網(wǎng)頁(yè)端收消息,究竟是推還是拉?
任何脫離業(yè)務(wù)的架構(gòu)設(shè)計(jì)都是耍流氓。
網(wǎng)頁(yè)端收消息,究竟是推還是拉?
什么業(yè)務(wù)場(chǎng)景?
對(duì)于在網(wǎng)頁(yè)端登錄的用戶(hù)A,發(fā)送方,也就是消息的來(lái)源有幾方面:
- 系統(tǒng)發(fā)給A的“系統(tǒng)通知”,可能對(duì)實(shí)時(shí)性要求沒(méi)這么高;
 - 用戶(hù)發(fā)給A的“聊天消息”,有對(duì)實(shí)時(shí)性要求比較高,越實(shí)時(shí)越好。
 
消息的處理方,也就是系統(tǒng)側(cè),一般來(lái)說(shuō):
- 有服務(wù)對(duì)消息進(jìn)行邏輯處理;
 - 有數(shù)據(jù)庫(kù)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行落地;
 - 有緩存對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行加速。
 
拋開(kāi)這些技術(shù)細(xì)節(jié)不談,暫且認(rèn)為服務(wù)端對(duì)每一個(gè)用戶(hù)都有一個(gè)“待收消息”的隊(duì)列,里面存放了需要給這個(gè)用戶(hù)的一切消息。
消息的接收方,也就是用戶(hù)A,如果是在網(wǎng)頁(yè)端登錄,因?yàn)镠TTP協(xié)議是“請(qǐng)求-響應(yīng)”式的,服務(wù)端與網(wǎng)頁(yè)之間沒(méi)有消息通道,對(duì)于這類(lèi)“收消息”的需求,是如何處理的呢?
方案一:輪詢(xún)拉取
輪詢(xún)拉取,是最容易想到的實(shí)現(xiàn)方式:
- 發(fā)送方發(fā)送了消息,先入隊(duì)列;
 - 網(wǎng)頁(yè)端起一個(gè)timer,每個(gè)一段時(shí)間(例如10秒),發(fā)起一個(gè)輪詢(xún)請(qǐng)求,拉取隊(duì)列里的消息;
 - 如果隊(duì)列里有消息,就返回消息;
 - 如果隊(duì)列里無(wú)消息,就10秒后再次輪詢(xún)。
 
這種方式的優(yōu)勢(shì)是:實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,直觀且,容易理解,互聯(lián)網(wǎng)興起時(shí),人數(shù)不多的聊天室就是這么玩的。畫(huà)外音:創(chuàng)辦于1996年的互聯(lián)網(wǎng)老站碧海銀沙,曾經(jīng)中國(guó)最火爆的聊天室,已于2017.9.27停止運(yùn)營(yíng)。
缺點(diǎn)也很明顯:
- 實(shí)時(shí)性差:最壞的情況下,1條消息進(jìn)入隊(duì)列后,10s之后才會(huì)收到;
 - 效率低下:發(fā)消息是一個(gè)低頻動(dòng)作,如果10次輪詢(xún)才收到1條消息,請(qǐng)求有效性只有10%,浪費(fèi)了大量服務(wù)器資源。
 
更要命的是,在這種方案下,實(shí)時(shí)性與效率是一對(duì)不可調(diào)和的矛盾:如果將輪詢(xún)周期設(shè)為1/10,將時(shí)延縮短到1秒,意味著100次輪詢(xún)才會(huì)收到1條消息,請(qǐng)求有效性則降為了1%。
方案二:建立長(zhǎng)連接
如果要兼顧實(shí)時(shí)性和效率,長(zhǎng)連接是最佳之選,PC端聊天軟件基本都是使用長(zhǎng)連接。網(wǎng)頁(yè)端常見(jiàn)的實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)連接的方式有兩種:
- WebSocket
 - FlashSocket
 
這兩種方案的細(xì)節(jié)不再展開(kāi),ta們均有一定的局限性。
更為通用的方式,是“長(zhǎng)輪詢(xún)”。
長(zhǎng)輪詢(xún),是通過(guò)拼裝HTTP短連接來(lái)達(dá)到長(zhǎng)連接的效果,即保證了消息100%實(shí)時(shí),又最大化的系統(tǒng)效率。
方案三:HTTP長(zhǎng)輪詢(xún)
HTTP長(zhǎng)輪詢(xún)的核心在于,瀏覽器與服務(wù)端之間建立了一條“通知連接”,它的特點(diǎn)是:
- 這是一條browser發(fā)往web-server的HTTP連接;
 - 這條連接只用來(lái)收取推送通知;
 - 不像普通的“請(qǐng)求-響應(yīng)”式HTTP請(qǐng)求,這個(gè)HTTP會(huì)被服務(wù)端夯住,直到有推送通知到達(dá),或者超過(guò)約定的時(shí)間。
 
畫(huà)外音:對(duì)于HTTP請(qǐng)求,為了提高效率,一般來(lái)說(shuō)browser和web-server都會(huì)有一些設(shè)置,如果一條HTTP請(qǐng)求長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有數(shù)據(jù)(例如,150秒),會(huì)被斷開(kāi)。“通知連接”為了不被browser和web-server粗暴斷開(kāi),一般會(huì)設(shè)置一個(gè)約定閾值(例如,小于150秒),由系統(tǒng)返回一個(gè)空消息,以便“優(yōu)雅返回”。
更具體的,對(duì)于這條“夯住”與“只收推送通知”的“通知連接”,是怎么玩的呢?
場(chǎng)景一,發(fā)起通知連接時(shí),隊(duì)列里正好有消息,則:
- 發(fā)起通知連接,正好隊(duì)列里有消息;
 - 實(shí)時(shí)把隊(duì)列里的消息帶回;
 - 立馬再發(fā)起通知連接。
 
場(chǎng)景二,發(fā)起通知連接時(shí),隊(duì)列里無(wú)消息,則:
- 發(fā)起通知連接時(shí),隊(duì)列里無(wú)消息;
 - 一直等待,直到觸發(fā)“時(shí)間閾值”,返回?zé)o消息;
 - 立馬再發(fā)起通知連接。
 
場(chǎng)景三,新消息來(lái)時(shí),正好有通知連接在,則:
- 新消息來(lái)時(shí),正好有通知連接在;
 - 通知連接實(shí)時(shí)將消息帶回;
 - 立馬再發(fā)起通知連接。
 
上面三個(gè)場(chǎng)景的最終狀態(tài),都是“一定,永遠(yuǎn),會(huì)有一條通知連接,連接在瀏覽器與服務(wù)器之間”,這樣就能夠保證消息的實(shí)時(shí)性。當(dāng)然,有人會(huì)說(shuō),HTTP的返回與再次發(fā)起會(huì)有一個(gè)時(shí)間差,如果這個(gè)時(shí)間差,恰巧有新消息過(guò)來(lái)呢?
場(chǎng)景四,新消息來(lái)時(shí),沒(méi)有通知連接,則:
- 新消息來(lái)時(shí),沒(méi)有通知連接;
 - 把新消息放入隊(duì)列。
 
最后這個(gè)場(chǎng)景,發(fā)生的概率非常小,但也確保了在“HTTP的返回與再次發(fā)起會(huì)有一個(gè)時(shí)間差”內(nèi),消息不會(huì)丟失,在通知連接發(fā)起后,消息能夠?qū)崟r(shí)返回。
總結(jié)
網(wǎng)頁(yè)端收消息,究竟是推還是拉?
- 最容易想到的是拉,但實(shí)時(shí)性和效率是一對(duì)無(wú)法調(diào)和的矛盾;
 - 最佳的方式是推,但WebSocket和FlashSocket各有局限性;
 - 最通用的方式是長(zhǎng)輪詢(xún),通過(guò)HTTP短連接拼裝長(zhǎng)連接,具體是通過(guò)“夯住”“只收推送通知”的“通知連接”來(lái)實(shí)現(xiàn)的,能夠做到消息的實(shí)時(shí)性到達(dá)。
 
【本文為51CTO專(zhuān)欄作者“58沈劍”原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系原作者】























 
 
 






 
 
 
 