一篇文章帶你入門Go語言基礎(chǔ)之并發(fā)
前言
Hey,大家好,我是碼農(nóng)星期八,終于到了Go中最牛掰的地方,并發(fā),這也是Go為什么能快速火的原因。
部署方便,不需要容器,隨便跑一個都是相當于Nginx的存在,怎么肯能不火
所以,來看看吧!!!
引言
Go語言,專門為并發(fā)而生的語言,每啟動一個微線程創(chuàng)建一個代價大概2KB起步
假設(shè)一個內(nèi)存條大小4G,一個微線程2kb,1G=1024M=1048576kb,1048576/2=524288,五十多萬個
但是你知道像Java,Python等語言,一個線程代價多大嗎???,2MB起步,代價直接翻了千倍
所以,激動吧,隨便用Go寫一個web程序,基本都相當于Nginx
goroutine
Go中的微線程,也叫做goroutine,goroutine是并行處理任務(wù)的
就像我用兩只手同時操作兩個手機打游戲一樣
而不是一個手玩玩這個,一個手玩玩那個,這樣切換式玩法
goroutine由Go的runtime完成調(diào)度,goroutine的本質(zhì)是在代碼(用戶態(tài))級別完成的切換,代價很小
像Java,Python等語言的線程,是在操作系統(tǒng)(內(nèi)核態(tài))級別完成的切花,所以代價非常大
由于goroutine是由runtime完成切換,并且runtime經(jīng)過Google公司的數(shù)位大佬優(yōu)化,已經(jīng)很小母牛上山了,牛逼哄哄了。
使用goroutine
在Go中使用goroutine很簡單,只需要在想調(diào)用的函數(shù)前加一個go就行了,這就代表啟動了一個goroutine
普通調(diào)用函數(shù)方式
函數(shù)
- func Say() {
 - time.Sleep(time.Second)
 - fmt.Println("我在說話說了1s說完了...")
 - }
 
main
- func main() {
 - //開始時間
 - var start_time = time.Now()
 - //啟動10個say說話
 - for i := 0; i < 10; i++ {
 - Say()
 - }
 - //結(jié)束時間
 - var end_time = time.Now()
 - //計算時間差
 - fmt.Println(end_time.Sub(start_time))
 - }
 
執(zhí)行結(jié)果

循環(huán)了10次,耗時10s,有點慢啊!
goroutine調(diào)用函數(shù)方式
函數(shù)還是上述的函數(shù)
main
- func main() {
 - //開始時間
 - var start_time = time.Now()
 - //啟動10個say說話
 - for i := 0; i < 10; i++ {
 - go Say()
 - }
 - //結(jié)束時間
 - var end_time = time.Now()
 - //計算時間差
 - fmt.Println(end_time.Sub(start_time))
 - }
 
注意:第6行,前面加了個go關(guān)鍵字,go關(guān)鍵字就表示以一個微線程的方式單獨運行這個函數(shù)。
執(zhí)行結(jié)果

what??? 0s,什么情況?
為什么會出現(xiàn)0s這種情況
這是因為,在Go中,我們采用的是守護線程的方式,什么意思呢?

在Go中,main函數(shù)只要執(zhí)行完,其他微線程必涼。
就像有的怪獸,他們是互相依賴一個母體的,母體掛了,下面的娃也必掛。
所以該怎么解決這個問題呢???
sync.WaitGroup
上述我們發(fā)現(xiàn),啟動了一些微線程,但是微線程還沒來得及執(zhí)行就掛了,是因為main函數(shù)跑的太快了,main跑完了,Go運行時自動將其他微線程關(guān)閉了。
那反過來想,我們?nèi)绾巫宮ain在最后等一下,等我的孩子們都回來了,我在繼續(xù)跑。
所以,有一個新的問題,那就是等,祭出法寶sync.WaitGroup
先看一下怎么用
函數(shù)
- func Say() {
 - //函數(shù)結(jié)束時取消標記
 - defer wg.Done()
 - //每個函數(shù)在啟動時加上一個標記
 - wg.Add(1)
 - //函數(shù)開始打上一個標記
 - time.Sleep(time.Second*1)
 - fmt.Println("我在說話說了1s說完了...")
 - }
 
main
- var wg sync.WaitGroup
 - func main() {
 - //開始時間
 - var start_time = time.Now()
 - //啟動10個say說話
 - for i := 0; i < 10; i++ {
 - go Say()
 - }
 - // 等待所有標記過的微線程執(zhí)行完畢
 - wg.Wait()
 - //結(jié)束時間
 - var end_time = time.Now()
 - //計算時間差
 - fmt.Println(end_time.Sub(start_time))
 - }
 
執(zhí)行結(jié)果

可以看到,10個線程同時啟動,1s就完了,并且代碼相對簡單,就算開啟10w個,還是1s多一點
這也是為什么很多公司越來越青睞Go的原因。

runtime.GOMAXPROCS
這個意思要使用多少個核,默認使用全部核心,性能跑滿,但是也有意外的情況,
比如一個機器跑了很多其他任務(wù),Go寫的這個是不太重要的任務(wù),但是是計算型的,這時候理論來說是不盡量擠兌別人的算力
所以要限制一下當前程序使用電腦的算力
代碼
- func main() {
 - //本機的cpu個數(shù)
 - var cpuNum = runtime.NumCPU()
 - fmt.Println(cpuNum)
 - //設(shè)置Go使用cpu個數(shù)
 - runtime.GOMAXPROCS(4)
 - }
 
總結(jié)
上述我們學習了Go的并發(fā),學習了
- 如何創(chuàng)建一個協(xié)程(goroutine)。
 - 為什么需要sync.WaitGroup。
 - 設(shè)置當前程序使用CPU核數(shù)。
 
在Go中,輕松實現(xiàn)一個高并發(fā)還是挺容易的,但是可能有些不是那么好理解。
















 
 
 


 
 
 
 