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鴻蒙第三方組件-圖片裁剪組件

開源
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前言

基于鴻蒙開源系統(tǒng),完成圖像裁剪組件ohos-Image-Cropper的構(gòu)建,實(shí)現(xiàn)了和Android-Image-Cropper同樣的功能,代碼已經(jīng)開源到(https://gitee.com/isrc_ohos/android-image-cropper_ohos ),歡迎各位開發(fā)者下載使用并提出寶貴意見~

背景

ohos-Image-Cropper組件是個(gè)簡單、靈活、高效的圖片裁剪工具,支持圖片在裁剪前進(jìn)行裁剪框移動、旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)(水平、垂直)的操作,并將最終裁剪結(jié)果反饋給用戶。

Sample解析

在Sample中,向用戶提供了三個(gè)界面,分別是:初始界面、功能選擇界面、效果展示界面。初始界面包含一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊可進(jìn)入功能選擇界面。功能選擇界面可對圖片進(jìn)行裁剪、旋轉(zhuǎn)、水平翻轉(zhuǎn)、垂直翻轉(zhuǎn)等操作。當(dāng)用戶選擇圖片裁剪功能時(shí),會跳轉(zhuǎn)到效果展示界面,展示裁剪后的圖片。

1、如何跳轉(zhuǎn)至功能選擇界面?

CropImage是個(gè)工具類,可以實(shí)現(xiàn)頁面跳轉(zhuǎn)功能。此處可以將下面代碼放入Button按鈕的點(diǎn)擊事件中,執(zhí)行下面代碼可以實(shí)現(xiàn)從用戶的初始界面跳轉(zhuǎn)至功能選擇界面。

  1. CropImage.activity()  //初始化CropImage類 
  2.         .setContext(this)//設(shè)置上下文       
  3.         .setSource(ResourceTable.Media_baochi)//傳入被裁減圖片的ID  
  4.         .setBundleName("com.huawei.mytestproject")//傳入包名 
  5.         .setAbilityName("com.huawei.mytestproject.MainAbility")//傳入類名 
  6.         .setRequset_code(1234)//請求參數(shù)設(shè)置 
  7.         .start(super.getAbility(),this);//啟動跳轉(zhuǎn) 

關(guān)于上代碼有三點(diǎn)需要注意,一是:為了方便大家使用模擬器運(yùn)行Sample,被裁減圖片使用在鴻蒙的資源管理器ResourceTable中注冊過的圖片。圖片需放在APP項(xiàng)目資源文件夾resource/base/media下面,ResourceTable會掃描資源文件夾,并為每個(gè)資源注冊一個(gè)int型的數(shù)值作為資源id。圖1展示了圖片所在位置,圖二展示了圖片在ResourceTable中的注冊。二是:代碼中傳入的包名和類名是用于指定圖片裁剪后返回的Ability(即效果展示界面)。三是:被裁減圖片必須為正方形。

圖1. 被裁減圖片存放位置

圖2. 被裁減圖片在ResourceTable中的注冊

2、如何跳轉(zhuǎn)至效果展示界面?

當(dāng)裁剪完畢時(shí),會根據(jù)用戶提供的包名和類名跳轉(zhuǎn)至效果展示界面,來展示裁剪后的圖片。具體使用代碼參照如下:

  1. //裁剪方法 
  2. private void crop(Intent intentOriginal) { 
  3.     ... 
  4.     Intent intent = new Intent(); 
  5.     ... 
  6.     Operation operation = new Intent.OperationBuilder() 
  7.             .withDeviceId(""
  8.            //指定圖片裁剪后返回的Ability包名和類名 
  9.             .withBundleName(intentOriginal.getStringParam("bundleName"))  
  10.             .withAbilityName(intentOriginal.getStringParam("abilityName")) 
  11.             .build(); 
  12.     intent.setOperation(operation);// 把operation設(shè)置到intent中 
  13.     startAbility(intent);//跳轉(zhuǎn)方法 

3、如何獲得裁剪圖片?

裁剪后的圖片是位圖格式PixelMap(原因見Library解析),本節(jié)介紹了裁剪后位圖的兩種獲取方法。

方法一

  1. CropImage.handleImage(int result_code , Component image); 

此方法需要傳入一個(gè)新創(chuàng)建的Component,用以接收被裁剪后的位圖,用戶后續(xù)可以把Component加入到自己的布局中進(jìn)行顯示。

其中result_code為結(jié)果參數(shù),通過這個(gè)參數(shù)判斷裁剪是否成功。參數(shù)result_code可以從intent中獲得,如下面一行代碼所示:

  1. int result_code = result.getIntParam("result_code" , 0); 

方法二

  1. PixelMap croppedPixelMap = CropImage.getCroppedPixelMap(); 

此方法可以返回裁剪后的位圖,用戶可以根據(jù)需要自行處理。

4、 Sample效果

(1)初始界面跳轉(zhuǎn)至功能選擇界面

通過點(diǎn)擊startCrop按鈕進(jìn)入功能選擇界面,如圖3所示。

圖3 初始界面跳轉(zhuǎn)至功能選擇界面

(2)功能選擇界面跳轉(zhuǎn)至效果展示界面

裁剪成功后,將跳轉(zhuǎn)至效果展示界面,如圖4所示。此時(shí)startCrop按鈕依然存在,可以繼續(xù)對圖片進(jìn)行裁剪。

圖4 功能選擇界面跳轉(zhuǎn)至效果展示界面

裁剪取消后跳轉(zhuǎn)至效果展示界面,如圖5所示。

圖5 裁剪取消后跳轉(zhuǎn)至效果展示界面

Library解析

Library解析部分重點(diǎn)介紹本組件核心功能的實(shí)現(xiàn)原理,包括圖片裁剪、裁剪框移動、圖片旋轉(zhuǎn)、圖片翻轉(zhuǎn)(水平、垂直)四個(gè)功能。

1 功能實(shí)現(xiàn)

1、圖片裁剪

圖6 圖片裁剪的原理

圖片裁剪的主要原理是解碼和坐標(biāo)對應(yīng),以下通過三個(gè)步驟對裁剪的過程進(jìn)行詳細(xì)講解:

(1)如圖6所示,被裁減的圖片①為JPG格式(目前支持JPEG、PNG、GIF、HEIF、WebP和BMP格式),不可以直接用于圖像裁剪、翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)等操作,因此,采用工具類ImageSource將JPG圖片解碼為對應(yīng)的位圖②,用戶可以直接對位圖進(jìn)行上述操作。

  1. //實(shí)例化一個(gè)資源選項(xiàng)類 
  2. ImageSource.SourceOptions options = new ImageSource.SourceOptions(); 
  3. //選擇解碼jpg圖片 
  4. options.formatHint = "image/jpg"
  5. //實(shí)例化一個(gè)解碼選項(xiàng) 
  6. ImageSource.DecodingOptions decodingOptions = new ImageSource.DecodingOptions();                
  7. //設(shè)置解碼后的位圖為可以編輯 
  8. decodingOptions.editable = true
  9. //解碼選項(xiàng)可以傳入一個(gè)矩形,如果不傳,默認(rèn)解碼完整的圖片 
  10. //decodingOptions.desiredRegion = new Rect(0 , 0 , 100 , 100); 
  11. try { 
  12.     Resource asset = assetManager.openRawFile(); 
  13.      //圖片資源 
  14.     ImageSource source = ImageSource.create(asset, options); 
  15.      //返回解碼后的位圖 
  16.      return  Optional.ofNullable(source.createPixelmap(decodingOptions)).get(); 
  17. }... 

(2)在位圖②中,用戶拖動裁剪框選擇需要裁剪的位置,此位置確定后按照坐標(biāo)原理映射到JPG圖片①中,如①中的虛線裁剪框所示。

圖片在裁剪之前,若沒有發(fā)生旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)等操作,實(shí)線裁剪框在位圖中的位置和虛線裁剪框在JPG圖中的位置是一樣的,此時(shí)JPG圖片中的裁剪區(qū)域獲取較為簡單。

圖片在裁剪前發(fā)生旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)等操作時(shí),采用圖7所示的方法獲取JPG圖片中的裁剪區(qū)域。以裁剪前圖片順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度為例,將圖片所在坐標(biāo)系的左上、右上、右下、左下的點(diǎn)分別設(shè)置為:0、1、2、3,定義圖片的左上角為A點(diǎn),左下角為B點(diǎn),此時(shí)A=0、B=3。當(dāng)圖片順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度以后,圖片的A點(diǎn)轉(zhuǎn)到了右上角,B點(diǎn)轉(zhuǎn)到了左上角,此時(shí)A=1、B=0。

由此方法可以推算出AB邊的位置,計(jì)算出裁剪框在位圖中相對于AB邊的位置,便可確定JPG圖中需要裁剪的區(qū)域,實(shí)現(xiàn)坐標(biāo)映射。

圖7 位圖的AB邊確定

(3)在①中,對虛線裁剪框?qū)?yīng)的區(qū)域進(jìn)行解碼,得到用戶想要的裁剪圖片的位圖③,裁剪功能完成。

  1. //解碼 
  2. try { 
  3. Resource asset = assetManager.openRawFile(); 
  4. ImageSource source = ImageSource.create(asset, options); 
  5. //返回解碼后的位圖 
  6. return Optional.ofNullable(source.createPixelmap(decodingOptions)).get(); 
  7. } catch (IOException e) { 
  8. e.printStackTrace(); 
  9. return Optional.empty(); 

2、裁剪框移動

裁剪框移動的原理是:為裁剪框綁定一個(gè)單指點(diǎn)擊事件,如果監(jiān)聽到了單指點(diǎn)擊,就獲取當(dāng)前裁剪框的大小和位置,單擊點(diǎn)移動后,刷新裁剪框的繪制方法,以新的單擊點(diǎn)為中心重新繪制一個(gè)裁剪框,記錄新的裁剪框的大小和位置信息,從而實(shí)現(xiàn)裁剪框的移動,具體代碼如下,效果如圖8所示。

  1. //滑動監(jiān)聽 
  2. public void setSlideListener() { 
  3.          //初始化滑動監(jiān)聽 
  4.         mCropBound.setTouchEventListener(new Component.TouchEventListener() { 
  5.         //創(chuàng)建一個(gè)RectFloat用來記錄滑動之后的位置 
  6.         RectFloat mScrolledClipBoundRect; 
  7.  
  8.         @Override 
  9.         public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) { 
  10.             //獲得當(dāng)前手指點(diǎn)擊位置,此位置為相對于整個(gè)屏幕的坐標(biāo),屏幕左上角x=0,y=0 
  11.              MmiPoint position = touchEvent.getPointerPosition(0); 
  12.             float x = position.getX(); 
  13.             float y = position.getY(); 
  14.  
  15.           //獲得當(dāng)前裁剪框的寬和高 
  16.             float width = getCropBoundWidth(); 
  17.             float height = getCropBoundHeight(); 
  18.  
  19.             //獲得當(dāng)前圖片的位置,圖片所在的上下左右邊的位置 
  20.             int left = mBitmapUtils.getPositionLeft(); 
  21.             int top = mBitmapUtils.getPositionTop(); 
  22.             int right = mBitmapUtils.getPositionRight(); 
  23.             int bottom = mBitmapUtils.getPositionBottom(); 
  24.  
  25.             //獲得裁剪框位置,裁剪框所在的上下左右邊的位置 
  26.             float cropBoundLeft = mCropRect.left
  27.             float cropBoundTop = mCropRect.top
  28.             float cropBoundRight = mCropRect.right
  29.             float cropBoundBottom = mCropRect.bottom; 
  30.  
  31.         //判斷裁剪框的位置,裁剪框不能超過圖片的邊界 
  32.        if ((right > (x + width / 2)) && 
  33.                     ((x - width / 2) > left) && 
  34.                     (bottom > (y + height / 2)) && 
  35.                     ((y - height / 2) > top
  36.                     ) { 
  37.                 //判斷裁剪框的位置,點(diǎn)擊事件必須在裁剪框內(nèi)才可以移動裁剪框 
  38.                 if((cropBoundRight - width/10 > x) && 
  39.                         (x > cropBoundLeft + width/10) && 
  40.                         (cropBoundBottom - height/10> y) && 
  41.                         (y > cropBoundTop + height/10)){ 
  42.                     //記錄新的裁剪框的位置信息 
  43.                     mScrolledClipBoundRect = new RectFloat(x - width / 2.0f, y - height / 2.0f, x + width / 2.0f, y + height / 2.0f); 
  44.                      //更新裁剪框 
  45.                     updateClipBound(mCropBound, mScrolledClipBoundRect); 
  46.                      //更新記錄裁剪框位置信息的矩形 
  47.                     mCropRect = mScrolledClipBoundRect; 
  48.                     return  false
  49.                 } 
  50.             } 
  51.             return false
  52.         } 
  53.     }); 

圖8 裁剪框移動

3、圖片旋轉(zhuǎn)

JPG格式的圖片不可以執(zhí)行旋轉(zhuǎn)的操作,此處需要將JPG圖片轉(zhuǎn)換為位圖。左上角水平向右為位圖的X軸正方向,左上角垂直向下為位圖的Y軸正方位圖。位圖繪制完成后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作,以圖片本身中心為中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)90度。具體代碼如下,效果如圖9所示。

  1. private void rotate(Canvas canvas){ 
  2.      //以圖片中心為旋轉(zhuǎn)中心,旋轉(zhuǎn)90度 
  3.     canvas.rotate(90 , mCropWindowHandler.getWindowWidth()/2 ,  
  4.                          mCropWindowHandler.getWindowWidth()/2); 
  5.  } 

圖9 圖片旋轉(zhuǎn)

4、圖片翻轉(zhuǎn)

JPG格式的圖片不可以執(zhí)行翻轉(zhuǎn)的操作,此處需要將JPG圖片轉(zhuǎn)換為位圖,后續(xù)對位圖進(jìn)行操作。

(1)水平翻轉(zhuǎn)

左上角水平向右為位圖的X軸正方向,左上角垂直向下為位圖的Y軸正方向。將位圖先向X軸負(fù)方向縮放一倍,其大小沒有變化,但是坐標(biāo)發(fā)生變化,位圖實(shí)現(xiàn)了以Y軸為對稱軸向左翻轉(zhuǎn),最后向X軸正方向(即向右)移動圖片寬度的距離,實(shí)現(xiàn)位圖的水平翻轉(zhuǎn)。具體代碼如下,效果如圖10所示。

  1. //水平翻轉(zhuǎn)方法(Canvas倒序執(zhí)行) 
  2. private void horizontalFilp(Canvas canvas){ 
  3.     canvas.save(); 
  4.     //向x軸正方向移動 
  5.     canvas.translate(mCropWindowHandler.getWindowWidth() , 0); 
  6.     //向x軸負(fù)方向縮放一倍 
  7.     canvas.scale(-1f , 1f); 

圖10 圖片水平翻轉(zhuǎn)

(2)垂直翻轉(zhuǎn)

坐標(biāo)系的設(shè)置與水平翻轉(zhuǎn)相同。將位圖先向Y軸負(fù)方向縮放一倍,其大小沒有變化,但是坐標(biāo)點(diǎn)發(fā)生變化,位圖實(shí)現(xiàn)了以X軸為對稱軸向上翻轉(zhuǎn),然后向Y軸正方向(即向下)移動圖片高度的距離,實(shí)現(xiàn)圖片的垂直翻轉(zhuǎn)。具體代碼如下,效果圖如圖11所示。

  1. //豎直翻轉(zhuǎn)方法(Canvas倒序執(zhí)行) 
  2. private void verticalFilp(Canvas canvas){ 
  3.     canvas.save(); 
  4.     //向y軸正方向移動 
  5.     canvas.translate(0 , mCropWindowHandler.getWindowWidth()); 
  6.     //向y軸負(fù)方向縮放一倍 
  7.     canvas.scale(1f , -1f); 

圖11 圖片垂直翻轉(zhuǎn)

2、方法重寫

由于鴻蒙與安卓存在大量的UI構(gòu)建方式差異,因此ohos-Image-Cropper組件只參考了Android-Image-Cropper所實(shí)現(xiàn)的功能點(diǎn),完全重寫了所有的實(shí)現(xiàn)方法。感興趣的小伙伴們可以自行比較源碼。

項(xiàng)目貢獻(xiàn)人

趙柏屹 鄭森文 朱偉 陳美汝 張馨心 王佳思

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責(zé)任編輯:jianghua 來源: 鴻蒙社區(qū)
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