寫之間巨大的鴻溝。

和架構(gòu)選型類似,每引入一個組件,都會導(dǎo)致復(fù)雜度的上升。以緩存為例,它帶來性能提升的同時,也帶來一些問題,需要開發(fā)者設(shè)計和權(quán)衡。

本文的思維脈絡(luò)如下:

一、緩存和多級緩存

1.緩存的引入

在初期業(yè)務(wù)量小的時候,數(shù)據(jù)庫能承擔讀寫壓力,應(yīng)用可以直接和DB交互,架構(gòu)簡單且強壯。

經(jīng)過一段時間發(fā)展后,業(yè)務(wù)量迎來了大規(guī)模增長,此時DB查詢壓力和耗時都在增長。此時引入分布式緩存,在減少DB壓力的同時,還提供了更高的QPS。

再往后發(fā)展,分布式緩存也成為了瓶頸,高頻的QPS是一筆負擔;另外緩存驅(qū)逐以及網(wǎng)絡(luò)抖動會影響系統(tǒng)的穩(wěn)定性,此時引入本地緩存,可以減輕分布式緩存的壓力,并減少網(wǎng)絡(luò)以及序列化開銷。

2.讀寫的性能提升

緩存通過減少IO操作來獲得讀寫的性能提升。有一個表格,可以看見磁盤、網(wǎng)絡(luò)的IO操作耗時,遠高于內(nèi)存存取。

  • 讀優(yōu)化:當請求命中緩存后,可直接返回,從而略過IO讀取,減小讀的成本。

  • 寫優(yōu)化 : 將寫操作在緩沖中合并,讓IO設(shè)備可以批量處理,減小寫的成本。

緩存帶來的QPS、RT提升比較直觀,不補充介紹。

3.緩存Miss

緩存Miss是必然會面對的問題,緩存需保證在有限的容量下,將熱點的數(shù)據(jù)維護在緩存中,從而達到性能、成本的平衡。

緩存通常使用LRU算法淘汰近期不常用的Key。

近似LRU

可以先試想嚴格LRU的實現(xiàn)。假設(shè)Redis當前有50W規(guī)模的key,先通過Keys 遍歷獲得所有Key,然后比對出空閑時間最長的某個key,最后執(zhí)行淘汰。這樣的流程下來,是非常昂貴的,Keys命令是一筆不小的開銷,其次大規(guī)模執(zhí)行比對也很昂貴。 

當然嚴格LRU實現(xiàn)的優(yōu)化空間還是有的,YY一下,可以通過活躍度分離出活躍Key和待回收Key, 淘汰時只關(guān)注待回收key即可;回收算法引入鏈表或者樹的結(jié)構(gòu),使Key按空閑時間有序,淘汰時直接獲取。然而這些優(yōu)化不可避免的是,在緩存讀寫時,這些輔助的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)需要同步更新,帶來的存儲以及計算的成本很高。

在Redis中它采用了近似LRU的實現(xiàn),它隨機采樣5個Key,淘汰掉其中空閑時間最長的那個。近似LRU實現(xiàn)起來更簡單、成本更低,在效果上接近嚴格LRU。它的缺點是存在一定的幾率淘汰掉最近被訪問的Key,即在TTL到期前也可能被淘汰。

避免短期大量失效

在一些場景中,程序是批量加載數(shù)據(jù)到緩存的, 比如通過Excel上傳數(shù)據(jù),系統(tǒng)解析后,批量寫入DB和緩存。此時若不經(jīng)設(shè)計,這批數(shù)據(jù)的超時時間往往是一致的。緩存到期后,本該緩存承擔的流量將打到DB上,從而降低接口甚至系統(tǒng)的性能和穩(wěn)定性。

可以利用隨機數(shù)打散緩存失效時間,例如設(shè)置TTL=8hr+random(8000)ms。

4.緩存一致性

系統(tǒng)應(yīng)盡量保證DB、緩存的數(shù)據(jù)一致性,較常使用的是cache aside設(shè)計模式。

避免使用非常規(guī)的緩存設(shè)計模式:先更新緩存、后更新DB;先更新DB、后更新緩存(cache aside是直接失效緩存)。這些模式的不一致風險較高。

緩存設(shè)計模式

業(yè)務(wù)系統(tǒng)通常使用cache aside 模式,操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫、分布式緩存等會使用write throgh、write back。

cache aside的緩存不一致

Cache aside模式大部分時間運行良好,在一些極端場景下,仍可能出現(xiàn)不一致風險。主要來自兩方面:

  • 由于中間件或者網(wǎng)絡(luò)等問題,緩存失效失敗。

  • 出現(xiàn)意外的緩存失效、讀取的時序。

緩存失效失敗很容易理解,不做補充。主要介紹時序引起的不一致問題。

考慮這樣的時間軸,A線程發(fā)現(xiàn)cache miss后重新加載緩存,此時讀的數(shù)據(jù)還是老的, 另一個線程B更新數(shù)據(jù)并失效緩存。若B線程失效緩存的操作完成時間早于A線程,A線程會寫入老的數(shù)據(jù)。 

緩存不一致有一些緩解方法,例如延遲雙刪、CDC同步。這些方案都提升了系統(tǒng)復(fù)雜度,需綜合考慮業(yè)務(wù)的容忍度,方案的復(fù)雜度等。

  • 延遲雙刪:主線程失效緩存后,將失效指令放入延時隊列,另一個線程輪詢隊列獲取指令并執(zhí)行。

  • CDC同步:通過canal訂閱MySQL binlog的變更,上報給Kafka,系統(tǒng)監(jiān)聽Kafka消息觸發(fā)緩存失效。

二、從堆內(nèi)存到直接內(nèi)存

1.直接內(nèi)存的引入

Java本地緩存分兩類,基于堆內(nèi)存的、基于直接內(nèi)存的。

采用堆內(nèi)存做緩存的主要問題是GC,由于緩存對象的生命周期往往較長,需要通過Major GC進行回收。若緩存的規(guī)模很大,那么GC會非常耗時。

采用直接內(nèi)存做緩存的主要問題是內(nèi)存管理。程序需自主控制內(nèi)存的分配和回收,存在OOM或者Memory Leak的風險。另外直接內(nèi)存不能存取對象,在操作時需進行序列化。

直接內(nèi)存能減少GC壓力,因為它只需要保存直接內(nèi)存的引用,而對象本身是存儲在直接內(nèi)存中。引用晉升到老年代后占用的空間很小,對GC的負擔可忽略。

直接內(nèi)存的回收依賴System。gc的調(diào)用,但這個調(diào)用JVM不保證執(zhí)行、也不保證何時執(zhí)行,它的行為是不可控的。程序一般需要自行管理,成對去調(diào)用malloc、free,依托于這種“手工、類C”的內(nèi)存管理,可以增加內(nèi)存回收的可控性和靈活性。

2.直接內(nèi)存管理

由于直接內(nèi)存的分配和回收比較昂貴,需要通過內(nèi)核操作物理內(nèi)存。申請的時候一般是申請大的內(nèi)存快,然后再根據(jù)需求分配小塊給線程?;厥盏臅r候不直接釋放,而是放入內(nèi)存池來重用。

如何快速找到一個空閑塊、如何減少內(nèi)存碎片、如何快速回收等等,它是一個系統(tǒng)性的問題,也有很多專門的算法。

Jemalloc是綜合能力較好的算法,free BSD、Redis默認采用了該算法,OHC緩存也建議服務(wù)器配置該算法。Netty的作者實現(xiàn)了Java版本,感興趣的可以閱讀。

三、CPU緩存

利用上分布式緩存、本地緩存之后,還可以繼續(xù)提升的就是CPU緩存了。它雖不易察覺,但在高并發(fā)下對性能存在一定的影響。

CPU緩存分為L1、L2、L3 三級,越靠近CPU的,容量越小,命中率越高。當L3等級的緩存都取不到數(shù)據(jù)的時候,需從主存中獲取。

1.CPU cache line

CPU緩存由cache line組成,每一個cache line為64字節(jié),能容納8個long值。在CPU從主存獲取數(shù)據(jù)時,以cache line為單位加載,于是相鄰的數(shù)據(jù)會一并加載到緩存中。很容易想到,數(shù)組的順序遍歷、相鄰數(shù)據(jù)的計算是非常高效的。

2.偽共享 false sharing

CPU緩存也存在一致性問題,它通過MESI協(xié)議、MESIF協(xié)議來保證。

偽共享來源于高并發(fā)時cache line出現(xiàn)了緩存不一致。同一個cache line中的數(shù)據(jù)會被不同線程修改,它們相互影響,導(dǎo)致處理性能降低。

上圖模擬一個偽共享場景,NoPadding是線程共享對象,thread0會修改no0、thread1會修改no1。當thread0修改時,除了修改自身的cache line,依據(jù)CPU緩存協(xié)議還會導(dǎo)致thread1對應(yīng)的cache line失效,這時thread1發(fā)現(xiàn)cache miss后從主存加載,修改后又導(dǎo)致thread0的cache line失效。

  1. NoPadding { 
  2.     long no0; 
  3.     long no1; 

3.偽共享解決方案

padding

通過填充,讓no0、no1落在不同的cache line中:

  1. Padding { 
  2.     long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7; 
  3.     volatile long no0 = 0L; 
  4.     long p9, p10, p11, p12, p13, p14; 
  5.     volatile long no1 = 0L; 

案例:jctools

Contended 注解

委托JVM填充cache line:

  1. @sun.misc.Contended static final class CounterCell { 
  2.     volatile long value; 
  3.     CounterCell(long x) { value = x; } 

案例:JDK源碼中LongAdder中的Cell、ConcurrentHashMap的CounterCell。

無鎖并發(fā)

無鎖并發(fā)可以從本質(zhì)上解決偽共享問題,它無需填充cache line,并且執(zhí)行效率是最高的。

案例:disruptor

四、總結(jié)

近來由于業(yè)務(wù)對接口RT提出了更高的要求,在性能優(yōu)化的過程中,緩存的使用是非常多的。借此機會記錄下在這段時間的思考。私以為,在引入某一項技術(shù)的時候,需整體的去看,了解其概念、原理、適用場景、注意事項,這樣可以在設(shè)計之初就規(guī)避掉一些風險。

分布式緩存、本地緩存、CPU緩存涵蓋的內(nèi)容非常多,本文做了一些歸納。對細節(jié)感興趣的同學可以閱讀《Redis 設(shè)計與實現(xiàn)》、disruptor設(shè)計文檔及代碼。 

 

責任編輯:張燕妮 來源: 阿里技術(shù)
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