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初學Golang語言需要注意那些坑

開發(fā) 后端
作為初學Golang新手,雖然Golang是非常優(yōu)秀的語言,但是它跟java這種面向對象的語言在語法和結構上還是有一些不一樣的。你有可能會遇到各種莫名其妙的問題,各種坑。那么本章節(jié)我們將學習 Go 語言的基礎語法中需要注意的點。

作為初學Golang新手,雖然Golang是非常優(yōu)秀的語言,但是它跟java這種面向對象的語言在語法和結構上還是有一些不一樣的。你有可能會遇到各種莫名其妙的問題,各種坑。那么本章節(jié)我們將學習 Go 語言的基礎語法中需要注意的點。

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GO語言基礎語法

go 的基礎語法,我這里就不細說了,大家可以查看這個文章,學習Go 詳細的語法:http://www.runoob.com/go/go-basic-syntax.html

最好是對照上面的例子,一個一個敲出來,這樣效果最好。

下面是一個Go 程序的基本結構,包含(包聲明,引入包,函數(shù)等)

  1. package main   // 定義包名,package main表示一個可獨立執(zhí)行的程序,每個 Go 應用程序都包含一個名為 main 的包。 
  2.  
  3. import "fmt"   // 導入需要使用的包(的函數(shù),或其他元素) 
  4.  
  5. func main() {  // 程序的入口函數(shù)。main 函數(shù)是每一個可執(zhí)行程序所必須包含的,一般來說都是在啟動后第一個執(zhí)行的函數(shù)。 
  6.    fmt.Println("Hello, World!"

GO語言注意的坑

不管學啥,剛開始都會遇到各種各樣的坑。下面就來總結下學習go語言的過程中,遇到的各種坑。

1. 寫C# 的人都會將 “{” 獨立一行,但是這在go 里面是錯誤的 “{” 必須更方法體 在同一行。我第一次寫go 的就犯了這個錯誤,還不知道錯誤在哪。

  1. func main() { 
  2.    fmt.Println("Hello, World!"

2. if…else 語句中的 else 必須和 if 的 ’ } ’ 在同一行,否則編譯錯誤

  1. var a int = 30 
  2.  
  3. if a < 20 { 
  4.    fmt.Print("a<20"
  5. else { 
  6.    fmt.Print("a>=20"

3. 包名的定義。你必須在源文件中非注釋的第一行聲明包名,如:package main。package main表示一個可獨立執(zhí)行的程序,每個 Go 應用程序都包含一個名為 main 的包。

  1. package main 

4. 在 Go 程序中,一行代表一個語句結束。每個語句不需要像 C 家族中的其它語言一樣以分號 ; 結尾,因為這些工作都將由 Go 編譯器自動完成。

如果你打算將多個語句寫在同一行,則必須使用 ; 人為區(qū)分,但在實際開發(fā)中我們并不鼓勵這種做法。

  1. fmt.Println("Hello, World!"
  2. fmt.Println("www.fpeach.com"

5. main()函數(shù)是每一個可執(zhí)行程序所必須包含的,一般來說都是在啟動后第一個執(zhí)行的函數(shù)。然而,每個package 中,只能有一個main() 函數(shù),否則會報main redeclared in this block previous declaration at .. 的錯誤。

  1. package main 
  2.  
  3. import "fmt" 
  4.  
  5. func main() { 
  6.    /* 這是我的第一個簡單的程序 */ 
  7.    fmt.Println("Hello, World!"

6 當函數(shù)、結構等標識符以一個大寫字母開頭,如:GetInfo,那么使用這種形式的標識符的對象就可以被外部包的代碼所使用,這被稱為導出(像面向對象語言中的 public);標識符如果以小寫字母開頭,則對包外是不可見的,但是他們在整個包的內部是可見并且可用的(像面向對象語言中的 protected )。

  1. // 公有函數(shù),可以被外部包的代碼所使用 
  2. func Test() { 
  3.    . 
  4.    . 
  5.    . 
  6.  
  7. // 私有函數(shù),包的內部是可見、 
  8. func test2() { 
  9.    . 
  10.    . 
  11.    . 

7. 標識符用來命名變量、類型等程序實體。一個標識符實際上就是一個或是多個字母(A~Z和a~z)數(shù)字(0~9)、下劃線_組成的序列,但是第一個字符必須是字母或下劃線而不能是數(shù)字。

以下是無效的標識符:

  • 1ab(以數(shù)字開頭)
  • case(Go 語言的關鍵字)
  • a+b(運算符是不允許的)

8. 錯誤 no new variables on left side of := ,意思是,“左邊一個新的變量也沒有!”

  1. func main() { 
  2.     var b int = 20 
  3.     b := 30 
  4.     fmt.Print(b) 

解決辦法就是:對于x,y:=....這種形式,只要把其中的一個變量命名成新的就可以了。

9. 不能使用++自增或- -自減運算符初始化變量和對變量賦值

  1. package main 
  2.  
  3. import "fmt" 
  4.  
  5. func main(){ 
  6.     var a int = 10 
  7.     var b int = a++ 
  8.  
  9.     var c int = 20 
  10.     c = a++ 
  11.  
  12.     fmt.Print(a, b, c) 

最后

總結一下,前面總結了我們在學習golang時可能會遇到的坑。后面我會詳細的介紹golang的語法。

責任編輯:未麗燕 來源: 今日頭條
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