如何實現(xiàn)一個iOS AOP框架?
Aspect使用了OC的消息轉(zhuǎn)發(fā)流程,有一定的性能消耗。本文作者使用C++設(shè)計語言,并使用libffi進(jìn)行核心trampoline函數(shù)的設(shè)計,實現(xiàn)了一個iOS AOP框架——Lokie。相比于業(yè)內(nèi)熟知的Aspects,性能上有了明顯的提升。本文將分享Lokie的具體實現(xiàn)思路。
前言
不自覺的想起自己從業(yè)的這十幾年,如白駒過隙。現(xiàn)在談到上還熟悉的的語言以ASM/C/C++/OC/JS/Lua/Ruby/Shell等為主,其他的基本上都是用時拈來過時忘,語言這種東西變化是在太快了, 不過大體換湯不換藥,我感覺近幾年來所有的語言隱隱都有一種大統(tǒng)一的走勢,一旦有個特性不錯,你會在不同的語言中都找到這種技術(shù)的影子。所以我對使用哪種語言并不是很執(zhí)著,不過C/C++是信仰罷了 : )
Lokie
工作中大部分用OC和Ruby、Shell之類的東西,前段時間一直想找一款合適的iOS下能用的AOP框架。iOS業(yè)內(nèi)比較被熟知的應(yīng)該就是Aspect了。但是Aspect性能比較差,Aspect的trampoline函數(shù)借助了OC語言的消息轉(zhuǎn)發(fā)流程,函數(shù)調(diào)用使用了NSInvocation,我們知道,這兩樣都是性能大戶。有一份測試數(shù)據(jù),基本上NSInvocation的調(diào)用效率是普通消息發(fā)送效率的100倍左右。事實上,Aspect只能適用于每秒中調(diào)用次數(shù)不超過1000次的場景。當(dāng)然還有一些其他的庫,雖然性能有所提升,但不支持多線程場景,一旦加鎖,性能又有明顯的損耗。
找來找去也沒有什么趁手的庫,于是想了想,自己寫一個吧。于是Lokie便誕生了。
Lokie的設(shè)計基本原則只有兩條,第一高效,第二線程安全。為了滿足高效這一設(shè)計原則,Lokie一方面采用了高效的C++設(shè)計語言,標(biāo)準(zhǔn)使用C++14。C++14因引入了一些非常棒的特性比如MOV語義,完美轉(zhuǎn)發(fā),右值引用,多線程支持等使得與C++98相比,性能有了顯著的提升。另一方面我們拋棄了對OC消息轉(zhuǎn)發(fā)和NSInvocation的依賴,使用libffi進(jìn)行核心trampoline函數(shù)的設(shè)計,從而直接從設(shè)計上就砍倒性能大戶。此外,對于線程鎖的實現(xiàn)也使用了輕量的CAS無鎖同步的技術(shù),對于線程同步開銷也降低了不少。
通過一些真機(jī)的性能數(shù)據(jù)來看,以iPhone 7P為例, Aspect百萬次調(diào)用消耗為6s左右,而相同場景Lokie開銷僅有0.35s左右, 從測試數(shù)據(jù)上來看,性能提升還是非常顯著的。
我是個急性子,看書的時候也是喜歡先看代碼。所以我先帖lokie的開源地址:
??https://github.com/alibaba/Lokie??
喜歡翻代碼的同學(xué)可以先去看看。
Lokie的頭文件非常簡單, 如下所示只有兩個方法和一個LokieHookPolicy的枚舉。
這兩個方法的參數(shù)是一樣的,提供了對類方法和成員方法的切片化支持。
- selecctor_name:是你感興趣的selector名稱,通常我們可以通過NSStringFromSelector 這個API來獲取。
- block:是要具體執(zhí)行的命令,block的參數(shù)和返回值我們稍后討論。
- policy:指定了想要在該selector執(zhí)行前,執(zhí)行后執(zhí)行block,或者是干脆覆蓋原方法。
監(jiān)控效果
拿一個場景來看看Lokie的威力。比如我們想監(jiān)控所有的頁面生命周期,是否正常。
比如項目中的 VC 基類叫 BasePageController,designated initializer 是 @selector(initWithConfig)。
我們暫時把這段測試代碼放在application: didFinishLaunchingWithOptions中,AOP就是這么任性!這樣我們在app初始化的時候?qū)λ械腂asePageController對象生命周期的開始和結(jié)束點進(jìn)行了監(jiān)控,是不是很酷?
block的參數(shù)定義非常有意思, 第一個參數(shù)是永恒的id target,這個selector被發(fā)送的對象,剩下的參數(shù)和selector保持一致。比如 "initWithConfig:" 有一個參數(shù),類型是NSDNSDictionary *, 所以我們對 initWithConfig: 傳遞的是^(id target, NSDictionary *param),而dealloc是沒有參數(shù)的,所以block變成了^(id target)。換句話說,在block回調(diào)當(dāng)中,你可以拿到當(dāng)前的對象,以及執(zhí)行這個方法的參數(shù)上下文,這基本上可以為你提供了足夠的信息。
對于返回值也很好理解,當(dāng)你使用LokieHookPolicyReplace對原方法進(jìn)行替換的時候,block的返回值一定和原方法是一致的。用其他兩個flag的時候,無返回值,使用void即可。
另外我們可以對同一個方法進(jìn)行多次hook,比如像這個樣子:
細(xì)心的你有木有感覺到,如果我們用個時間戳記錄前后兩次的時間,獲取某個函數(shù)的執(zhí)行時間就會非常容易。
前面兩個簡單的小例子算是拋磚引玉吧, AOP在做監(jiān)控、日志方面來說功能還是非常強大的。
實現(xiàn)原理
整個AOP的實現(xiàn)是基于iOS的runtime機(jī)制以及l(fā)ibffi打造的trampoline函數(shù)為核心的。所以這里我也聊聊iOS runtime的一些東西。這部分對于很多人來說,可能比較熟悉了。
OC runtime里有幾個基礎(chǔ)概念:SEL, IMP, Method。
SEL
objc_selector這個結(jié)構(gòu)體很有意思,我在源碼里面沒有找到他的定義。不過可以通過翻閱代碼來推測objc_selector的實現(xiàn)。在objc-sel.m當(dāng)中,有兩個函數(shù)代碼如下:
sel_getName這個函數(shù)出鏡率還是很高的,從它的實現(xiàn)來看,sel和const char *是可以直接互轉(zhuǎn)的,第二個函數(shù)看的則更加清晰:
看到這里,我們基本上可以推測出來objc_selector的定義應(yīng)該是類似與以下這種形式:
為了提升效率, selecor的查找是通過字符串的哈希值為key的,這樣會比直接使用字符串做索引查找更加高效。
至于為什么會專門搞出一個objc_selector, 我想官方應(yīng)該是想強調(diào)SEL和const char 是不同的類型。
IMP
IMP的定義如下所示:
LLVM 6.0 后增加了 OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES,需要在 build setting 中將 Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls 設(shè)置為NO才可以使用 objc_msgSend(id self, SEL op, ...)。有些同學(xué)在調(diào)用objc_msgSend的時候,編譯器會報如下錯誤,就是這個原因了。
IMP 是一個函數(shù)指針,它是最終方法調(diào)用是的執(zhí)行指令入口。
objc_method可以說是非常關(guān)鍵了,它也是OC語言可以在運行期進(jìn)行method swizzling 的設(shè)計基石, 通過objc_method 把函數(shù)地址,函數(shù)簽名以及函數(shù)名稱打包做個關(guān)聯(lián), 在 真正執(zhí)行類方法的時候,通過selector名稱,查找對應(yīng)的IMP。同樣,我們也可以通過在運行期替換某個selector 名稱與之對應(yīng)的IMP來完成一些特殊的需求。
消息發(fā)送機(jī)制
這三個概念明確了之后,我們繼續(xù)聊下消息發(fā)送機(jī)制。我們知道當(dāng)向某個對象發(fā)送消息的時候,有一個關(guān)鍵函數(shù)叫objc_msgSend, 這個函數(shù)里到底干了些什么事情, 我們簡單聊一聊。
這個函數(shù)內(nèi)部是用匯編寫的,針對不同的硬件系統(tǒng)提供了相應(yīng)的實現(xiàn)代碼。不同的版本實現(xiàn)應(yīng)該是存在差異, 包括函數(shù)名稱和實現(xiàn)(我查閱的版本是 objc4-208)。
objc_msgSend首先第一件事就是檢測消息發(fā)送對象self是否為空,如果為空,直接返回,啥事不做。這也就是為什么對象為nil時,發(fā)送消息不會崩潰的原因。做完這些檢測之后,會通過self->isa->cache去緩存里查找selector對應(yīng)的Method, (cache里面存放的是Method ),查找到的話直接調(diào)用Method->method_imp。沒有找到的話進(jìn)入下一個處理流程,調(diào)用一個名為class_lookupMethodAndLoadCache的函數(shù)。
這個函數(shù)的定義如下所示:
消息轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制這部分動態(tài)方法解析,備援接收者,消息重定向應(yīng)該是很多面試官都喜歡問的環(huán)節(jié) : ) ,我想大家肯定是比較熟悉這部分內(nèi)容,這里就不再贅述了。
trampline函數(shù)的實現(xiàn)
接下來的內(nèi)容,我們簡單介紹下,從匯編的視角出發(fā),如何實現(xiàn)一個trampline函數(shù),完成c函數(shù)級別的函數(shù)轉(zhuǎn)發(fā)。以x86指令集為例,其他類型原理也相似。
從匯編的角度來看,函數(shù)的跳轉(zhuǎn),最直接的方式就是插入jmp指令。x86指令集中,每條指令都有自己的指令長度,比如說jmp指令, 長度為5,其中包含一個字節(jié)的指令碼,4個字節(jié)的相對偏移量。假定我們手頭有兩個函數(shù)A和B, 如果想讓B的調(diào)用轉(zhuǎn)發(fā)到A上去, 毫無疑問,jmp指令是可以幫上忙的。接著我們要解決的問題是如何計算出這兩個函數(shù)的相對偏移量。這個問題我們可以這樣考慮, 但cpu碰到j(luò)mp的時候,它的執(zhí)行動作為ip = ip + 5 + 相對偏移量。
為了更加直接的解釋這個問題,我們看看下面的額匯編函數(shù)(不熟悉匯編的同學(xué)不用擔(dān)心, 這個函數(shù)沒有干任何事情,只是做一個跳轉(zhuǎn))。
你也可以跟我一起來做,先寫一個jump_test.s,定義了一個什么事情都沒做的函數(shù)。
先看看匯編代碼文件:(jump_test.s)翻譯成C函數(shù)的話,就是void jump_test(){ return ; }。
接著,我們在創(chuàng)建一個C文件:在這個文件里,我們調(diào)用剛才創(chuàng)建的jump_test函數(shù)。
最后就是編譯鏈接了, 我們創(chuàng)建一個build.sh生成可執(zhí)行文件portal 。
我們使用 lldb 加載調(diào)試剛才生成的prtal文件,并把斷點打在函數(shù) jump_test 上。
在我機(jī)器上,是如下的跳轉(zhuǎn)地址, 你的地址可能和我的不太一樣,不過沒關(guān)系,這并不影響我們的分析。
演示到這里的時候,我們成功的從匯編的視角,看到了一些我們想要的東西。
首先看看當(dāng)前的 ip 是 0x100000f9f, 我們匯編中使用的jlable此時已經(jīng)被計算,變成了新的目標(biāo)地址(0x100000fa7)。我們知道,新的 ip 是通過當(dāng)前 ip 加偏移算出來的, jmp的指令長度是5,前面我們已經(jīng)解釋過了。所以我們可以知道下面的關(guān)系:
把從 lldb 中獲取的地址放進(jìn)來,就變成了:
回頭看看匯編代碼, 我們在代碼中使用了三個nop, 每個nop指令為1個字節(jié), 剛好就是跳轉(zhuǎn)到三個nop指令之后。做了個簡單的驗證之后,我們把這個等式做個變形,于是得到 offset = new_ip - old_ip - 5; 當(dāng)我們知道 A函數(shù)和B函數(shù)之后,就很容易算出jmp的操作數(shù)是多少了。
講到這里,函數(shù)的跳轉(zhuǎn)思路就非常清晰了,我們想在調(diào)用A的時候,實際跳轉(zhuǎn)到B。比如我們有個C api, 我們希望每次調(diào)用這個api的時候,實際上跳轉(zhuǎn)到我們自定義的函數(shù)里面, 我們需要把這個api的前幾個字節(jié)修改下,直接jmp到我們自己定義的函數(shù)中。前5個字節(jié)第一個當(dāng)然就是jmp的操作碼了,后面四個字節(jié)是我們計算出的偏移量。
最后給出一個完整的例子。匯編分析以及C代碼一并打包放上來。
編譯腳本(系統(tǒng) macOS):
至此, 函數(shù)調(diào)用已經(jīng)被成功轉(zhuǎn)發(fā)了。
【本文為51CTO專欄作者“阿里巴巴官方技術(shù)”原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者】