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蘋(píng)果降低App Store抽成,開(kāi)發(fā)者們能賺更多錢(qián)了?

移動(dòng)開(kāi)發(fā) Android
蘋(píng)果已經(jīng)正式宣布了“App Store 小企業(yè)計(jì)劃” (App Store Small Business Program) 的新舉措,旨在降低對(duì)部分 iOS 應(yīng)用開(kāi)發(fā)商的傭金抽成比例。

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“你在我的地盤(pán)上擺攤,我向你收租。”App Store 的傭金抽成策略對(duì)于蘋(píng)果來(lái)說(shuō)早已不是什么秘密。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是你的產(chǎn)品在 App Store 如果賣(mài)出了 100 塊,你能拿到的部分是 70 塊,而蘋(píng)果要抽走 30 塊作為傭金,這 30% 的傭金比例如今也是一個(gè)非常公開(kāi)的數(shù)據(jù)。

不過(guò),從明年開(kāi)始,開(kāi)發(fā)者們可能會(huì)賺到更多錢(qián)了。

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蘋(píng)果已經(jīng)正式宣布了“App Store 小企業(yè)計(jì)劃” (App Store Small Business Program) 的新舉措,旨在降低對(duì)部分 iOS 應(yīng)用開(kāi)發(fā)商的傭金抽成比例。

這項(xiàng)措施的基本內(nèi)容是,從 2021 年 1 月 1 日開(kāi)始,若開(kāi)發(fā)商在年內(nèi)的收入低于 100 萬(wàn)美元,那么他們的傭金抽成比例會(huì)從 30% 下調(diào)至 15%,從而享受到更大的優(yōu)惠。

盡管此計(jì)劃的詳盡細(xì)節(jié)要到 12 月初才會(huì)公布,但基本的參與標(biāo)準(zhǔn)非常簡(jiǎn)單明了:

  • 現(xiàn)有開(kāi)發(fā)者,以及初次在 App Store 中上架產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)者旗下所有 app 在 2020 年的總收益在 100 萬(wàn)美元以下,可以參與本計(jì)劃并享受降低的傭金費(fèi)率。

  • 若參與計(jì)劃的開(kāi)發(fā)者收益超過(guò)了 100 萬(wàn)美元的額度,則該年度的剩余時(shí)間將按標(biāo)準(zhǔn)傭金費(fèi)率收費(fèi)。

  • 若開(kāi)發(fā)者的業(yè)務(wù)收益在未來(lái)的日歷年未達(dá)到 100 萬(wàn)美元,則他們可以在次年重新獲得享受 15% 傭金的資格。

也就是說(shuō),只要在已經(jīng)快要結(jié)束的 2020 年內(nèi),作為開(kāi)發(fā)商在 App Store 的收入扣除分成之后的收益小于 100 萬(wàn)美元,那么在明年 1 月 1 日開(kāi)始就能立刻享受到 15%的優(yōu)惠傭金比例。

但如果在明年或是之后,年內(nèi)的收益在某一刻超過(guò)了 100 萬(wàn)美元,那剩余的時(shí)間內(nèi)的收益就要重新按照 30% 的原始傭金比例進(jìn)行計(jì)算。

如果開(kāi)發(fā)商的收益從 100 萬(wàn)美元以上又跌進(jìn)了 100 萬(wàn)美元之內(nèi),那么在次年的時(shí)候他們又可以重新享受 15% 的優(yōu)惠傭金。

總之,100 萬(wàn)美元是一個(gè)保底額度,只要你不過(guò)超過(guò)這個(gè)界限就能一直享受傭金減半的優(yōu)惠。

傭金費(fèi)率的降低,讓蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者們頗有些奔走相告的意味,而這也是“天下苦蘋(píng)果久矣”的表現(xiàn)。

30% 的抽成到底合不合理?其實(shí)這個(gè)倒不好說(shuō),作為軟件開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),肯定是希望這個(gè)比例越低越好,但是站在蘋(píng)果的立場(chǎng),作為世界第一的應(yīng)用平臺(tái)抽取 30% 傭金過(guò)分嗎,似乎也不是很過(guò)分。

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Epic 大戰(zhàn)蘋(píng)果. 圖片來(lái)自:Gamerant

一直以來(lái),無(wú)論是中大型的開(kāi)發(fā)商還是個(gè)人開(kāi)發(fā)者都遵循著蘋(píng)果的這套規(guī)則,但時(shí)間長(zhǎng)了,總會(huì)有人跳出來(lái)試圖和蘋(píng)果碰一碰,相信你們也都知道,今年年中時(shí),熱門(mén)游戲《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)商 Epic 因?yàn)椴辉敢饨邮艹槌杀壤?,試圖繞過(guò) Apple Store 支付而和蘋(píng)果對(duì)簿公堂 (順便把 Google 也告了,因?yàn)?Play Store 也是同樣的抽成比例) 。

此事在網(wǎng)上鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),有站在 Epic 一方覺(jué)得蘋(píng)果是“惡龍”,Epic 是挑戰(zhàn)惡龍的勇士的,也有站在蘋(píng)果一方,覺(jué)得 Epic 仗著游戲火爆不想交“房租”的,蘋(píng)果甚至在 8 月 28 日一度封殺了 Epic 的開(kāi)發(fā)者賬號(hào)。

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《堡壘之夜》

最終法庭裁決雙方各退一步,Epic 的《堡壘之夜》不能在蘋(píng)果的 App Store 上架,而蘋(píng)果也無(wú)權(quán)封殺 Epic 的開(kāi)發(fā)者賬號(hào),這件事暫時(shí)落下了帷幕。

盡管 Epic 最后沒(méi)能勝利,但也確實(shí)造就了一個(gè)輿論場(chǎng),讓傭金抽成這件原本是從業(yè)者內(nèi)部之間事情,一下子因?yàn)橛绊懙酱罅康钠胀ㄓ螒蛴脩?hù),從而引發(fā)了出圈的關(guān)注。也許從那個(gè)時(shí)候開(kāi)始,蘋(píng)果就已經(jīng)在思考如何重新制定抽成政策。

其實(shí)從這個(gè)新的政策來(lái)看,蘋(píng)果依舊是非常聰明的,沒(méi)有采用一刀切的方式降低傭金比例,而是拉攏了數(shù)量上占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的廣大中小開(kāi)發(fā)者。

在安撫了他們之后,對(duì)于大型發(fā)開(kāi)商的“基本盤(pán)”來(lái)說(shuō),一下子就分成了兩個(gè)階級(jí), “富人”多交,“窮人”少交 ,梯度的設(shè)計(jì)更加靈活,也保證了蘋(píng)果在這方面的收入不會(huì)下降太多。

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Google Play Store

蘋(píng)果這一步也算是對(duì)業(yè)界的“潛規(guī)則”進(jìn)行了一種破壞,其實(shí)不只是蘋(píng)果,Google 的 Play Store 傭金比例也是 30%,包括索尼 PlayStation、亞馬遜 App Store、三星Galaxy Store、Microsoft Store,任天堂 eShop 等等,都采用了和蘋(píng)果相同的傭金結(jié)構(gòu)。至于都沖著蘋(píng)果開(kāi)炮雖然不太公平,但誰(shuí)讓蘋(píng)果是老大哥呢。

不過(guò)這下子最起碼作為直接競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)的 Google 應(yīng)該會(huì)比較難受,這是否會(huì)成為業(yè)界調(diào)整傭金比例的一個(gè)新開(kāi)端,還是讓人有點(diǎn)拭目以待的。

再回頭看看國(guó)內(nèi)的情況。

當(dāng)蘋(píng)果已經(jīng)走到 15: 85 的傭金比例抽成時(shí),國(guó)內(nèi)的 Android 渠道則大多還保持在 5: 5 的抽成比例上,難道國(guó)內(nèi)的 Android 渠道就是“磨牙吮血,殺人如麻”?

但其實(shí)國(guó)內(nèi)外的情況有所不同,像國(guó)外蘋(píng)果 App Store 和 Google Play Store 這樣的應(yīng)用平臺(tái)上,傭金抽成就是純粹的抽成,蘋(píng)果和 Google 是不會(huì)做任何的額外推廣的,交錢(qián)就只是“收租”而已。

而在國(guó)內(nèi)的 Android 分發(fā)渠道中,雖然五五開(kāi)的抽成比例很高,但國(guó)內(nèi)的渠道有各種各樣的評(píng)級(jí),渠道本身也有 KPI,對(duì)于那些本身競(jìng)爭(zhēng)力不強(qiáng),自身又不具具備發(fā)行能力的游戲來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi) Android 渠道會(huì)在上架初期主動(dòng)推廣,從而獲得比較大的曝光量,對(duì)于開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)則是省掉了一部分的推廣費(fèi)用。

但對(duì)于頭部開(kāi)發(fā)商,像騰訊這樣體量的,他們自帶流量,不缺關(guān)注。 五五分成的比例就像直接在心頭上割肉一樣了。

游戲媒體 GameLook 報(bào)道,2019 年騰訊帶著《劍網(wǎng) 3:指尖江湖》等幾款精品游戲正式向渠道開(kāi)炮,要求采用 3: 7 比例分成策略。當(dāng)時(shí)華為和小米商店很快妥協(xié)了,OPPO 和 vivo 的商店則沒(méi)有上架。

不過(guò)我剛才又搜索了一下,發(fā)現(xiàn) OPPO 和 vivo 的應(yīng)用商店都能夠搜到這幾款游戲,應(yīng)該是也接受了騰訊提出的分成要求。

但有一點(diǎn)不得不提,游戲在不同的分發(fā)渠道實(shí)際上服務(wù)器是不同的,這些分發(fā)渠道上架的游戲也就是我們俗稱(chēng)的“渠道服”,不僅內(nèi)購(gòu)道具等價(jià)格設(shè)定和非渠道服不同,數(shù)據(jù)也不會(huì)和非渠道服同步,其中還有誘導(dǎo)下載等各種問(wèn)題,之前我們?cè)凇?nbsp;iPhone、Android 游戲數(shù)據(jù)不互通就算了,憑什么同是 Android 也不行 》這篇文章中也提到過(guò)。

另外,因?yàn)閲?guó)內(nèi)手游生態(tài)與應(yīng)用生態(tài)較大的差異性,以上 5: 5 的分成主要集中在游戲分發(fā)上,對(duì)于應(yīng)用的抽成比例,根據(jù) V2EX 社區(qū)用戶(hù) imac1988 在 2018 年的帖子來(lái)看:

騰訊,華為,小米,阿里系 (豌豆莢等) 都是 30% 的抽成;另外百度規(guī)定 app 收入不到 50 萬(wàn)按 30% 抽,多余 50 萬(wàn)按 50% 抽,360 是如果前三個(gè)月收入低于 50 萬(wàn),那么前三個(gè)月不抽成,之后具體多少不清楚,按行情應(yīng)該是 30%。另外 oppo,vivo 等應(yīng)用市場(chǎng)完全無(wú)法查到相關(guān)信息。

基本上說(shuō)還是與國(guó)際接軌吧,也是因?yàn)槟壳皣?guó)產(chǎn)手機(jī)已經(jīng)崛起,在世界各地都有售賣(mài),很多應(yīng)用可能都是全區(qū)上架的,與全球保持較為一致的傭金抽成策略也是比較穩(wěn)妥的做法。

實(shí)際上最近的一年多以來(lái),平臺(tái)都在承受比以往更大的壓力,不僅抨擊蘋(píng)果 App Store 等平臺(tái)的聲音越來(lái)越大,去年 9 月份,那些對(duì)蘋(píng)果抽成方式不滿(mǎn)的開(kāi)發(fā)商還成立了“應(yīng)用公平聯(lián)盟” (Coalition For App Fairness) 。

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而國(guó)內(nèi),游戲渠道的分發(fā)也逐漸從原先的硬件渠道與三方渠道,逐漸向 Bilibili 和 TapTap 等垂直渠道轉(zhuǎn)移。

總體來(lái)說(shuō),對(duì)于中小開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),未來(lái)是越來(lái)越利好的,也更有動(dòng)力去開(kāi)發(fā)更好用的應(yīng)用和精品獨(dú)立游戲。這會(huì)讓開(kāi)發(fā)者保持活力,同時(shí)也讓我們普通用戶(hù)能有更多的選擇。

蘋(píng)果 CEO 蒂姆庫(kù)克在一份聲明中對(duì)該策略表示: “小企業(yè)是我們?nèi)蚪?jīng)濟(jì)的支柱。”

希望蘋(píng)果能做好這一點(diǎn)。

 

責(zé)任編輯:張燕妮 來(lái)源: 虎嗅網(wǎng)
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