使用 MASK 實(shí)現(xiàn)視頻彈幕人物遮罩過(guò)濾
經(jīng)??匆恍?LOL 比賽直播的小伙伴,肯定都知道,在一些彈幕網(wǎng)站(Bilibili、虎牙)中,當(dāng)人物與彈幕出現(xiàn)在一起的時(shí)候,彈幕會(huì)“巧妙”的躲到人物的下面,看著非常的智能。
簡(jiǎn)單的一個(gè)截圖例子:
其實(shí),這里是運(yùn)用了 CSS 中的 MASK 屬性實(shí)現(xiàn)的。
mask 簡(jiǎn)單用法介紹
之前在多篇文章都提到了 mask,比較詳細(xì)的一篇是 -- 奇妙的 CSS MASK[1],本文不對(duì) mask 的基本概念做過(guò)多講解,向下閱讀時(shí),如果對(duì)一些 mask 的用法感到疑惑,可以再去看看。
這里只簡(jiǎn)單介紹下 mask 的基本用法:
最基本,使用 mask 的方式是借助圖片,類似這樣:
- {
- /* Image values */
- mask: url(mask.png); /* 使用位圖來(lái)做遮罩 */
- mask: url(masks.svg#star); /* 使用 SVG 圖形中的形狀來(lái)做遮罩 */
- }
當(dāng)然,使用圖片的方式后文會(huì)再講。借助圖片的方式其實(shí)比較繁瑣,因?yàn)槲覀兪紫冗€得準(zhǔn)備相應(yīng)的圖片素材,除了圖片,mask 還可以接受一個(gè)類似 background 的參數(shù),也就是漸變。
類似如下使用方法:
- {
- mask: linear-gradient(#000, transparent) /* 使用漸變來(lái)做遮罩 */
- }
那該具體怎么使用呢?一個(gè)非常簡(jiǎn)單的例子,上述我們創(chuàng)造了一個(gè)從黑色到透明漸變色,我們將它運(yùn)用到實(shí)際中,代碼類似這樣:
下面這樣一張圖片,疊加上一個(gè)從透明到黑色的漸變,
- {
- background: url(image.png) ;
- mask: linear-gradient(90deg, transparent, #fff);
- }
應(yīng)用了 mask 之后,就會(huì)變成這樣:
這個(gè) DEMO,可以先簡(jiǎn)單了解到 mask 的基本用法。
這里得到了使用 mask 最重要結(jié)論:添加了 mask 屬性的元素,其內(nèi)容會(huì)與 mask 表示的漸變的 transparent 的重疊部分,并且重疊部分將會(huì)變得透明。
值得注意的是,上面的漸變使用的是 linear-gradient(90deg, transparent, #fff),這里的 #fff 純色部分其實(shí)換成任意顏色都可以,不影響效果。
CodePen Demo -- 使用 MASK 的基本使用[2]
使用 mask 實(shí)現(xiàn)人物遮罩過(guò)濾
了解了 mask 的用法后,接下來(lái),我們運(yùn)用 mask,簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)視頻彈幕中,彈幕碰到人物,自動(dòng)被隱藏過(guò)濾的例子。
首先,我簡(jiǎn)單的模擬了一個(gè)召喚師峽谷,以及一些基本的彈幕:

方便示意,這里使用了一張靜態(tài)圖,表示了召喚師峽谷的地圖,并非真的視頻,而彈幕則是一條一條的
元素,和實(shí)際情況一致。偽代碼大概是這樣:
- <!-- 地圖 -->
- <div class="g-map"></div>
- <!-- 包裹所有彈幕的容器 -->
- <div class="g-barrage-container">
- <!-- 所有彈幕 -->
- <div class="g-barrage">6666</div>
- ...
- <div class="g-barrage">6666</div>
- </div>
為了模擬實(shí)際情況,我們?cè)儆靡粋€(gè) div 添加一個(gè)實(shí)際的人物,如果不做任何處理,其實(shí)就是我們看視頻打開彈幕的感受,人物被視頻所遮擋:

注意,這里我添加了一個(gè)人物亞索,并且用 animation 模擬了簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng),在運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中,人物是被彈幕給遮擋住的。
接下來(lái),就可以請(qǐng)出 mask 了。
我們利用 mask 制作一個(gè) radial-gradient ,使得人物附近為 transparent,并且根據(jù)人物運(yùn)動(dòng)的 animation,給 mask 的 mask-position 也添加上相同的 animation 即可。最終可以得到這樣的效果:
- .g-barrage-container {
- position: absolute;
- mask: radial-gradient(circle at 100px 100px, transparent 60px, #fff 80px, #fff 100%);
- animation: mask 10s infinite alternate;
- }
- @keyframes mask {
- 100% {
- mask-position: 85vw 0;
- }
- }
實(shí)際上就是給放置彈幕的容器,添加一個(gè) mask 屬性,把人物所在的位置標(biāo)識(shí)出來(lái),并且根據(jù)人物的運(yùn)動(dòng)不斷的去變換這個(gè) mask 即可。我們把 mask 換成 background,原理一看就懂。
把 mask 替換成 background 示意圖:

background 透明的地方,即 mask 中為 transparent 的部分,實(shí)際就是彈幕會(huì)被隱藏遮罩的部分,而其他白色部分,彈幕不會(huì)被隱藏,正是完美的利用了 mask 的特性。
其實(shí)這項(xiàng)技術(shù)和視頻本身是無(wú)關(guān)的,我們只需要根據(jù)視頻計(jì)算需要屏蔽掉彈幕的位置,得到相應(yīng)的 mask 參數(shù)即可。如果去掉背景和運(yùn)動(dòng)的人物,只保留彈幕和 mask,是這樣的:

需要明確的是,使用 mask,不是將彈幕部分給遮擋住,而是利用 mask,指定彈幕容器之下,哪些部分正常展示,哪些部分透明隱藏。
最后,完整的 Demo 你可以戳這里:
CodePen Demo -- mask 實(shí)現(xiàn)彈幕人物遮罩過(guò)濾[3]
實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境中的運(yùn)用
當(dāng)然,上面我們簡(jiǎn)單的還原了利用 mask 實(shí)現(xiàn)彈幕遮罩過(guò)濾的效果。但是實(shí)際情況比上述的場(chǎng)景復(fù)雜的多,因?yàn)槿宋镉⑿鄣奈恢檬遣淮_定的,每一刻都在變化。所以在實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境中,mask 圖片的參數(shù),其實(shí)是由后端實(shí)時(shí)對(duì)視頻進(jìn)行處理計(jì)算出來(lái)的,然后傳給前端,前端再進(jìn)行渲染。
對(duì)于運(yùn)用了這項(xiàng)技術(shù)的直播網(wǎng)站,我們可以審查元素,看到包裹彈幕的容器的 mask 屬性,每時(shí)每刻都在發(fā)生變化:

返回回來(lái)的其實(shí)是一個(gè) SVG 圖片,大概長(zhǎng)這個(gè)樣子:
這樣,根據(jù)視頻人物的實(shí)時(shí)位置變化,不斷計(jì)算新的 mask,再實(shí)時(shí)作用于彈幕容器之上,實(shí)現(xiàn)遮罩過(guò)濾。
最后
本文到此結(jié)束,希望對(duì)你有幫助 :),本文介紹了 CSS mask 的一個(gè)實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境中,非常有意義的一次實(shí)踐,也表明很多新的 CSS 技術(shù),運(yùn)用得當(dāng),還是能給業(yè)務(wù)帶來(lái)非常有益的幫助的。
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參考資料
[1]奇妙的 CSS MASK:
https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/80
[2]CodePen Demo -- 使用 MASK 的基本使用:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/YzwZbLQ
[3]CodePen Demo -- mask 實(shí)現(xiàn)彈幕人物遮罩過(guò)濾:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/MWbyjoX
[4]Github -- iCSS:
https://github.com/chokcoco/iCSS