簡化React Hook的5種方法
在編寫自定義Hook時,很容易產(chǎn)生過于復(fù)雜的解決方案。這有時會導(dǎo)致不穩(wěn)定的行為,創(chuàng)建無用的重新渲染,或者只是使其更難維護??紤]到這一點,我想分享5種我發(fā)現(xiàn)的幫助簡化定制Hook的方法。

1. 減少 useState 數(shù)量
當你使用hook進行開發(fā)時,很容易使用過多的 useState 調(diào)用,或者將所有的狀態(tài)縮減為單一的、過于復(fù)雜的 useState。提高hook的可讀性的最好方法之一就是優(yōu)先考慮你的 useState 調(diào)用。我喜歡在我寫的鉤子中遵循一些關(guān)于狀態(tài)實現(xiàn)的規(guī)則。
(1) 優(yōu)先考慮易讀性
我更喜歡將狀態(tài)讀取為對象,而不是使用多個具有簡單值的 useState 命令。使用更少的 useState 命令也會讓你的鉤子的返回更容易,并且在組件中的實現(xiàn)更直接。雖然這是我的偏好,但代碼是一個非常個人化的東西,也是非常有表現(xiàn)力的。我寫代碼時的第一條規(guī)則是優(yōu)先考慮可讀性,遵循這個規(guī)則會讓你的代碼更容易維護,迫使你去思考你所寫的東西,并讓別人更容易遵循你的代碼。如果這是你從這個文章中帶走的唯一東西,那么我已經(jīng)完成了我的工作。
(2) 評估狀態(tài)對象的內(nèi)容
組件從一開始就沒有被完美地規(guī)劃過,隨著組件的增長,你的 useState 中包含的屬性可能也會變得越來越復(fù)雜。在整個開發(fā)周期中,我強烈建議評估你的 useState 調(diào)用的內(nèi)容,以確定將狀態(tài)部分分成其他 useState 調(diào)用是否有意義。你可能想按功能或類型對狀態(tài)值進行分組。一般來說,我喜歡把狀態(tài)數(shù)據(jù)按照我認為通常會一起更新的屬性來分組,或者按照狀態(tài)屬性的功能來分組,比如數(shù)據(jù)和視圖屬性。
2. 利用你的Hook返回
當我剛開始寫自定義Hook時,很容易遵循類似于默認的 useState 鉤子的返回樣式。雖然這并不是壞事,但在函數(shù)之上使用一個返回數(shù)組來返回多個狀態(tài)變量,會很麻煩。想象一下,除了處理數(shù)據(jù)選擇的函數(shù)外,還可以返回2個不同的狀態(tài)變量(1個是數(shù)據(jù)狀態(tài),1個是視圖狀態(tài))的鉤子,用數(shù)組風(fēng)格的返回方式編寫,它可能看起來像這樣。
- function useBasicHook() {
 - const [dataState, setDataState] = useState({
 - serverData: {},
 - selections: {}
 - });
 - const [viewState, setViewState] = useState({
 - menuExpanded: false,
 - submitFormData: {}
 - })
 - const toggleMenuExpand = () => {
 - setViewState({
 - menuExpanded: !viewState.menuExpanded,
 - submitFormData: viewState.submitFormData
 - })
 - }
 - return [dataState, viewState, toggleMenuExpande];
 - }
 - function BasicComponent(){
 - const [dataState, viewState, toggleMenuExpand] = useBasicHook();
 - return <div>
 - </div>
 - }
 
看看這個hook,很容易看出,如果在返回中添加額外的函數(shù)或變量,hook的實現(xiàn)會很快失控。如果你不小心破壞了數(shù)組的順序,或者用不正確的名稱,會造成額外的混亂和可能的錯誤。我們可以通過更新hook返回一個對象來防止這種情況的發(fā)生,就像這樣。
- function useBasicHook() {
 - const [dataState, setDataState] = useState({
 - serverData: {},
 - selections: {}
 - });
 - const [viewState, setViewState] = useState({
 - menuExpanded: false,
 - submitFormData: {}
 - })
 - const toggleMenuExpand = () => {
 - setViewState({
 - menuExpanded: !viewState.menuExpanded,
 - submitFormData: viewState.submitFormData
 - })
 - }
 - return {
 - dataState: dataState,
 - viewState: viewState,
 - toggleMenuExpand: toggleMenuExpand
 - };
 - }
 - function BasicComponent(){
 - const state = useBasicHook();
 - // or
 - // const {dataState, viewState, toggleMenuExpand} = useBasicHook();
 - return <div>
 - </div>
 - }
 
將返回值轉(zhuǎn)換為對象還有其他好處,包括:
- 如果hook在多個組件之間共享或作為庫共享,則在更新后提高hook版本的兼容性;
 - 在使用Hook在組件頂部提供相同級別的Hook API時,仍然可以解構(gòu)對象。
 
還有一件很酷的事情,你可以用你的鉤子返回,就是在你的狀態(tài)中創(chuàng)建基于組件工廠函數(shù)的小狀態(tài)。這提供了一種很好的方式,可以將組件構(gòu)建器共享給實現(xiàn)鉤子的組件,而無需將狀態(tài)公開給該組件。
3. 使用合并鉤子簡化 setState 調(diào)用
在React中使用類而不是基于函數(shù)的組件進行開發(fā),當涉及到狀態(tài)管理時,確實有一些開箱即用的優(yōu)勢,對我來說,最主要的是舊狀態(tài)與新狀態(tài)的合并。React Docs for State提供了React.Component中內(nèi)置的狀態(tài)合并功能的良好示例。雖然該功能沒有直接內(nèi)置到鉤子中,但我們可以通過一個簡單的自定義鉤子來復(fù)制這種行為,它可以替換我們的 useState 調(diào)用,給我們同樣的行為。
- function useMergeState(initialState) {
 - const [state, setState] = useState(initialState);
 - // 使用 useRef 來改進異步調(diào)用 setState 時的功能。
 - const stateRef = useRef(state);
 - function setRefState(newState) {
 - stateRef.current = newState;
 - return setState(newState);
 - }
 - function mergeState(newState) {
 - var finalState = newState;
 - /**
 - * 判斷狀態(tài)數(shù)據(jù)類型是否匹配,如果匹配,則繼續(xù)合并,
 - * 如果不匹配,則拋出一個控制臺警告,用新的狀態(tài)覆蓋。
 - */
 - if (typeof stateRef.current !== typeof newState) {
 - console.warn(
 - "useMergeState warning: 狀態(tài)數(shù)據(jù)類型不匹配,用新的狀態(tài)覆蓋狀態(tài)。"
 - );
 - finalState = newState;
 - } else {
 - /**
 - * 在此處理合并
 - */
 - if (typeof stateRef.current == "object" && !Array.isArray(stateRef.current)) {
 - // 現(xiàn)有狀態(tài)是一個對象,繼續(xù)嘗試合并
 - if (typeof newState == "object" && !Array.isArray(newState)) {
 - finalState = { ...stateRef.current, ...newState };
 - }
 - }
 - }
 - return setRefState(finalState);
 - }
 - return [stateRef.current, mergeState];
 - }
 
4. 考慮拆分Hook
無論組件的復(fù)雜程度如何,我總是建議使用自定義鉤子;然而,在構(gòu)建自定義鉤子時,將一個過于復(fù)雜的鉤子分割成多個較簡單的鉤子是非常有用的。在我的項目中,我喜歡根據(jù)功能來拆分鉤子邏輯,比如說,把一個鉤子拆成邏輯上的狀態(tài)子集,比如數(shù)據(jù)/Web API交互的鉤子和顯示狀態(tài)的單獨的鉤子,可能會有好處?;叵胍幌裸^子返回部分的例子鉤子,這樣拆開來可能會有幫助。
- function useDataHook() {
 - const [dataState, setDataState] = useState({
 - serverData: {},
 - selections: {}
 - });
 - return dataState;
 - }
 - function useDisplayHook() {
 - const [viewState, setViewState] = useState({
 - menuExpanded: false,
 - submitFormData: {}
 - })
 - const toggleMenuExpand = () => {
 - setViewState({
 - menuExpanded: !viewState.menuExpanded,
 - submitFormData: viewState.submitFormData
 - })
 - }
 - return {
 - viewState: viewState,
 - toggleMenuExpand: toggleMenuExpand
 - }
 - function BasicComponent(){
 - const data = useDataHook();
 - const display = useDisplayHook();
 - return <div>
 - </div>
 - }
 
拆分后的示例掛鉤
5. 評估 useEffect 調(diào)用,以防止不必要的重新渲染
useEffect鉤子非常有用,但是如果使用不當,可能會導(dǎo)致過度渲染。查看自定義鉤子時,值得評估你的useEffect調(diào)用。我喜歡遵守以下經(jīng)驗法則:
如果一個 useEffect 在同一個鉤子作用域中監(jiān)聽狀態(tài)變量,那么這個效果不應(yīng)該更新狀態(tài)本身。
如果你有多個useEffect語句在偵聽同一組變量,請考慮將它們組合在一起。
盡管結(jié)合使用 useEffects 有助于減少重新渲染次數(shù),但首先要優(yōu)先考慮代碼的可讀性。















 
 
 




 
 
 
 