比較JavaScript中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(數(shù)組與對象)
在編程中,如果你想繼續(xù)深入,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是我們必須要懂的一塊, 學(xué)習(xí)/理解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的動機(jī)可能會有所不同,一方面可能是為了面試,一方面可能單單是為了提高自己的技能或者是項(xiàng)目需要。無論動機(jī)是什么,如果不知道什么是數(shù)組結(jié)構(gòu)及何時使用應(yīng)用字們,那學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是一項(xiàng)繁瑣且無趣的過程 😵
這篇文章討論了什么時候使用它們。在本文中,我們將學(xué)習(xí)數(shù)組和對象。我們將嘗試通過使用Big O notation來理解何時選擇一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
Big O notation 大零符號一般用于描述算法的復(fù)雜程度,比如執(zhí)行的時間或占用內(nèi)存(磁盤)的空間等,特指最壞時的情形。
數(shù)組
數(shù)組是使用最廣泛的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之一。數(shù)組中的數(shù)據(jù)以有序的方式進(jìn)行結(jié)構(gòu)化,即數(shù)組中的第一個元素存儲在索引0中,第二個元素存儲在索引1中,依此類推。JavaScript為我們提供了一些內(nèi)置的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)組就是其中之一 👌
在JavaScript中,定義數(shù)組最簡單的方法是:
- let arr = []
 
上面的代碼行創(chuàng)建了一個動態(tài)數(shù)組(長度未知),為了了解如何將數(shù)組的元素存儲在內(nèi)存中,我們來看一個示例:
- let arr = ['John', 'Lily', 'William', 'Cindy']
 
在上面的示例中,我們創(chuàng)建一個包含一些人名的數(shù)組。內(nèi)存中的名稱按以下方式存儲:
為了理解數(shù)組是如何工作的,我們需要執(zhí)行一些操作:
添加元素:
在JavaScript數(shù)組中,我們有不同方式在數(shù)組結(jié)尾,開關(guān)以及特定索引處添加元素。
在數(shù)組的末尾添加一個元素:
JavaScript 中的數(shù)組有一個默認(rèn)屬性 length,它表示數(shù)組的長度。除了length屬性外,JS還提供了 push() 方法。使用這個方法,我們可以直接在最后添加一個元素。
- arr.push('Jake')
 
那么這個命令的復(fù)雜度是多少呢?我們知道,在默認(rèn)情況下,JS提供了length屬性,push()相當(dāng)于使用以下命令:
- arr[arr.length - 1] = 'Jake'
 
因?yàn)槲覀兛偸强梢栽L問數(shù)組的長度屬性,所以無論數(shù)組有多大,在末尾添加一個元素的復(fù)雜度總是O(1) 👏。
在數(shù)組的開頭添加一個元素:
對于此操作,JavaScript提供了一個稱為unshift()的默認(rèn)方法,此方法將元素添加到數(shù)組的開頭。
- let arr = ['John', 'Lily', 'William', 'Cindy']
 - arr.unshift('Robert')
 - console.log(arr) // [ 'Robert', 'John', 'Lily', 'William', 'Cindy' ]
 
unshift方法復(fù)雜度好像和push方法的復(fù)雜度一樣:O(1),因?yàn)槲覀冎皇窃谇懊嫣砑右粋€元素。事實(shí)并非如此,讓我們看一下使用unshift方法時會發(fā)生什么:
在上圖中,當(dāng)我們使用unshift方法時,所有元素的索引應(yīng)該增加1。這里我們的數(shù)組個數(shù)比較少,看不出存在的問題。想象一下使用一個相當(dāng)長的數(shù)組,然后,使用unshift這樣的方法會導(dǎo)致延遲,因?yàn)槲覀儽仨氁苿訑?shù)組中每個元素的索引。因此,unshift操作的復(fù)雜度為O(n) 😋。
如果要處理較大長度的數(shù)組,請明智地使用unshift方法。在特定索引處添加元素,我們可以 splice() 方法,它的語法如下:
- splice(startingIndex, deleteCount, elementToBeInserted)
 
因?yàn)槲覀円砑右粋€元素,所以deleteCount將為0。例如, 我們想要在數(shù)組索引為2的地方新加一個元素,可以這么用:
- let arr = ['John', 'Lily', 'William', 'Cindy']
 - arr.splice(2, 0, 'Janice')
 - console.log(arr)
 - // [ 'John', 'Lily', 'Janice', 'William', 'Cindy' ]
 
你覺得這個操作的復(fù)雜性是多少?在上面的操作中,我們在索引2處添加了元素,因此,在索引2之后的所有后續(xù)元素都必須增加或移動1(包括之前在索引2處的元素)。
可以觀察到,我們不是在移動或遞增所有元素的索引,而是在索引2之后遞增元素的索引。這是否意味著該操作的復(fù)雜度為 `O(n/2)?不是 😮。根據(jù)Big O規(guī)則,常量可以從復(fù)雜性中刪除,而且,我們應(yīng)該考慮最壞的情況。因此,該操作的復(fù)雜度為O(n) 😳。
刪除元素:
就像添加元素一樣,刪除元素可以在不同的位置完成,在末尾、開始和特定索引處。
在數(shù)組的末尾刪除一個元素:
像 push( )一樣,JavaScript提供了一個默認(rèn)方法pop(),用于刪除/刪除數(shù)組末尾的元素。
- let arr = ['Janice', 'Gillian', 'Harvey', 'Tom']
 - arr.pop()
 - console.log(arr)
 - // [ 'Janice', 'Gillian', 'Harvey' ]
 - arr.pop()
 - console.log(arr)
 - // [ 'Janice', 'Gillian' ]
 
該操作的復(fù)雜度為O(1)。因?yàn)椋瑹o論數(shù)組有多大,刪除最后一個元素都不需要改變數(shù)組中任何元素的索引。
在數(shù)組的開頭刪除一個元素:
JavaScript 提供了一個默認(rèn)方法shift() 的默認(rèn)方法,此方法刪除數(shù)組的第一個元素。
- let arr = ['John', 'Lily','William','Cindy']
 - arr.shift()
 - console.log(arr) // ['Lily','William','Cindy']
 - arr.shift()
 - console.log(arr);// ['William','Cindy']
 
從上面我們很容易可以看出 shift()操作的復(fù)雜度為O(n) ,因?yàn)閯h除第一個元素后,我們必須將所有元素的索引移位或減量1。
在特定索引處刪除:
對于此操作,我們再次使用splice()方法,不過這一次,我們只使用前兩個參數(shù),因?yàn)槲覀儾淮蛩阍谠撍饕幪砑有略亍?/p>
- let arr = ['Apple', 'Orange', 'Pear', 'Banana','Watermelon']
 - arr.splice(2,1)
 - console.log(arr) // ['Apple', 'Orange', 'Banana','Watermelon']
 
與用splice添加元素操作類似,在此操作中,我們將遞減或移動索引2之后的元素索引,所以復(fù)雜度是O(n)。
查找元素:
查找只是訪問數(shù)組的一個元素,我們可以通過使用方括號符號(例如: arr[4])來訪問數(shù)組的元素。
你認(rèn)為這個操作的復(fù)雜性是什么?我們通過一個例子來演示一下:
- let fruits = ['Apple', 'Orange', 'Pear']
 
前面我們已經(jīng)看到,數(shù)組的所有元素都按順序存儲,并且始終分組在一起。因此,如果執(zhí)行fruits[1],它將告訴計(jì)算機(jī)找到名為fruits的數(shù)組并獲取第二個元素(數(shù)組從索引0開始)。
由于它們是按順序存儲的,因此計(jì)算機(jī)不必查看整個內(nèi)存即可找到該元素,因?yàn)樗性匕错樞蚍纸M在一起,因此它可以直接在fruits數(shù)組內(nèi)部查看。因此,數(shù)組中的查找操作的復(fù)雜度為 O(1)。
我們已經(jīng)完成了對數(shù)組的基本操作,我們先來小結(jié)一下什么時候可以使用數(shù)組:
當(dāng)你要執(zhí)行像push()(在末尾添加元素)和pop()(從末尾刪除元素)這樣的操作時,數(shù)組是合適的,因?yàn)檫@些操作的復(fù)雜度是O(1)。
除此之外,查找操作可以在數(shù)組中非??斓貓?zhí)行。
使用數(shù)組時,執(zhí)行諸如在特定索引處或在開頭添加/刪除元素之類的操作可能會非常慢,因?yàn)樗鼈兊膹?fù)雜度為O(n)。
對象
像數(shù)組一樣,對象也是最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之一。對象是一種哈希表,允許我們存儲鍵值對,而不是像在數(shù)組中看到的那樣將值存儲在編號索引處。
定義對象的最簡單方法是:
- let obj1 = {}
 
事例:
- let student = {
 - name: 'Vivek',
 - age: 13,
 - class: 8
 - }
 
來看一下上面的對象是如何存儲在內(nèi)存中的:
可以看到,對象的鍵-值對是隨機(jī)存儲的,不像數(shù)組中所有元素都存儲在一起。這也是數(shù)組與對象的主要區(qū)別,在對象中,鍵-值對隨機(jī)存儲在內(nèi)存中。
我們還看到有一個哈希函數(shù)(hash function)。那么這個哈希函數(shù)做什么呢?哈希函數(shù)從對象中獲取每個鍵,并生成一個哈希值,然后將此哈希值轉(zhuǎn)換為地址空間,在該地址空間中存儲鍵值對。
例如,如果我們向?qū)W生對象添加以下鍵值對:
- student.rollNumber = 322
 
rollNumber鍵通過哈希函數(shù),然后轉(zhuǎn)換為存儲鍵和值的地址空間?,F(xiàn)在我們已經(jīng)對對象如何存儲在內(nèi)存有了基本的了解,讓我們來執(zhí)行一些操作。
添加
對于對象,我們沒有單獨(dú)的方法將元素添加到前面或后面,因?yàn)樗械逆I-值對都是隨機(jī)存儲的。只有一個操作是向?qū)ο筇砑右粋€新的鍵值對。
事例:
- student.parentName = 'Narendra Singh Bisht'
 
從上圖中我們可以得出結(jié)論,這個操作的復(fù)雜性總是O(1),因?yàn)槲覀儾恍枰淖內(nèi)魏嗡饕虿僮鲗ο蟊旧?,我們可以直接添加一個鍵-值對,它被存儲在一個隨機(jī)的地址空間。
刪除
與添加元素一樣,對象的刪除操作非常簡單,復(fù)雜度為O(1)。因?yàn)?,我們不必在刪除時更改或操作對象。
- delete student.parentName
 
查找
查找的復(fù)雜度O(1) ,因?yàn)樵谶@里,我們也只是借助鍵來訪問值。訪問對象中的值的一種方法:
- student.class
 
在對象中添加,刪除和查找的復(fù)雜度為O(1)???那么我們可以得出結(jié)論,我們應(yīng)該每次都使用對象而不是數(shù)組嗎?答案是不。盡管對象很棒,但是在使用對象時需要考慮一些小的情況,就是哈希碰撞(Hash Collisions)。在使用對象時,并非始終應(yīng)處理此情況,但了解該情況有助于我們更好地理解對象。
那么什么是哈希碰撞?
當(dāng)我們定義一個對象時,我們的計(jì)算機(jī)會在內(nèi)存中為該對象分配一些空間。我們需要記住,我們內(nèi)存中的空間是有限的,因此有可能兩個或更多鍵值對可能具有相同的地址空間,這種情況稱為哈希碰撞。為了更好地理解它,我們看一個例子:
假設(shè)為下面的對象分配了5塊空間
我們觀察到兩個鍵值對存儲在相同的地址空間中。怎么會這樣?當(dāng)哈希函數(shù)返回一個哈希值,該哈希值轉(zhuǎn)換為多個鍵的相同地址空間時,就會發(fā)生這種情況。因此,多個 key 被映射到相同的地址空間。由于哈希碰撞,添加和訪問對象值的復(fù)雜度為O(n) ,因?yàn)橐L問特定值,我們可能必須遍歷各種鍵值對。
哈希碰撞并不是我們每次使用對象時都需要處理的東西。這只是一個特殊的情況,該情況也說明了對象不是完美的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
除了*哈希碰撞,使用對象時還必須注意另一種情況。JS 為我們提供了一個內(nèi)置的keys()方法,用于遍歷對象的鍵。
我們可以將此方法應(yīng)用于任何對象,例如:object1.keys()。keys()方法遍歷對象并返回所有鍵。盡管此方法看起來很簡單,但我們需要了解對象中的鍵值對是隨機(jī)存儲在內(nèi)存中的,因此,遍歷對象的過程變得較慢,這與遍歷按順序?qū)⑺鼈兎纸M在一起的數(shù)組不同。
總結(jié)一下,當(dāng)我們想執(zhí)行諸如添加,刪除和訪問元素之類的操作時,可以使用對象,但是在使用對象時,我們需要謹(jǐn)慎地遍歷對象,因?yàn)檫@可能很耗時。除了進(jìn)行遍歷外,我們還應(yīng)該理解,有時由于哈希碰撞,訪問對象操作的復(fù)雜度可能會變?yōu)镺(n)。
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