機(jī)器學(xué)習(xí)中的10個(gè)有趣的算法
通過(guò)本篇文章可以對(duì)ML的常用算法有個(gè)常識(shí)性的認(rèn)識(shí),沒(méi)有代碼,沒(méi)有復(fù)雜的理論推導(dǎo),就是圖解一下,知道這些算法是什么,它們是怎么應(yīng)用的,例子主要是分類問(wèn)題。
每個(gè)算法都看了好幾個(gè)視頻,挑出講的最清晰明了有趣的,便于科普。 以后有時(shí)間再對(duì)單個(gè)算法做深入地解析。
今天的算法如下:
- 決策樹
- 隨機(jī)森林算法
- 邏輯回歸
- SVM
- 樸素貝葉斯
- K最近鄰算法
- K均值算法
- Adaboost算法
- 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
- 馬爾可夫
1. 決策樹
根據(jù)一些 feature 進(jìn)行分類,每個(gè)節(jié)點(diǎn)提一個(gè)問(wèn)題,通過(guò)判斷,將數(shù)據(jù)分為兩類,再繼續(xù)提問(wèn)。這些問(wèn)題是根據(jù)已有數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)出來(lái)的,再投入新數(shù)據(jù)的時(shí)候,就可以根據(jù)這棵樹上的問(wèn)題,將數(shù)據(jù)劃分到合適的葉子上。
2. 隨機(jī)森林
在源數(shù)據(jù)中隨機(jī)選取數(shù)據(jù),組成幾個(gè)子集:
S矩陣是源數(shù)據(jù),有1-N條數(shù)據(jù),A、B、C 是feature,最后一列C是類別:
由S隨機(jī)生成M個(gè)子矩陣:
這M個(gè)子集得到 M 個(gè)決策樹:
將新數(shù)據(jù)投入到這M個(gè)樹中,得到M個(gè)分類結(jié)果,計(jì)數(shù)看預(yù)測(cè)成哪一類的數(shù)目最多,就將此類別作為最后的預(yù)測(cè)結(jié)果。
3. 邏輯回歸
當(dāng)預(yù)測(cè)目標(biāo)是概率這樣的,值域需要滿足大于等于0,小于等于1的,這個(gè)時(shí)候單純的線性模型是做不到的,因?yàn)樵诙x域不在某個(gè)范圍之內(nèi)時(shí),值域也超出了規(guī)定區(qū)間。
所以此時(shí)需要這樣的形狀的模型會(huì)比較好:
那么怎么得到這樣的模型呢?
這個(gè)模型需要滿足兩個(gè)條件 “大于等于0”,“小于等于1”
- 大于等于0 的模型可以選擇絕對(duì)值,平方值,這里用指數(shù)函數(shù),一定大于0;
- 小于等于1 用除法,分子是自己,分母是自身加上1,那一定是小于1的了。
再做一下變形,就得到了 logistic regressions 模型:
通過(guò)源數(shù)據(jù)計(jì)算可以得到相應(yīng)的系數(shù)了:
最后得到 logistic 的圖形:
4. SVM
要將兩類分開,想要得到一個(gè)超平面,最優(yōu)的超平面是到兩類的 margin 達(dá)到最大,margin就是超平面與離它最近一點(diǎn)的距離,如下圖,Z2>Z1,所以綠色的超平面比較好。
將這個(gè)超平面表示成一個(gè)線性方程,在線上方的一類,都大于等于1,另一類小于等于-1:
點(diǎn)到面的距離根據(jù)圖中的公式計(jì)算:
所以得到total margin的表達(dá)式如下,目標(biāo)是最大化這個(gè)margin,就需要最小化分母,于是變成了一個(gè)優(yōu)化問(wèn)題:
舉個(gè)例子,三個(gè)點(diǎn),找到最優(yōu)的超平面,定義了 weight vector=(2,3)-(1,1):
得到weight vector為(a,2a),將兩個(gè)點(diǎn)代入方程,代入(2,3)另其值=1,代入(1,1)另其值=-1,求解出 a 和 截矩 w0 的值,進(jìn)而得到超平面的表達(dá)式。
a求出來(lái)后,代入(a,2a)得到的就是support vector,a和w0代入超平面的方程就是support vector machine。
5. 樸素貝葉斯
舉個(gè)在 NLP 的應(yīng)用:
給一段文字,返回情感分類,這段文字的態(tài)度是positive,還是negative:
為了解決這個(gè)問(wèn)題,可以只看其中的一些單詞:
這段文字,將僅由一些單詞和它們的計(jì)數(shù)代表:
原始問(wèn)題是:給你一句話,它屬于哪一類 ?
通過(guò)bayes rules變成一個(gè)比較簡(jiǎn)單容易求得的問(wèn)題:
問(wèn)題變成,這一類中這句話出現(xiàn)的概率是多少,當(dāng)然,別忘了公式里的另外兩個(gè)概率。
例子:?jiǎn)卧~“love”在positive的情況下出現(xiàn)的概率是 0.1,在negative的情況下出現(xiàn)的概率是0.001。
6. K最近臨算法
給一個(gè)新的數(shù)據(jù)時(shí),離它最近的 k 個(gè)點(diǎn)中,哪個(gè)類別多,這個(gè)數(shù)據(jù)就屬于哪一類。
例子:要區(qū)分“貓”和“狗”,通過(guò)“claws”和“sound”兩個(gè)feature來(lái)判斷的話,圓形和三角形是已知分類的了,那么這個(gè)“star”代表的是哪一類呢?
k=3時(shí),這三條線鏈接的點(diǎn)就是最近的三個(gè)點(diǎn),那么圓形多一些,所以這個(gè)star就是屬于貓。
7. K均值算法
先要將一組數(shù)據(jù),分為三類,粉色數(shù)值大,黃色數(shù)值小 。
最開始先初始化,這里面選了最簡(jiǎn)單的 3,2,1 作為各類的初始值 。
剩下的數(shù)據(jù)里,每個(gè)都與三個(gè)初始值計(jì)算距離,然后歸類到離它最近的初始值所在類別。
分好類后,計(jì)算每一類的平均值,作為新一輪的中心點(diǎn):
幾輪之后,分組不再變化了,就可以停止了:
8. Adaboost
adaboost 是 bosting 的方法之一。
bosting就是把若干個(gè)分類效果并不好的分類器綜合起來(lái)考慮,會(huì)得到一個(gè)效果比較好的分類器。
下圖,左右兩個(gè)決策樹,單個(gè)看是效果不怎么好的,但是把同樣的數(shù)據(jù)投入進(jìn)去,把兩個(gè)結(jié)果加起來(lái)考慮,就會(huì)增加可信度。
adaboost 的例子,手寫識(shí)別中,在畫板上可以抓取到很多 features,例如始點(diǎn)的方向,始點(diǎn)和終點(diǎn)的距離等等。
training的時(shí)候,會(huì)得到每個(gè)feature的weight,例如2和3的開頭部分很像,這個(gè)feature對(duì)分類起到的作用很小,它的權(quán)重也就會(huì)較小。
而這個(gè)alpha角就具有很強(qiáng)的識(shí)別性,這個(gè)feature的權(quán)重就會(huì)較大,最后的預(yù)測(cè)結(jié)果是綜合考慮這些feature的結(jié)果。
9. 網(wǎng)絡(luò)神經(jīng)
Neural Networks適合一個(gè)input可能落入至少兩個(gè)類別里:
- NN由若干層神經(jīng)元,和它們之間的聯(lián)系組成。
- 第一層是input層,最后一層是output層。
在hidden層和output層都有自己的classifier。
input輸入到網(wǎng)絡(luò)中,被激活,計(jì)算的分?jǐn)?shù)被傳遞到下一層,激活后面的神經(jīng)層,最后output層的節(jié)點(diǎn)上的分?jǐn)?shù)代表屬于各類的分?jǐn)?shù),下圖例子得到分類結(jié)果為class 1;
同樣的input被傳輸?shù)讲煌墓?jié)點(diǎn)上,之所以會(huì)得到不同的結(jié)果是因?yàn)楦髯怨?jié)點(diǎn)有不同的weights 和bias,這也就是forward propagation。
10. 馬爾可夫
Markov Chains 由state和transitions組成。
例子,根據(jù)這一句話 ‘the quick brown fox jumps over the lazy dog’,要得到markov chains。
步驟,先給每一個(gè)單詞設(shè)定成一個(gè)狀態(tài),然后計(jì)算狀態(tài)間轉(zhuǎn)換的概率。
這是一句話計(jì)算出來(lái)的概率,當(dāng)你用大量文本去做統(tǒng)計(jì)的時(shí)候,會(huì)得到更大的狀態(tài)轉(zhuǎn)移矩陣,例如the后面可以連接的單詞,及相應(yīng)的概率。
生活中,鍵盤輸入法的備選結(jié)果也是一樣的原理,模型會(huì)更高級(jí)。