FunPlus 如何進一步提升游戲體驗 | Google Play 開發(fā)者故事
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https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1i7AG/
FunPlus 旗下的游戲工作室遍布全球,擅長的游戲類型也十分多樣,其中的 Kings Group 則專精于大型多人策略游戲的開發(fā)。目前該工作室發(fā)布的 King of Avalon、Guns of Glory 和 State of Survival 在玩家群體中人氣頗高。
但這三款游戲除了橫跨中世紀、火器時代和末世三種世界觀之外,各自在成功道路上遇到的難題也不盡相同。
比如他們最新的游戲 State of Survival 就極度強調(diào)玩家的自由——在危機四伏的世界中,如何收集資源,如何重建家園,如何生存戰(zhàn)斗,決定權(quán)完全掌握在玩家手中。
多樣的游戲模式能夠滿足不同類型的玩家,但是如何在商店中明確地傳達游戲特色自然也是一個難題。
—— 白璐,State of Survival 運營
為確保玩家在看到游戲的第一眼時就最大限度地理解核心特色,團隊在 Google Play 中做了幾百次 A/B 測試,比較了不同地區(qū)、不同商品詳情信息的轉(zhuǎn)化效果?,F(xiàn)在商店中劇情向的展示圖,風(fēng)格明顯的題材標識,以及游戲 Icon 中的黃色路標都是通過 A/B 測試確定下來的做法,最終讓實際的轉(zhuǎn)化率提升了至少 5%。
- 商品詳情實驗
https://developer.android.google.cn/distribute/best-practices/grow/store-listing-experiments
△ 各種配色與構(gòu)圖方案的視覺展示圖
△ 就連游戲 Icon 里的路標也是經(jīng)過多次測試才最終確定
同樣重視活動運營的 Guns of Glory 則充分活用了 Google Play 的持續(xù)化運營 (LiveOps) 功能,提前對后續(xù)新內(nèi)容進行預(yù)熱,根據(jù)玩家們的第一手反饋做出調(diào)整。
- 游戲內(nèi)活動
https://developers.google.cn/games/services/common/concepts/events
今年團隊通過持續(xù)化運營功能提前對情人節(jié)活動進行了宣傳,使得玩家參與率比往期提升了 10.8%。
另一個能讓玩家收獲驚喜的手段則來自游戲和 Google Play 平臺的聯(lián)動 —— Google Play Points 積分系統(tǒng)。玩家在 Google Play 中獲得積分后,可以自由使用積分兌換游戲里的道具。Guns of Glory 第一時間就在游戲中實裝了 Play Points 積分兌換功能。
- Google Play Points
https://www.blog.google/products/google-play/google-play-points-rewards-program-all-ways-you-play/
這算是一個從無到有的全新變現(xiàn)渠道,目前每天能為我們帶來 200 多筆交易訂單。
—— 翁冀,Guns of Glory 運營經(jīng)理
而對 King of Avalon 來說,在游戲中不斷為玩家提供新的驚喜只是挑戰(zhàn)的一個方面。
King of Avalon 在線上已經(jīng)運營了有四年多的時間,對于新版本的推出和迭代我們是非常謹慎的: 既要不斷推陳出新去吸引新的玩家,也要給老玩家提供持續(xù)的體驗。
—— 姚堯,King of Avalon 產(chǎn)品負責(zé)人
對于如何在 "創(chuàng)新" 和 "持續(xù)" 之間取得平衡,團隊的做法是活用分階段發(fā)布 (Staged Rollout) 功能,先在小范圍地區(qū)發(fā)布前期劇情和玩法的改版,通過同一地區(qū)同一批用戶進行 A/B 測試來發(fā)掘新版本的優(yōu)化點,然后逐步將測試區(qū)域擴展至歐洲、北美。通過這種穩(wěn)健的迭代方法,游戲已經(jīng)成功在 100 多個國家和地區(qū)順利完成了改版。
- 分階段發(fā)布
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6346149?hl=en
△ 反復(fù)比較不同的游戲改版方案,并逐步分區(qū)域發(fā)布
"讓玩家們喜歡上 FunPlus 式的游戲",其實是個很單純的目標。但不同的游戲風(fēng)格、目標受眾,也意味著發(fā)布、推廣、運營、變現(xiàn)手段都需要契合玩家的口味。哪怕是專精一種游戲類型的工作室,也需要根據(jù)不同的游戲、不同的時節(jié)靈活選擇前進的道路。
想做出好的游戲,除了傾注創(chuàng)意之外,也離不開一個讓我們和玩家緊密相連的平臺。
—— 姚堯,King of Avalon 產(chǎn)品負責(zé)人
Google Play 不斷推出的新工具和功能,正是為了幫助游戲創(chuàng)作者們和玩家相連。而游戲創(chuàng)作者們需要做的,則是將最精彩的創(chuàng)意傾注在自己的作品之中。
也許下一個話題之作,就是您的作品哦?