使用 React/Hooks 時需要注意過時的閉包!
本文已經(jīng)過原作者 Shadeed 授權(quán)翻譯。
Hooks 簡化了 React 組件內(nèi)部狀態(tài)和副作用的管理。此外,可以將重復的邏輯提取到自定義 Hooks 中,以在整個應(yīng)用程序中重復使用。
Hooks 嚴重依賴于 JS 閉包。這就是為什么 Hooks 如此具有表現(xiàn)力和簡單,但是閉包有時很棘手。
使用 Hooks 時可能遇到的一個問題就是過時的閉包,這可能很難解決。
讓我們從過時的裝飾開始。然后,看看到過時的閉包如何影響 React Hooks,以及如何解決該問題。
1.過時的閉包
工廠函數(shù) createIncrement(incBy) 返回一個increment和log函數(shù)的元組。調(diào)用時,increment()函數(shù)將內(nèi)部value增加incBy,而log()僅打印一條消息,其中包含有關(guān)當前value的信息:
- function createIncrement(incBy) {
 - let value = 0;
 - function increment() {
 - value += incBy;
 - console.log(value);
 - }
 - const message = `Current value is ${value}`; function log() { console.log(message); }
 - return [increment, log];
 - }
 - const [increment, log] = createIncrement(1);
 - increment(); // 1
 - increment(); // 2
 - increment(); // 3
 - // 不能正確工作!
 - log(); // "Current value is 0"
 
[increment, log] = createIncrement(1)返回一個函數(shù)元組:一個函數(shù)增加內(nèi)部值,另一個函數(shù)記錄當前值。
然后,increment()的3次調(diào)用將 value遞增到3。
最后,log()調(diào)用打印消息是 Current value is 0,這有點出乎意料的,因為此時 value 為 3 了。
log()是一個過時的閉包。閉包 log()捕獲了值為 "Current value is 0"的 message變量。
即使 value 變量在調(diào)用increment()時被增加多次,message變量也不會更新,并且總是保持一個過時的值 "Current value is 0"。
過時的閉包捕獲具有過時值的變量。
2.修復過時的閉包
修復過時的log()問題需要關(guān)閉實際更改的變量:value的閉包。
我們將語句 const message = ...; 移動到 log() 函數(shù)內(nèi)部:
- function createIncrement(incBy) {
 - let value = 0;
 - function increment() {
 - value += incBy;
 - console.log(value);
 - }
 - function log() {
 - const message = `Current value is ${value}`; console.log(message);
 - }
 - return [increment, log];
 - }
 - const [increment, log] = createIncrement(1);
 - increment(); // 1
 - increment(); // 2
 - increment(); // 3
 - // Works!
 - log(); // "Current value is 3"
 
現(xiàn)在,在調(diào)用了 3 次 increment() 函數(shù)之后,調(diào)用 log() 記錄了實際value:"Current value is 3"。
3. Hooks 中的過時閉包
3.1 useEffect()
我們來看一下使用useEffect() 過時閉包的常見情況。
在組件中,useEffect() 中每2秒記錄一次count的值
- function WatchCount() {
 - const [count, setCount] = useState(0);
 - useEffect(function() {
 - setInterval(function log() {
 - console.log(`Count is: ${count}`);
 - }, 2000);
 - }, []);
 - return (
 - <div> {count} <button onClick={() => setCount(count + 1) }> Increase </button> </div>
 - );
 - }
 
打開事例(https://codesandbox.io/s/stale-closure-use-effect-broken-2-gyhzk)
并點擊幾次增加按鈕。然后看看控制臺,每2秒出現(xiàn)一次Count is: 0,盡管count狀態(tài)變量實際上已經(jīng)增加了幾次。
為什么會這樣?
第一次渲染時,狀態(tài)變量count初始化為0。
組件安裝后,useEffect()調(diào)用 setInterval(log, 2000)計時器函數(shù),該計時器函數(shù)計劃每2秒調(diào)用一次log()函數(shù)。在這里,閉包log()捕獲到count變量為0。
之后,即使在單擊Increase按鈕時count增加,計時器函數(shù)每2秒調(diào)用一次的log(),使用count的值仍然是0。log()成為一個過時的閉包。
解決方案是讓useEffect()知道閉包log()依賴于count,并在count改變時正確處理間隔的重置
- function WatchCount() {
 - const [count, setCount] = useState(0);
 - useEffect(function() {
 - const id = setInterval(function log() {
 - console.log(`Count is: ${count}`);
 - }, 2000);
 - return function() {
 - clearInterval(id);
 - }
 - }, [count]);
 - return (
 - <div>
 - {count}
 - <button onClick={() => setCount(count + 1) }>
 - Increase
 - </button>
 - </div>
 - );
 - }
 
正確設(shè)置依賴項后,一旦count發(fā)生變化,useEffect()就會更新閉包。
3.2 useState()
組件有1個button ,以1秒延遲異步增加計數(shù)器。
- function DelayedCount() {
 - const [count, setCount] = useState(0);
 - function handleClickAsync() {
 - setTimeout(function delay() {
 - setCount(count + 1);
 - }, 1000);
 - }
 - return (
 - <div> {count} <button onClick={handleClickAsync}>Increase async</button> </div>
 - );
 - }
 
現(xiàn)在打開演示(https://codesandbox.io/s/use-state-broken-0q994)??焖賳螕?次按鈕。計數(shù)器僅更新為1,而不是預期的2。
每次單擊setTimeout(delay, 1000)將在1秒后執(zhí)行delay()。delay()此時捕獲到的 count 為 0。
兩個delay()都將狀態(tài)更新為相同的值:setCount(count + 1) = setCount(0 + 1) = setCount(1)。
這是因為第二次單擊的delay()閉包中已捕獲了過時的count變量為0。
為了解決這個問題,我們使用函數(shù)式方法setCount(count => count + 1)來更新count狀態(tài)
- function DelayedCount() {
 - const [count, setCount] = useState(0);
 - function handleClickAsync() {
 - setTimeout(function delay() {
 - setCount(count => count + 1); }, 1000);
 - }
 - function handleClickSync() {
 - setCount(count + 1);
 - }
 - return (
 - <div>
 - {count}
 - <button onClick={handleClickAsync}>Increase async</button>
 - <button onClick={handleClickSync}>Increase sync</button>
 - </div>
 - );
 - }
 
打開演示(https://codesandbox.io/s/use-state-fixed-zz78r)。再次快速單擊按鈕2次。計數(shù)器顯示正確的值2。
當一個返回基于前一個狀態(tài)的新狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)被提供給狀態(tài)更新函數(shù)時,React確保將最新的狀態(tài)值作為該回調(diào)函數(shù)的參數(shù)提供
- setCount(alwaysActualStateValue => newStateValue);
 
這就是為什么在狀態(tài)更新過程中出現(xiàn)的過時裝飾問題可以通過函數(shù)這種方式來解決。
4.總結(jié)
當閉包捕獲過時的變量時,就會發(fā)生過時的閉包問題。
解決過時閉包的有效方法是正確設(shè)置React鉤子的依賴項?;蛘撸谑顟B(tài)的情況下,使用函數(shù)方式更新狀態(tài)。
~完,我是小智,我要去刷碗了。
作者:Shadeed 譯者:前端小智 來源:dmitripavlutin原文:https://dmitripavlutin.com/react-hooks-stale-closures/
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