從原型模式到淺拷貝和深拷貝
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問題
“如果你有一個對象, 并希望生成與其完全相同的一個復制品, 你該如何實現(xiàn)呢?首先, 你必須新建一個屬于相同類的對象。然后, 你必須遍歷原始對象的所有成員變量, 并將成員變量值復制到新對象中。
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
 - Sheep sheep = new Sheep("肖恩"+i+"號",2+i,"白色");
 - System.out.println(sheep.toString());
 - }
 
這種方式是比較容易想到的,但是有幾個不足
- 在創(chuàng)建新對象的時候,總是需要重新獲取原始對象的屬性,如果創(chuàng)建的對象比較復雜,效率會很低
 - 總是需要重新初始化對象,而不是動態(tài)地獲得對象運行時的狀態(tài), 不夠靈活
 - 另一方面,并非所有對象都能通過這種方式進行復制, 因為有些對象可能擁有私有成員變量, 它們在對象本身以外是不可見的
 
“萬物兼對象的 Java 中的所有類的根類 Object,提供了一個 clone() 方法,該方法可以將一個 Java 對象復制一份,但是需要實現(xiàn) clone() 的類必須要實現(xiàn)一個接口 Cloneable,該接口表示該類能夠復制且具有復制的能力。這就引出了原型模式。
基本介紹
- 原型模式(Prototype模式)是指:用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過拷貝這些原型,創(chuàng)建新的對象
 - 原型模式是一種創(chuàng)建型設計模式, 使你能夠復制已有對象, 而又無需使代碼依賴它們所屬的類
 - 工作原理是:通過將一個原型對象傳給那個要發(fā)動創(chuàng)建的對象,這個要發(fā)動創(chuàng)建的對象通過請求原型對象拷貝它們自己來實施創(chuàng)建,即 對象**.clone**()
 
類圖
- Prototype : 原型 (Prototype) 接口將對克隆方法進行聲明
 
Java 中 Prototype 類需要具備以下兩個條件
- 實現(xiàn) Cloneable 接口。在 Java 語言有一個 Cloneable 接口,它的作用只有一個,就是在運行時通知虛擬機可以安全地在實現(xiàn)了此接口的類上使用 clone 方法。在 Java 虛擬機中,只有實現(xiàn)了這個接口的類才可以被拷貝,否則在運行時會拋出 CloneNotSupportedException 異常
 - 重寫 Object 類中的 clone 方法。Java 中,所有類的父類都是 Object 類,Object 類中有一個 clone 方法,作用是返回對象的一個拷貝
 
- ConcretePrototype:具體原型 (Concrete Prototype) 類將實現(xiàn)克隆方法。除了將原始對象的數(shù)據(jù)復制到克隆體中之外, 該方法有時還需處理克隆過程中的極端情況, 例如克隆關(guān)聯(lián)對象和梳理遞歸依賴等等。
 - Client: 使用原型的客戶端,首先要獲取到原型實例對象,然后通過原型實例克隆自己,從而創(chuàng)建一個新的對象。
 
實例
“我們用王二小放羊的例子寫這個實例
1、原型類(實現(xiàn) Clonable)
- @Setter
 - @Getter
 - @NoArgsConstructor
 - @AllArgsConstructor
 - class Sheep implements Cloneable {
 - private String name;
 - private Integer age;
 - private String color;
 - @Override
 - protected Sheep clone() {
 - Sheep sheep = null;
 - try {
 - sheep = (Sheep) super.clone();
 - } catch (Exception e) {
 - System.out.println(e.getMessage());
 - }
 - return sheep;
 - }
 - }
 
2、具體原型
按業(yè)務的不同實現(xiàn)不同的原型對象,假設現(xiàn)在主角是王二小,羊群里有山羊、綿羊一大群
- public class Goat extends Sheep{
 - public void graze() {
 - System.out.println("山羊去吃草");
 - }
 - }
 
- public class Lamb extends Sheep{
 - public void graze() {
 - System.out.println("羔羊去吃草");
 - }
 - }
 
3、客戶端
- public class Client {
 - static List<Sheep> sheepList = new ArrayList<>();
 - public static void main(String[] args) {
 - Goat goat = new Goat();
 - goat.setName("山羊");
 - goat.setAge(3);
 - goat.setColor("灰色");
 - for (int i = 0; i < 5; i++) {
 - sheepList.add(goat.clone());
 - }
 - Lamb lamb = new Lamb();
 - lamb.setName("羔羊");
 - lamb.setAge(2);
 - lamb.setColor("白色");
 - for (int i = 0; i < 5; i++) {
 - sheepList.add(lamb.clone());
 - System.out.println(lamb.hashCode()+","+lamb.clone().hashCode());
 - }
 - for (Sheep sheep : sheepList) {
 - System.out.println(sheep.toString());
 - }
 - }
 
原型模式將克隆過程委派給被克隆的實際對象。模式為所有支持克隆的對象聲明了一個通用接口, 該接口讓你能夠克隆對象,同時又無需將代碼和對象所屬類耦合。通常情況下,這樣的接口中僅包含一個 克隆方法。
所有的類對 克隆方法的實現(xiàn)都非常相似。該方法會創(chuàng)建一個當前類的對象, 然后將原始對象所有的成員變量值復制到新建的類中。你甚至可以復制私有成員變量, 因為絕大部分編程語言都允許對象訪問其同類對象的私有成員變量。
支持克隆的對象即為原型。當你的對象有幾十個成員變量和幾百種類型時, 對其進行克隆甚至可以代替子類的構(gòu)造。
優(yōu)勢
使用原型模式創(chuàng)建對象比直接 new 一個對象在性能上要好的多,因為 Object 類的 clone 方法是一個本地方法,它直接操作內(nèi)存中的二進制流,特別是復制大對象時,性能的差別非常明顯。
使用原型模式的另一個好處是簡化對象的創(chuàng)建,使得創(chuàng)建對象就像我們在編輯文檔時的復制粘貼一樣簡單。
因為以上優(yōu)點,所以在需要重復地創(chuàng)建相似對象時可以考慮使用原型模式。比如需要在一個循環(huán)體內(nèi)創(chuàng)建對象,假如對象創(chuàng)建過程比較復雜或者循環(huán)次數(shù)很多的話,使用原型模式不但可以簡化創(chuàng)建過程,而且可以使系統(tǒng)的整體性能提高很多。
適用場景
《Head First 設計模式》是這么形容原型模式的:當創(chuàng)建給定類的實例的過程很昂貴或很復雜時,就是用原型模式。
如果你需要復制一些對象,同時又希望代碼獨立于這些對象所屬的具體類,可以使用原型模式。
如果子類的區(qū)別僅在于其對象的初始化方式, 那么你可以使用該模式來減少子類的數(shù)量。別人創(chuàng)建這些子類的目的可能是為了創(chuàng)建特定類型的對象
原型模式在 Spring 中的應用
我們都知道 Spring bean 默認是單例的,但是有些場景可能需要原型范圍,如下
- <bean id="sheep" class="priv.starfish.prototype.Sheep" scope="prototype">
 - <property name="name" value="肖恩"/>
 - <property name="age" value="2"/>
 - <property name="color" value="白色"/>
 - </bean>
 
同樣,王二小還是有 10 只羊,感興趣的也可以看下他們創(chuàng)建的對象是不是同一個
- public class Client {
 - public static void main(String[] args) {
 - ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
 - for (int i = 0; i < 10; i++) {
 - Object bean = context.getBean("sheep");
 - System.out.println(bean);
 - }
 - }
 - }
 
感興趣的同學可以深入源碼看下具體的實現(xiàn),在 AbstractBeanFactory 的 doGetBean() 方法中
原型模式的注意事項
- 使用原型模式復制對象不會調(diào)用類的構(gòu)造方法。因為對象的復制是通過調(diào)用 Object 類的 clone 方法來完成的,它直接在內(nèi)存中復制數(shù)據(jù),因此不會調(diào)用到類的構(gòu)造方法。不但構(gòu)造方法中的代碼不會執(zhí)行,甚至連訪問權(quán)限都對原型模式無效。還記得單例模式嗎?單例模式中,只要將構(gòu)造方法的訪問權(quán)限設置為 private 型,就可以實現(xiàn)單例。但是 clone 方法直接無視構(gòu)造方法的權(quán)限,所以,單例模式與原型模式是沖突的,在使用時要特別注意。
 - 深拷貝與淺拷貝。Object 類的 clone方法只會拷貝對象中的基本的數(shù)據(jù)類型,對于數(shù)組、容器對象、引用對象等都不會拷貝,這就是淺拷貝。如果要實現(xiàn)深拷貝,必須將原型模式中的數(shù)組、容器對象、引用對象等另行拷貝。
 
淺拷貝和深拷貝
首先需要明白,淺拷貝和深拷貝都是針對一個已有對象的操作。
在 Java 中,除了基本數(shù)據(jù)類型(元類型)之外,還存在 類的實例對象 這個引用數(shù)據(jù)類型。而一般使用 『 = 』號做賦值操作的時候。對于基本數(shù)據(jù)類型,實際上是拷貝的它的值,但是對于對象而言,其實賦值的只是這個對象的引用,將原對象的引用傳遞過去,他們實際上還是指向的同一個對象。
而淺拷貝和深拷貝就是在這個基礎之上做的區(qū)分,如果在拷貝這個對象的時候,只對基本數(shù)據(jù)類型進行了拷貝,而對引用數(shù)據(jù)類型只是進行了引用的傳遞,而沒有真實的創(chuàng)建一個新的對象,則認為是淺拷貝。反之,在對引用數(shù)據(jù)類型進行拷貝的時候,創(chuàng)建了一個新的對象,并且復制其內(nèi)的成員變量,則認為是深拷貝。
“所謂的淺拷貝和深拷貝,只是在拷貝對象的時候,對 類的實例對象 這種引用數(shù)據(jù)類型的不同操作而已
淺拷貝
- 對于數(shù)據(jù)類型是基本數(shù)據(jù)類型的成員變量,淺拷貝會直接進行值傳遞,也就是將該屬性值復制一份給新的對象。
 - 對于數(shù)據(jù)類型是引用數(shù)據(jù)類型的成員變量,比如說成員變量是某個數(shù)組、某個類的對象等,那么淺拷貝會進行引用傳遞,也就是只是將該成員變量的引用值(內(nèi)存地址)復制一份給新的對象。因為實際上兩個對象的該成員變量都指向同一個實例。在這種情況下,在一個對象中修改該成員變量會影響到另一個對象的該成員變量值
 - 前面我們克隆羊就是淺拷貝,如果我們在 Sheep 中加一個對象類型的屬性,public Sheep child;可以看到 s 和 s1 的 friend 是同一個。
 
- Sheep s = new Sheep();
 - s.setName("sss");
 - s.friend = new Sheep();
 - s.friend.setName("喜洋洋");
 - Sheep s1 = s.clone();
 - System.out.println(s == s1);
 - System.out.println(s.hashCode()+"---"+s.clone().hashCode());
 - System.out.println(s.friend == s1.friend);
 - System.out.println(s.friend.hashCode() + "---" +s1.friend.hashCode());
 - false
 - 621009875---1265094477
 - true
 - 2125039532---2125039532
 
深拷貝
現(xiàn)在我們知道 clone() 方法,只能對當前對象進行淺拷貝,引用類型依然是在傳遞引用。那如何進行一個深拷貝呢?
常見的深拷貝實現(xiàn)方式有兩種:
- 重寫 clone 方法來實現(xiàn)深拷貝
 - 通過對象序列化實現(xiàn)深拷貝
 
淺拷貝和深拷貝只是相對的,如果一個對象內(nèi)部只有基本數(shù)據(jù)類型,那用 clone() 方法獲取到的就是這個對象的深拷貝,而如果其內(nèi)部還有引用數(shù)據(jù)類型,那用 clone() 方法就是一次淺拷貝的操作。

















 
 
 










 
 
 
 